26、从零写UVC驱动之分析描述符
指令:lsusb 可以查看usb设备的描述符信息,当然lsusb指令要带一些参数
一个usb设备有多个config配置+设备描述符,一个config有多个接口和association、config描述符(这里的接口包括这个config所有的接口,control和streaming也在里面,control和streaming的个数在association里面说明,C和S也是属于接口),一个接口里面有多个设置(如果cur_altsetting->extralen不为零,其应该就是control接口或者streaming接口,这时其cur_altsetting->extra存放的就是control和streaming描述符,并且这个接口有多种设置),设置里面有接口描述符和endpoint,
注意:接口描述符在每个设置里面
[585955.047776] usb 1-1: new high speed USB device using ehci_hcd and address 3
[585955.269142] usb 1-1: configuration #1 chosen from 1 choice
[585955.379843] uvcvideo: Found UVC 1.00 device USB2.0 Camera (1e4e:0102)
[585955.440427] uvcvideo: UVC non compliance - GET_DEF(PROBE) not supported. Enabling workaround.
[585955.554594] input: USB2.0 Camera as /devices/pci0000:00/0000:00:11.0/0000:02:02.0/usb1/1-1/1-1:1.0/input/input5
(lsusb -v -d 0x1e4e: 可以显示所有描述符,见文件uvc_desc.txt(https://files.cnblogs.com/files/liusiluandzhangkun/uvc_desc.zip))
本节主要是仿照lsusb写我们自己打印所有描述符的程序
UVC设备描述符框架入下图所示,其在USB设备描述符基础上添加了自己的一些描述符
static struct usb_device_id myuvc_ids[] = {
/* Generic USB Video Class */
{ USB_INTERFACE_INFO(USB_CLASS_VIDEO, 1, 0) }, /* VideoControl Interface */
{ USB_INTERFACE_INFO(USB_CLASS_VIDEO, 2, 0) }, /* VideoStreaming Interface */
{}
};
#define USB_INTERFACE_INFO(cl, sc, pr) \
.match_flags = USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO, \
.bInterfaceClass = (cl), \
.bInterfaceSubClass = (sc), \
.bInterfaceProtocol = (pr)
关于Class、SubClass可以见UVC 1.5 Class specification.pdf 61页的表,见表中description
uvc设备驱动有两个接口,一个是control,一个是streaming,所以基于usb总线框架,其probe函数会被调用两次
VC和VS接口的个数等信息在IAD描述符中的bInterfaceCount表示,IDA(usb_interface_assoc_descriptor)在usb_host_config 描述符中,UVC设备值关心usb_interface_assoc_descriptor数组的第一个,VC和VS的描述符信息在各自的usb_interface->cur_altsetting->extra中,长度是extralen,所有的UVC自定义的描述符都在这,对于VC中各个Unit和Terminal等的描述符分析见"UVC1.5 class specification.pfd",因为第一个字节是长度,所有可以把buf分为很多串在分析:
VideoControl Interface的自定义描述符:
extra buffer of interface 0:
extra desc 0: 0d 24 01 00 01 4d 00 80 c3 c9 01 01 01
VC_HEADER
extra desc 1: 12 24 02 01 01 02 00 00 00 00 00 00 00 00 03 0e 00 00
VC_INPUT_TERMINAL ID
extra desc 2: 09 24 03 02 01 01 00 04 00
VC_OUTPUT_TERMINAL ID wTerminalType bAssocTerminal bSourceID
extra desc 3: 0b 24 05 03 01 00 00 02 7f 14 00
VC_PROCESSING_UNIT ID bSourceID wMaxMultiplier bControlSize bmControls
extra desc 4: 1a 24 06 04 ad cc b1 c2 f6 ab b8 48 8e 37 32 d4 f3 a3 fe ec 08 01 03 01 3f 00
VC_EXTENSION_UNIT ID GUID bNumControls bNrInPins baSourceID
IT(01) ===> PU(03) ===> EU(04) ===> OT(02)(根据SourceID来确认本Unit或者Terminal的输入信号)
(PU的数据域会描述它具有哪些功能,具体分析见pdf)
VC_DESCRIPTOR_UNDEFINED 0x00
VC_HEADER 0x01
VC_INPUT_TERMINAL 0x02
VC_OUTPUT_TERMINAL 0x03
VC_SELECTOR_UNIT 0x04
VC_PROCESSING_UNIT 0x05
VC_EXTENSION_UNIT 0x06
VC_ENCODING_UNIT 0x07
VideoStreaming Interface的自定义描述符:
extra buffer of interface 1:
extra desc 0: 0e 24 01 01 df 00 81 00 02 02 01 01 01 00
VS_INPUT_HEADER bNumFormats(支持多少种格式)
extra desc 1: 1b 24 04 01 05 59 55 59 32 00 00 10 00 80 00 00 aa 00 38 9b 71 10 01 00 00 00 00
VS_FORMAT_UNCOMPRESSED(未压缩的数据格式) bFormatIndex(当前是第几种格式) bNumFrameDescriptors(这种格式支持多少种Frame) GUID bBitsPerPixel(每一个像素用多少位表示)
extra desc 2: 1e 24 05 01 00 80 02 e0 01 00 00 ca 08 00 00 ca 08 00 60 09 00 15 16 05 00 01 15 16 05 00
VS_FRAME_UNCOMPRESSED(未压缩的分辨率) bFrameIndex(当前是第几种分辨率) bmCapabilities(每一位有不同功能:比如拍照、帧固定) wWidth(两字节,低位在前) wHeight FrameBufferSize FrameInterval(每帧数据间隙,单位是100ns)
640x480
extra desc 3: 1e 24 05 02 00 60 01 20 01 00 80 e6 02 00 80 e6 02 00 18 03 00 15 16 05 00 01 15 16 05 00
VS_FRAME_UNCOMPRESSED
extra desc 4: 1e 24 05 03 00 40 01 f0 00 00 80 32 02 00 80 32 02 00 58 02 00 15 16 05 00 01 15 16 05 00
extra desc 5: 1e 24 05 04 00 b0 00 90 00 00 a0 b9 00 00 a0 b9 00 00 c6 00 00 15 16 05 00 01 15 16 05 00
extra desc 6: 1e 24 05 05 00 a0 00 78 00 00 a0 8c 00 00 a0 8c 00 00 96 00 00 15 16 05 00 01 15 16 05 00
extra desc 7: 1a 24 03 00 05 80 02 e0 01 60 01 20 01 40 01 f0 00 b0 00 90 00 a0 00 78 00 00
VS_STILL_IMAGE_FRAME
extra desc 8: 06 24 0d 01 01 04
VS_INPUT_HEADER 0x01
VS_STILL_IMAGE_FRAME 0x03
VS_FORMAT_UNCOMPRESSED 0x04
VS_FRAME_UNCOMPRESSED 0x05
VS_COLORFORMAT 0x0D
关于usb_interface 在probe函数调用的时候传进来,usb设备有多个接口,如果接口可以被driver支持,即吻合idtable,probe就会被调用,并且调用driver的probe函数;一个接口有多个设置usb_host_interface,设置里面有端点信息及端点描述符,多个端点组成一个接口的一个功能
(接口在UVC中可以理解为VC控制接口、VS视频接口)
26、从零写UVC驱动之分析描述符的更多相关文章
- 27、从零写UVC驱动之分析数据传输(设置ubuntu通过串口打印,指定打印到文件,ubuntu切换root用户)
A. 设置ubuntu让它从串口0输出printk信息a. 设置vmware添加serial port, 使用文件作为串口(在vmware中设置,文件是保存在windows中)b. 启动ubuntu, ...
- 28、从零写UVC驱动之实现设置属性
1. 先看APP以确定需要实现哪些接口xawtv.c: grabber_scan ng_vid_open//根据链表的设置和读取可以在xawtv中找到是调用v4l2_driver.open v4l2_ ...
- 2.6 USB摄像头驱动之USB描述符
学习目标:分析USB摄像头驱动的描述符: 一.USB设备描述符 在usb设备驱动分析那一节,也用到了usb描述符. usb描述符可分为: USB设备描述符(usb_device_descriptor) ...
- Linux摄像头驱动学习之:(三)从零写虚拟驱动(仿照vivi.c)
本篇仿照vivi.c 写虚拟视频驱动,代码(myvivi.c+fillbuf.c+Makefile)如下: //==========================myvivi.c========== ...
- Linux摄像头驱动学习之:(四)UVC-摄像头驱动框架分析
UVC: USB Video ClassUVC驱动:drivers\media\video\uvc\ uvc_driver.c分析:1. usb_register(&uvc_driver.dr ...
- USB摄像头驱动框架分析(五)
一.USB摄像头驱动框架如下所示:1.构造一个usb_driver2.设置 probe: 2.1. 分配video_device:video_device_alloc ...
- usb驱动开发7之接口描述符
前面struct usb_interface里表示接口设置的struct usb_host_interface被有意的飘过了,咱们在这节主要讲讲这个结构体,同样在include/linux/usb.h ...
- UVC 驱动调用过程与驱动框架的简单分析
内核:Linux-3.4.2 驱动:drivers\media\video\uvc\uvc_driver.c UVC 驱动整体调用流程: /* 打开设备描述符 */ 1. open: uvc_v4l2 ...
- Linux时间子系统之(十七):ARM generic timer驱动代码分析
专题文档汇总目录 Notes:ARM平台Clock/Timer架构:System counter.Timer以及两者之间关系:Per cpu timer通过CP15访问,System counter通 ...
随机推荐
- vim--学习之emmet插件前端开发
Emmet 在vim的使用: 1.嵌套 <ctr+y>+,(ctr+y+逗号三者的组合键,ctr+y一起按在按逗号)相当于Ememet中的Tab键. 2.内容的包围: 写好内容,退出编辑模 ...
- Flex 转载
- JavaScript翻译成Java
这两天公司有一个需求,将一段加密的JavaScript代码转换为JAVA版. JavaScript中的某一段代码: 前期查看了整个JavaScript代码,发现代码中,方法里面嵌套方法,各种不合规的变 ...
- elasticsearch的master选举机制
master作为cluster的灵魂必须要有,还必须要唯一,否则集群就出大问题了.因此master选举在cluster分析中尤为重要.对于这个问题我将分两篇来分析.第一篇也就是本篇,首先会简单说一说m ...
- 趣闻|Python之禅(The Zen of Python)
在Python解释器中输入“import this”会发生什么?如果你不知道这个彩蛋,推荐继续阅读这篇文章. 2001年秋,Foretec(一家会议组织公司)正在准备召开第十届Internationa ...
- 洛谷 P1054 等价表达式
洛谷 P1054 等价表达式 题目描述 明明进了中学之后,学到了代数表达式.有一天,他碰到一个很麻烦的选择题.这个题目的题干中首先给出了一个代数表达式,然后列出了若干选项,每个选项也是一个代数表达式, ...
- javascript中函数声明、变量声明以及变量赋值之间的关系与影响
javascript中函数声明.变量声明以及变量赋值之间的关系与影响 函数声明.变量声明以及变量赋值之间有以下几点共识: 1.所有的全局变量都是window的属性 2.函数声明被提升到范围作用域的顶端 ...
- windows 批处理脚本(batch scripting)
Guide to Windows Batch Scripting DOS 不需对变量事先声明.未声明或未初始化变量是一个空字符串("") 1. 变量赋值 set命令用于变量赋值.s ...
- Binary Search Algorithm
二分查找代码: //============================================================================ // Name : Bin ...
- FansMail:邮件发送标准API与技术实现(Java)
发送邮件,是Web系统等IT建设中最常见的一种功能. 我对最常见的一种需求进行了抽象和封装,定义了一套标准的API,并且使用Java技术实现. 项目信息 项目名称:FansMail 项目作者:LeiW ...