C語言 rand函数 进阶探讨与实现
C语言中随机函数应用
可能大家都知道C语言中的随机函数random,但是random函数并非ANSI C标准,所以说。random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
那么怎么实现C语言中的随机函数呢?
除了random函数,另一个rand函数。也是一个随机函数,能够产生从0到rand_max的随机数。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int x;
- x = rand();
- printf("%d\n", x);
- return 0;
- }
执行上面的代码,你会发现系統确实生成了一个随机数。可是继续执行多几次,你会发现系统生成的数字还是曾经那个,什么情况,伤我感情~~
原來是由于随机数取在C语言中採用的是固定序列,所以每次运行所取的是同一个数。
可是。仔細想想,假设要生成一大堆不一樣的随机数。那要怎么做啊,跪求苍天啊啊啊啊啊啊~~~~ 那是没实用滴,还不如靠自己~~
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int x;
- time_t t;
- srand((unsigned) time(&t));
- for(int i=0; i<10; i++) {
- printf("%d\n", rand()%100); //生成10個0~99的不同隨機數
- }
- return 0;
- }
这时执行程序,会发现每次产生的随机数都不一样。
那么为什么第一个程序一样而第二个程序不一样呢?
第二个程序用到了一个新的函数srand,这个函数是给随机数产生一个随机种子(seed),函数原型是
srand( (unsigned) time(NULL));
time的值每时每刻都不同。
所以种子不同,所以。产生的随机数也不同。
所以说,要想产生不同的随机数,在使用rand之前须要先调用srand
因为rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个非常大的数,那么怎样产生从X~Y的数呢?
从X到Y。有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数。仅仅须要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就能够产生你想要的不论什么范围内的随机数了。
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