代码事件监听

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class BoxEventScript : MonoBehaviour {

void Start () { 

        AnimationClip gunMove = animation.GetClip("left");//动画名

        AnimationEvent aevent = new AnimationEvent();

        aevent.functionName = "setInfo"; //方法名

        aevent.time = 1.05f;

      

        gunMove.AddEvent(aevent);

 }

 

 void Update () {

 }

 

 void setInfo()

 {

  Debug.Log("setInfo");

 }

}

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