UVa 170 - Clock Patience
题目:Clock Patience游戏,将52张扑克牌,按时钟依次分成13组(中心一组),每组4张全都背面向上,
从中间组最上面一张牌開始。翻过来设为当前值,然后取当前值相应组中最上面的背过去的牌翻过来。
取这个值为新的当前值,直到不能翻拍游戏结束。求结束时。翻过来的拍数以及最后翻过来的牌;
假设没看明确题目详细规则,百度玩一下就明确了。
分析:模拟,数据结构(DS)。设计13个栈,模拟就可以。
说明:注意题目给的牌的顺序是逆序的,╮(╯▽╰)╭。
- #include <algorithm>
- #include <iostream>
- #include <stack>
- using namespace std;
- char Maps[] = "A23456789TJQK";
- typedef struct _pnode
- {
- int value;
- char color;
- _pnode(int v, char c) {value = v; color = c;}
- _pnode(){}
- }pnode;
- pnode cards[54];
- int value(char ch)
- {
- if (ch >= '2' && ch <= '9')
- return ch-'1';
- if (ch == 'A') return 0;
- if (ch == 'T') return 9;
- if (ch == 'J') return 10;
- if (ch == 'Q') return 11;
- if (ch == 'K') return 12;
- }
- int main()
- {
- char V,C;
- while (cin >> V && V != '#') {
- cin >> C;
- stack<pnode> Q[13];
- cards[0] = pnode(value(V), C);
- for (int i = 1; i < 52; ++ i) {
- cin >> V >> C;
- cards[i] = pnode(value(V), C);
- }
- for (int i = 51; i >= 0; -- i)
- Q[12-i%13].push(cards[i]);
- int count = 0, index = 12;
- pnode now;
- while (!Q[index].empty()) {
- now = Q[index].top();
- Q[index].pop();
- index = now.value;
- ++ count;
- }
- if (count < 10) cout << "0";
- cout << count << "," << Maps[now.value] << now.color << endl;
- }
- return 0;
- }
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