深入理解javascript对象系列第一篇——初识对象
前面的话
javascript中的难点是函数、对象和继承,前面已经介绍过函数系列。从本系列开始介绍对象部分,本文是该系列的第一篇——初识对象
对象定义
javascript的基本数据类型包括undefined、null、boolean、string、number和object。对象和其他基本类型值不同的是,对象是一种复合值:它将许多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值
于是,对象也可看做是属性的无序集合,每个属性都是一个名值对。属性名是字符串,因此我们可以把对象看成是从字符串到值的映射
关于复合值和原始值的详细区别移步至此
对象创建
有以下三种方式来创建对象,包括new构造函数、对象直接量和Object.create()函数
【1】new构造函数
使用new操作符后跟Object构造函数用以初始化一个新创建的对象
var person = new Object();
//如果不给构造函数传递参数可以不加括号 var person = new Object;
person.name = 'bai';
person.age = 29;
//创建无属性的空对象
var cody1 = new Object();
var cody2 = new Object(undefined);
var cody3 = new Object(null);
console.log(typeof cody1,typeof cody2, typeof cody3);//object object object
如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
console.log(o1 === o2);// true
var f1 = function(){};
var f2 = new Object(f1);
console.log(f1 === f2);// true
如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象
//String {0: "f", 1: "o", 2: "o", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "foo"}
console.log(new Object('foo'));
//Number {[[PrimitiveValue]]: 1}
console.log(new Object(1));
//Boolean {[[PrimitiveValue]]: true}
console.log(new Object(true));
若Object()函数不通过new而直接使用,则相当于转换方法,可以把任意值转换为对象
[注意]undefined和null会转换为一个空对象
var uObj = Object(undefined);
var nObj = Object(null);
console.log(Object.keys(uObj));//[]
console.log(Object.keys(nObj));//[]
如果Object()的参数是一个对象,则直接返回原对象
var o = {a:1};
var oObj = Object(o);
console.log(Object.keys(oObj));//['a']
利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数
function isObject(value) {
return value === Object(value);
}
isObject([]) // true
isObject(true) // false
【2】对象字面量
javascript提供了叫做字面量的快捷方式,用于创建大多数原生对象值。使用字面量只是隐藏了与使用new操作符相同的基本过程,于是也可以叫做语法糖
对象字面量是由若干名值对组成的映射表,名值对中间用冒号分隔,整个映射表用花括号括起来
不同属性之间用逗号分隔,属性名可以是任意字符串,属性值可以是任意类型表达式,表达式的值是属性值
//等价于var person = new Object();
var person = {};
var person = {
name : 'bai',
age : 29,
5 : true
};
使用对象字面量的方法来定义对象,属性名会自动转换成字符串
//同上
var person = {
'name' : 'bai',
'age' : 29,
'5' : true
};
[注意]一般地,对象字面量的最后一个属性后的逗号将忽略,但在IE7-浏览器中导致错误
//IE7-浏览器中报错 SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字
var person = {
name : 'bai',
age : 29,
5 : true,
};
【3】Object.create()
ES5定义了一个名为Object.create()的方法,它创建一个新对象,第一个参数就是这个对象的原型,第二个可选参数用以对对象的属性进行进一步描述
var o1 = Object.create({x:1,y:1}); //o1继承了属性x和y
console.log(o1.x);//
可以通过传入参数null来创建一个没有原型的新对象,但通过这种方式创建的对象不会继承任何东西,甚至不包括基础方法。比如toString()和valueOf()
var o2 = Object.create(null); // o2不继承任何属性和方法
var o1 = {};
console.log(Number(o1));//NaN
console.log(Number(o2));//Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
如果想创建一个普通的空对象(比如通过{}或new Object()创建的对象),需要传入Object.prototype
var o3 = Object.create(Object.prototype); // o3和{}和new Object()一样
var o1 = {};
console.log(Number(o1));//NaN
console.log(Number(o3));//NaN
Object.create()方法的第二个参数是属性描述符
var o1 = Object.create({z:3},{
x:{value:1,writable: false,enumerable:true,configurable:true},
y:{value:2,writable: false,enumerable:true,configurable:true}
});
console.log(o1.x,o1.y,o1.z);//1 2 3
对象组成
对象是属性的无序集合,由键名和属性值组成
【键名】
对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以,如果不是字符串也会自动转换成字符串
var o = {
'p': 'Hello World'
};
var o = {
p: 'Hello World'
};
var o ={
1: 'a',
3.2: 'b',
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true,
};
//Object {1: "a", 100: true, 255: true, 3.2: "b", 0.01: true, 0.234: true}
o;
[注意]如果键名不符合标识符命名规则,则必须加上引号,否则会报错
//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
var o = {
1p: 123
} var o = {
'1p': 123
}
【属性值】
属性值可以是任何类型的表达式,最终表达式的结果就是属性值的结果
var o ={
a: 1+2
}
console.log(o.a);//
如果属性值为函数,则通常把这个属性称为“方法”
var o = {
p: function (x) {
return 2 * x;
}
};
o.p(1);//
由于对象的方法就是函数,因此也有name属性。方法的name属性返回紧跟在function关键字后面的函数名。如果是匿名函数,ES5环境会返回undefined,ES6环境会返回方法名
var obj = {
m1: function f() {},
m2: function () {}
};
obj.m1.name // "f"
obj.m2.name //ES5: undefined
obj.m2.name //ES6: "m2"
引用对象
如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量
var o1 = {};
var o2 = o1;
o1.a = 1;
console.log(o2.a);//
o2.b = 2;
console.log(o1.b);//
如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量
var o1 = {};
var o2 = o1;
o1 = 1;
console.log(o2);//{}
实例方法
valueOf()
valueOf()方法返回当前对象
var o = new Object();
o.valueOf() === o // true
toString()
toString()方法返回当前对象对应的字符串形式
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]" var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
一般地,使用Object.prototype.toString()来获取对象的类属性,进行类型识别,详细情况移步至此
toLocaleString()
toLocaleString()方法并不做任何本地化自身的操作,它仅调用toString()方法并返回对应值
[注意]Date和Number类对toLocaleString()方法做了本地化定制
var o = {a:1};
o.toLocaleString() // "[object Object]"
判断为空
判断对象是否为空,有以下三种方法
1、for-in语句
let isEmpty = (obj) => {
for(let i in obj){
return false
}
return true
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:}))//false
2、JSON.stringify方法
let isEmpty = (obj) => {
return JSON.stringify(obj) === '{}'
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:}))//false
3、Object.keys方法
let isEmpty = (obj) => {
return !Object.keys(obj).length
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:}))//false
参考资料
【1】 W3School-Javascript高级教程——引用类型 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_referencetypes.asp
【2】 阮一峰Javascript标准参考教程——对象 http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/object.html
【3】《javascript权威指南(第6版)》第6章 对象
【4】《javascript高级程序设计(第3版)》第5章 引用类型
【5】《javascript语句精粹》第3章 对象
【6】《javascript面向对象精要》 第3章 理解对象
【7】《你不知道的javascript上卷》第3章 对象
深入理解javascript对象系列第一篇——初识对象的更多相关文章
- 深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述
× 目录 [1]定义 [2]返回值 [3]调用 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即 ...
- 深入理解javascript函数系列第一篇
前面的话 函数对任何一门语言来说都是核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即对象,程序可以随意操控它们.函数可以嵌套在其他函数中 ...
- 深入理解javascript作用域系列第一篇——内部原理
× 目录 [1]编译 [2]执行 [3]查询[4]嵌套[5]异常[6]原理 前面的话 javascript拥有一套设计良好的规则来存储变量,并且之后可以方便地找到这些变量,这套规则被称为作用域.作用域 ...
- 深入理解javascript作用域系列第一篇
前面的话 javascript拥有一套设计良好的规则来存储变量,并且之后可以方便地找到这些变量,这套规则被称为作用域.作用域貌似简单,实则复杂,由于作用域与this机制非常容易混淆,使得理解作用域的原 ...
- 深入理解javascript作用域系列第二篇——词法作用域和动态作用域
× 目录 [1]词法 [2]动态 前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极 ...
- 深入理解javascript作用域系列第二篇
前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极易出错.这实际上是由两种作用域工作 ...
- 深入理解javascript函数系列第二篇——函数参数
× 目录 [1]arguments [2]内部属性 [3]函数重载[4]参数传递 前面的话 javascript函数的参数与大多数其他语言的函数的参数有所不同.函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传 ...
- 深入理解ajax系列第一篇——XHR对象
× 目录 [1]创建对象 [2]发送请求 [3]接收响应[4]异步处理[5]实例演示 前面的话 ajax是asynchronous javascript and XML的简写,中文翻译是异步的java ...
- javascript面向对象系列第一篇——构造函数和原型对象
× 目录 [1]构造函数 [2]原型对象 [3]总结 前面的话 一般地,javascript使用构造函数和原型对象来进行面向对象编程,它们的表现与其他面向对象编程语言中的类相似又不同.本文将详细介绍如 ...
随机推荐
- [BZOJ1562][ZJOI2007] 最大半连通子图
Description Input 第一行包含两个整数N,M,X.N,M分别表示图G的点数与边数,X的意义如上文所述.接下来M行,每行两个正整数a, b,表示一条有向边(a, b).图中的每个点将编号 ...
- [Protobuf] Mac系统下安装配置及简单使用
Mac下Protobuf安装 Protobuf源码Github地址: https://github.com/google/protobuf 配置环境教程: https://github.com/goo ...
- Salesforce练习Case
以下几个SFDC的Case基本覆盖了Force.com平台的一些基本操作流程,大家可以自己动手练习一下 Case 1: 在某公司的业务流程中,有零售店和销售人员两类信息,销售人员是指在零售店中工作的人 ...
- github for windows 安装 使用
遇到无数的未知问题.光是安装就搞了好久. 安装程序显示安装了.NET Framework4.5,然后提示重启.重启后,自动开始下载文件,最多到2%就走不动了. 后来请求了下面这个链接,才开始下载了(虽 ...
- 常用的js正则表达式
正则表达式,一个十分古老而又强大的文本处理工具,仅仅用一段非常简短的表达式语句,便能够快速实现一个非常复杂的业务逻辑.熟练地掌握正则表达式的话,能够使你的开发效率得到极大的提升. 下面是一些,在前端开 ...
- Smack4.1注册新用户
更新了smack4.1后,发现之前的注册表单不能使用了,很多属性都不能使用. 发现4.1把帐号的出来都集中到 org.jivesoftware.smackx.iqregister.AccountMan ...
- vue-cli 路由 实现类似tab切换效果(vue 2.0)
1,更改main.js 2,在App.vue中,写入两个跳转链接(router-link),分别跳转到"home""About" (home.About即分别是 ...
- Hadoop.2.x_常用端口及定义方法(转)
组件 节点 默认端口 配置 用途说明 HDFS DataNode 50010 dfs.datanode.address datanode服务端口,用于数据传输 HDFS DataNode 5007 ...
- 基于Picture Library创建的图片文档库中的上传多个文件功能(upload multiple files)报错怎么解决?
复现过程 首先,我创建了一个基于Picture Library的图片文档库,名字是 Pic Lib 创建完毕后,我点击它的Upload 下拉菜单,点击Upload Picture按钮 在弹出的对话框中 ...
- MapleSim助力长臂挖掘机建模问题解决
1.问题描述 一家机械零部件设计公司需要一个挖掘机模型,验证他们的零部件是否匹配完整的挖掘机系统.由于他们是一个零部件供应商,公司没有足够的资源和研发人员使用传统的工具创建一个完整系统的详细模型.然而 ...