linux下开发,解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题, undefined reference to symbol 'pthread_create@@GLIBC_2.2.5'
解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题
对于cocos2d-x 2.×中编译中,若头文件里引入了#include "cocos-ext.h",在进行C++编译的时候会遇到例如以下错误:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaHVzdF9zdXBlcm1hbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
undefined reference to symbol 'pthread_create@@GLIBC_2.2.5'/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0: error adding symbols: DSO missing from command line
在网上google了好长时间,有人说要改动源代码中的cocos2dx.mk中的一些配置,本人依照那个说的改过之后还是出现老问题,在官网上查到的也是这种回答。貌似改动cocos2dx.mk能够,可是我始终没解决。
附上官方的解决的方法:点击打开链接,例如以下
最后在论坛中找到解决的方法,最简单的办法。
在linux下用C++开发cocos2d-x时须要用到makefile文件,直接在proj.linux中能够找到makefile文件。打开文件会看到原始的配置,解决上述编译问题时直接改动$LOG_LINK中的配置
原始连接例如以下:
$(LOG_LINK)$(CXX) $(CXXFLAGS) $(OBJECTS) -o $@ $(SHAREDLIBS) $(STATICLIBS)
改动后的例如以下:
$(LOG_LINK)$(CXX) $(CXXFLAGS) $(OBJECTS) -Wl,--no-as-needed -o $@ $(SHAREDLIBS) $(STATICLIBS)
即添加了 -Wl,--no-as-needed,这两个关键点。
再编译即正确通过。
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