在我的里面已经介绍了linux以下c的进程、线程接口,这里就不做过多阐述了。

多进程

这里多进程採用传统的多进程模型。每当有client发来的连接时创建一个进程来处理连接,一个子进程相应一个连接。

有了上篇单一进程的基础,此处仅仅做简单的改动便能够实现。

    while(1){
clientfd = Accept(servfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clientlen);
host = Gethostbyaddr((const char*)&cliaddr.sin_addr.s_addr, sizeof(cliaddr.sin_addr.s_addr), AF_INET);
printf("server connect to host: %s %s\n",host->h_name, inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));
if ((child_pid = Fork()) == 0){
Close(servfd);
echo(clientfd);
Close(clientfd);
}
Close(clientfd);
}

仅仅须要在while里面加入进程的创建就可以,然后在子进程里先关闭父进程的监听套接字。

当然。不要忘了在上面加入Fork错误处理的包裹函数(在Fork一节中已讲到)。

void error_msg(char *msg){
perror(msg);
exit(0);
} int Fork(){
pid_t pid;
if ( ( pid = fork() ) < 0 )
error_msg("fork failed");
return pid;
}

执行结果:

client:

server:

多线程

线程和进程在非常多方面是相通的,仿照上面的多进程的传统模型。不难实现多线程的传统模型。

依旧是在while里面做简单的改动就可以。

        clientfd = (int*)malloc(sizeof(int));
*clientfd = Accept(servfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clientlen);
host = Gethostbyaddr((const char*)&cliaddr.sin_addr.s_addr, sizeof(cliaddr.sin_addr.s_addr), AF_INET);
printf("server connect to host: %s %s\n",host->h_name, inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));
Pthread_create(&tid, NULL, &thread, clientfd);
Close(*clientfd);

使用malloc是为了避免因为多线程訪问了同样的clientfd从而出现无法预估的后果,全部手动分配。

线程函数为

void *thread(void* arg){
int clientfd = *((int*)arg);
free(arg);
Pthread_detach(pthread_self());
echo(clientfd);
close(clientfd);
return NULL;
}

执行结果:

这段代码有个问题,clientfd传入线程之后。arg指针没有接收到值,指在了一个无法訪问的地方(gdb显示值为0x00),百思不得其解。

(原理非常easy,遇到的问题先记录下,假设有人知道错在哪里希望能指正出来。。

环境 ubuntu 64位,编译器gcc)

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