react性能调谐与diff算法
一个页面其实就相当于是一颗dom树,里面有很多它的子节点,然后你每次去操作一个事件,它都会生成一个虚拟dom,它会跟上一个虚拟dom进行比对,这里运用的算法叫做diff算法,当它找到需要改变的组件的时候,就会让他重新渲染,因为在html中,dom树的重新渲染它是需要花费很长时间的
前提
在任意一个时刻,react中的render创建一颗元素树(element tree),当一个状态(state)变迁或者属性(props)更新, render将会返回一颗不同的元素树。react接下来将会计算出如何高效的根据最新的元素树更新UI。
react的更新算法,基于以下假设:
- 两个不同类型(type)的元素产出不同树。
- 开发者可以通过为子元素添加key属性,标示该元素在不同render之间是保持稳定不变的。
算法
比较两棵树的时候,react首先比较两棵树的根节点,会有如下几种情况:
不同类型的元素
销毁原来的树,创建新树。
销毁时,原来的Dom节点会被删除,component instance触发componentWillUnmount事件,创建新树时,新的Dom节点会插入到Dom树中, component instance会先后触发componentWillMount、componentDidMount。
根节点下的其他组件也会unmounted。例如:
<div>
<Counter />
</div>
<span>
<Counter />
</span>
将会删除Counter,同时remount一个新的Counter。
相同类型的Dom元素
此时react检查两个Dom元素的属性,仅仅更新改变的属性,但是底层Dom节点是不变的。例如:
<div className="before" title="stuff" />
<div className="after" title="stuff" />
此时仅仅会更改底层Dom节点的className属性。
相同类型的Component元素
当一个组件更新时,组件实例保持不变,所以它的状态得以在不同render之间保持。react用新的元素(Element)更新底层组件实例的属性(props), 并且调用实例的componentWillReceiveProps和componentWillUpdate事件方法。
然后调用render。然后这个diff算法会根据之前的结果(prevRenderedElement)与现在的结果(nextRenderedElement)递归调用。
关于性能
当在Dom节点的children上递归调用的时候,默认的情况React仅仅同时迭代两棵树,当预见不同的时候就产生一个改变。 这对于如下情况,没有问题:
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
<li>third</li>
</ul>
react只会插入一个节点。
但是对于如下情况:
<ul>
<li>Duke</li>
<li>Villanova</li>
</ul>
<ul>
<li>Connecticut</li>
<li>Duke</li>
<li>Villanova</li>
</ul>
它会修改1、2两个li的text,然后插入一个li,这显然不是我们想要的,我们当然希望仅仅插入一个节点就可以了。 react需要找到一种方式,让我们在两次render之间,可以通过保持一些不变的东西,让他通过这个值去对比。
react通过key属性来表示。当children拥有keys的时候,react使用这些key来比较原始元素树与最新元素树。如下:
<ul>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>
<ul>
<li key="2014">Connecticut</li>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>
这样的话react就知道拿key值相同的进行比较,如此以来,发现仅仅添加了一个元素,就解决了我们的性能问题。
key的取值
我们需要保证key值在兄弟节点中是唯一的。通常按照如下步骤去选择key:
- model的id
- 添加一个唯一的id到model上
- 使用index(如果不reorder的话)
性能原则
因为react的diff算法基于的那两个假设,如果你的程序不遵从它或者偏离它,就可能出现性能问题。
- 此算法针对不同类型的component,会remount。所以当你发现两个component拥有极其类似的输出时,公用他们(只有一个类型)。
- key应该稳定(stable)、可预测(predicable)、唯一(unique)。不稳定的key会导致许多组件实例与Dom节点重复创建。
https://www.zhihu.com/question/29504639------如何理解虚拟dom
react性能调谐与diff算法的更多相关文章
- 从React渲染流程分析Diff算法
1.什么是虚拟DOM 在React中,render执行的结果得到的并不是真正的DOM节点,结果仅仅是轻量级的JavaScript对象,我们称之为virtual DOM. 简单的说,其实所谓的virtu ...
- 【React自制全家桶】二、分析React的虚拟DOM和Diff算法
一.React如何更新DOM内容: 1. 获取state 数据 2. 获取JSX模版 3. 通过数据 +模版结合,生成真实的DOM, 来显示,以下行代码为例(简称代码1) <div id= ...
- 深入理解React:diff 算法
目录 序言 React 的核心思想 传统 diff 算法 React diff 两个假设 三个策略 diff 具体优化 tree diff component diff element diff 小结 ...
- 对React性能优化的研究-----------------引用
JSX的背后 这个过程一般在前端会称为“转译”,但其实“汇编”将是一个更精确的术语. React开发人员敦促你在编写组件时使用一种称为JSX的语法,混合了HTML和JavaScript.但浏览器对JS ...
- React Diff算法
Web界面由DOM树来构成,当其中某一部分发生变化时,其实就是对应的某个DOM节点发生了变化.在React中,构建UI界面的思路是由当前状态决定界面.前后两个状态就对应两套界面,然后由React来比较 ...
- React——diff算法
react的diff算法基于两个假设: 1.不同类型的元素会产生不同的树 2.通过设置key,开发者能够提示那些子组件是稳定的 diff算法 当比较两个树时,react首先会比较两个根节点,接下来具体 ...
- 虚拟DOM和react中的diff算法总结
https://blog.csdn.net/qq_26708777/article/details/78107577 一.虚拟DOM 1.什么是虚拟DOM及原理 把真实DOM树,变成js ...
- react虚拟dom diff算法
react虚拟dom:依据diff算法 前端:更新状态.更新视图:所以前端页面的性能问题主要是由Dom操作引起的,解放Dom操作复杂性 刻不容缓 因为:Dom渲染慢,而JS解析编译相对非常非常非常快! ...
- React Diff 算法
React介绍 React是Facebook开发的一款JS库,用于构建用户界面的类库. 它采用声明式范例,可以传递声明代码,最大限度地减少与DOM的交互. 特点: 声明式设计:React采用声明范式, ...
随机推荐
- noip模拟赛 赤の夜
题目背景 下发压缩包链接: https://pan.baidu.com/s/1geC4ooz 密码: 3vpt(同T1) 正在想这么说的时候—— 突然涌出一种强烈的晕眩感. 这是,什么……? 眼花吗? ...
- 一次源码编译PHP折腾记
前言LINUX环境下编译安装是很折腾人的一件事情,如果没有C/C++功底,碰到编译器报错,肯定要抓狂了 :):),有些软件需要依赖其它库,必须先把依赖库安装好才能进行软件安装.当你学会了编译安装神技之 ...
- iOS中UITextView的操作技巧
刚才看了一篇textView实现placeholder的文章,有兴趣的同学们能够看下:__biz=MzA3NzM0NzkxMQ==&mid=211846438&idx=1&sn ...
- jQuery - 点击图片加边框
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- ambarella H2 添加文件到ext4文件系统
方法1: ambarella/rootfs目录下有skeleton(骨架)目录,此目录下就是文件系统的各个目录, [root@jz4775dev]# ls skeleton/ bin debug de ...
- html5--视频播放器实例
html5--视频播放器实例 总结: 1.相对定位和绝对定位的区别,两者都是浮起来了 2.属性和方法都是有对象的,搞清楚对象之后,属性和方法就很好用了,我们一般可以用document.getEleme ...
- tflearn中计算混淆矩阵方法——需要经过一步转换
def do_rnn_wordbag(trainX, testX, trainY, testY): y_test=testY #trainX = pad_sequences(trainX, maxle ...
- JAVA8与lambda表达式
一.lambda表达式的来源 Lambda 表达式(拉姆达表达式)来源于lambda演算是Alonzo Church给出的一套图灵机等价的形式计算系统.lambda演算系统以函数和变量为基础,也可以进 ...
- c++ 数据预处理(数据去噪,归一化)
正态分布3σ原则,把3倍方差之外的点设想为噪声数据来排除. 归一化,将数据经过处理之后限定到一定的范围内,一般都会将数据限定到[0,1]. #include <iostream>#incl ...
- openstack 性能优化极致