项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发、node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫。

项目开发常用es6介绍

  • 1、块级作用域 let const

  • 2、箭头函数及this指向

  • 3、promise、

  • 4、async await语法
  • 4、模块化 module export和import

  • 5、解构赋值、字符串模板

  • ……

Promise

Promise是什么?不妨直接打印出来看吧! 在浏览器控制台输入console.dir( Promise )回车会有惊喜。

// 大家在浏览器控制台输入console.dir( Promise )看一下哈!!!

可以看到Promise是一个构造函数,它跟JS中的Date、Array等构造函数类似,使用new操作符实例化之后就可以通过传参和调用方法的形式来完成某些特定的功能:

var date = new Date("2018-12-24 15:46:10");
date.getTime() //
date.getFullYear() //
date.getDate() //

同样,我们也需要使用new操作符来实例化Promise构造函数,与其他构造函数不同的是Promise接收一个函数作为参数。该函数又接收两个参数,分别是resolve和reject,resolve和reject也是函数(javascript内置的)且这两个函数都有各自不同的作用。 resolve函数的作用是:将Promise对象的状态从未完成变为成功(即从 pending 变为 resolved) reject函数的作用是:将Promise对象的状态从未完成变为失败(即从 pending 变为 rejected) 无论结果是成功还是失败,都可以将需要传递的参数通过该函数传递出去,以下是代码示例:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
resolve("我是数据")
}, 1000)
}) var failExample = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
reject(new Error('我错了'))
}, 1000)
})

then方法

Promise 实例具有then方法,then方法的第一个参数是resolve(成功)的回调,第二个参数(可选)是reject(失败)的回调。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
if (false) {
resolve("我是数据")
} else {
reject(new Error('我错了'))
}
}, 1000)
}) promise.then(function(data) {
console.log(data) // 我是数据 当if条件为真时触发
}, function(err) {
console.log(err) // Error: 我错了 当if条件为假时触发
})

使用箭头函数的话,代码会更简洁:

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
false ? resolve("我是数据") : reject(new Error('我错了'))
}, 1000)
}) promise.then(
(data) => console.log(data),
(err) => console.log(err)
)

catch方法

catch方法和then的第二个参数一样,用来指定reject时的回调,用法是这样:

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
false ? resolve("我是数据") : reject(new Error('我错了'))
}, 1000)
})
promise
.then(
(data) => console.log(data)
)
.catch(
(err) => console.log(err)
)

all方法

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。此方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。举一个例子:开发中首页可能会有多个接口,如果写多个方法同时请求数据,很可能最终页面展示的时候会一块接一块显示出来就像是拼接完成的。通过Promise.all我们就可以将多个方法请求的数据同时展现出来:

var getData1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("1、接口1的数据")
}, 700)
}) var getData2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("2、接口2的数据")
}, 100)
}) var getData3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("3、接口3的数据")
}, 300)
}) Promise.all(
[getData1, getData2, getData3]
).then((data) => {
console.log(data) // ["1、接口1的数据", "2、接口2的数据", "3、接口3的数据"]
})

上述代码可以看出all接收一个数组作为参数,数组成员分别是定义好的Promise实例,当所有的接口都成功时将按顺序把返回的结果放到一个数组里传给then方法。

race方法

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。使用race方法时如果有一个率先成功,那么就立即返回。由此可见all和race的区别是: all方法的效果实际上是 “谁跑的慢,以谁为准执行回调”, race方法的效果实际上是 ”谁跑的快,以谁为准执行回调”

var getData1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("1、接口1的数据")
}, 700)
}) var getData2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("2、接口2的数据")
}, 1000)
}) var getData3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("3、接口3的数据")
}, 300)
})
Promise
.race(
[getData1, getData2, getData3]
)
.then((data) => {
console.log(data)// 3、接口3的数据
})

Promise的出现主要是解决地狱回调的问题,比如有一个功能需要请求很多个接口,且每一个接口的参数都需要另外一个的接口返回的数据作为依赖,这样就需要我们一层嵌套一层,但是有了Promise 我们就无需嵌套,就可以使用then方法链式调用。

前端项目中常用es6知识总结 -- Promise逃脱回调地狱的更多相关文章

  1. 前端项目中常用es6知识总结 -- let、const及数据类型延伸

    项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const  2 ...

  2. 前端项目中常用es6知识总结 -- 箭头函数及this指向、尾调用优化

    项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const 2. ...

  3. 前端项目中常用es6知识总结 -- Async、Await让异步美如画

    项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const 2. ...

  4. ES6系列之项目中常用的新特性

    ES6系列之项目中常用的新特性 ES6常用特性 平时项目开发中灵活运用ES6+语法可以让开发者减少很多开发时间,提高工作效率.ES6版本提供了很多新的特性,接下来我列举项目中常用的ES6+的特性: l ...

  5. 在Vue&Element前端项目中,对于字典列表的显示处理

    在很多项目开发中,我们为了使用方便,一般都会封装一些自定义组件来简化界面的显示处理,例如参照字典的下拉列表显示,是我们项目中经常用到的功能之一,本篇随笔介绍在Vue&Element前端项目中如 ...

  6. Android 项目中常用到的第三方组件

    项目中常用到的第三方组件 1 社会化分享ShareSDK-Core-2.5.9.jarShareSDK-QQ-2.5.9.jarShareSDK-QZone-2.5.9.jarShareSDK-Sin ...

  7. 项目中常用js方法整理common.js

    抽空把项目中常用js方法整理成了common.js,都是网上搜集而来的,大家一起分享吧. var h = {}; h.get = function (url, data, ok, error) { $ ...

  8. 记录下项目中常用到的JavaScript/JQuery代码二(大量实例)

    记录下项目中常用到的JavaScript/JQuery代码一(大量实例) 1.input输入框监听变化 <input type="text" style="widt ...

  9. 项目中常用的MySQL 优化

    本文我们来谈谈项目中常用的MySQL优化方法,共19条,具体如下: 一.EXPLAIN 做MySQL优化,我们要善用EXPLAIN查看SQL执行计划. 下面来个简单的示例,标注(1.2.3.4.5)我 ...

随机推荐

  1. CKEditor高级编辑器

    是否感觉后台分类描写叙述信息.商品描写叙述信息以及文章描写叙述信息 编写时很的不方便?有时候会将word的格式也复制过来了?那这个插件就比較适合了. 本插件使用CKEditor最新版本号,复制过来的内 ...

  2. 热门游戏&lt;开心消消乐&gt;的“加壳”诡计!!

    好久没搞游戏了,前几天看了又又一次看了看<开心消消乐>的1.29最新版..于是故事開始了: 1.反编译分析 首先使用Androidkiller进行反编译,得到两个Smali代码目录:mal ...

  3. 远程带参数POST访问接口,返回数据

    1. string token = GetRequest.GetString("token"); int customer_id = GetRequest.GetInt(" ...

  4. 浅谈 C 语言中模块化设计的范式

    今天继续谈模块化的问题.这个想慢慢写成个系列,但是不一定连续写.基本是想起来了,就整理点思路出来.主要还是为以后集中整理做点铺垫. 我们都知道,层次分明的代码最容易维护.你可以轻易的换掉某个层次上的某 ...

  5. AtCoder Beginner Contest 067 D - Fennec VS. Snuke

    D - Fennec VS. Snuke Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 400 points Problem Statement F ...

  6. SQL一列的合并连起来

    CREATE TABLE #temp( ID INT, name NVARCHAR(max), age int, address ) ) insert into #temp select ID, na ...

  7. C/C++(C++返回对象与应用区别,类成员的存储)

    返回对象与应用区别: 拷贝构造器发生的时机: 1.构造新对象 A a, A b = a; 2.传参或返回对象 对于普通变量来说,传引用效果不是很明显,对于类对象而言,传对象效果很高. 传引用等价于扩大 ...

  8. Facebook下载总结

    Facebook是美国的一个社交网络服务网站,至今注册用户已超越20亿,月活用户更是惊人的突破3亿. 这样庞大的一个社交类网站,每日产生的社交数据当然也是非常可观,而这些社交数据,更接近口语,所以是比 ...

  9. Bootstrap Table 的用法

    记录下 Bootstrap Table 的用法,备忘. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="u ...

  10. 三种连接 & DOS & SYNFLOOD & 防御

    accept的时候,三次连接是建立的. 有一种DOS攻击是SYN FLOOD,就是大量的SYN到达,但是没有ACK,无法建立起连接. 防御的方法,有多种,如下: 比如,禁止部分源地址: 到达一定阈值之 ...