2.3-STP生成树
单点失效(signle point of failure)及其解决方法:
当两个Segement之间只有一条物理连接时就有可能出现单点失效→ 单方面的故障导致全网Down;Segement的三种概念:在STP领域表示一段物理介质(网线/光纤)、在封装领域表示经过L4封装的数据、在路由领域表示被L3设备所分割的逻辑子网;
避免单点失效的方法→构建冗余网络。
冗余网络三大问题:
冗余网络的三大问题都由其核心问题也就是网络环路(打环)引起;
多帧复制(Multiple Frame Copies)→未知MAC地址的数据帧在交换机间不断的复制转发复制转发……直到找到该目标地址并成功构建MAC映射,而这时该目标已经收到了N个同样的数据帧了;
MAC表地址跳动(MAC-Adress Instability)→因为几个接口都能够连接同一个PC因此MAC表中该设备的MAC值匹配的接口不断在几个接口间跳动;
广播风暴(Broadcast Storms)→广播会永无休止的发送下去占用越来越多的资源直到资源耗尽网络堵塞交换机Down机;
解决方法:STP。
生成树协议STP(Spaining Tree Protocol):
STP核心:Provides a loop-redundant network topology,by placing certain in the blocking state(在冗余网络中将特定的端口置于阻塞状态,来实现既没有环路,也可以冗余的网络)。
,k
STP的四大原则(越小越好):
lowest root BID ;
lowest path cost to root bridge ;
lowest sender BID ;
lowest port ID 。
生成树协议STP(Spanning-Tree Protocol)的四大结论:
One root brigde per network →每个交换网络,都有一个唯一的根桥RB(根交换机:Brigde-ID最小的交换机或优先级最小的);
One root port per non-root brigde →每个非根桥,都有一个唯一的根端口RP(根端口:去往根桥开销最小的端口);
One designated port per segement →每条网络介质,都必定有一个唯一的指定端口DP(指定端口,根端口都是转发数据包Forwarding状态的);
Nondesignated ports are unused →没有获得任何标记的端口NDP(指定端口、根端口以外的端口),都被禁用,不转发数据包。
注意:交换机开机时认为自己是根桥!根桥上没有根端口,所有端口(参与了STP运算的所有端口,通常是交换机与交换机相连的端口)都是指定端口。
Brigde-ID:
是8BIT的ID,由优先级(Priority/2Bits)+MAC地址(6Bits)组成,优先级一般默认为0x8000(32768)并且只取整;
优先级取值:0x0000(0)、0x1000(4096)、0x2000()、0x3000()、0x4000()、0x5000()、0x6000(24576)、0x7000(28672)、0x8000(32768)、0x9000(36864)。
各种接口的STP默认开销:
link speed Revised IEEE Spec Cost Previous IEEE Spec Cost
10Gbps 2 1
1Gbps 4 1
100Mbps 19 10
10Mbps 100 100
桥接协议数据单元BPDU(Bridge Protocol Data Unit):
在交换网络中由根桥RB(Root Bridge)发送,用于STP的计算和收敛;发送周期为2秒;
BPDU的作用:选举根桥、确定本地是否形成环路、阻塞特定端口防止环路、监控生成树的状态;
BPDU有两类:TC和TCN;TCA是TC的一种,当拓扑变化时检测到变化的交换机会通过RP向根桥发送TCN;而根桥收到TCN后会发送TCA表示收到,同时发送TC要求该交换机把MAC表的age时间改为15秒以学习新的表:由于TC是RB产生的,所以要更改各个计时器时只能在RB上更改。
端口的不同状态:
堵塞(Block,默认20s):丢弃从该接口收到的正常数据帧;不会在该接口上学习mac-address-table;不会从该接口发送正常数据帧;会从该接口接收对端发送的BPDU;不会从该接口发送BPDU;
监听(Listen,默认15s):丢弃从该接口收到的正常数据帧;不会在该接口上学习mac-address-table;不会从该接口发送正常数据帧;会从该接口接收对端发送的BPDU;会从该接口发送BPDU(根桥RB、根端口RP、指定端口DP等的选举在该阶段完成,如果接口没有成为DP则重新回到Block);
同步(Learning,默认15s):丢弃从该接口收到的正常数据帧;会在该接口上学习mac-address-table;不会从该接口发送正常数据帧;会从该接口接收对端发送的BPDU;会从该接口发送BPDU;
转发(Forward,直到down机→TK里面是15、30s的):从该接口接受正常数据帧;会在该接口上学习mac-address-table;从该接口发送正常数据帧;会从该接口接收对端发送的BPDU;会从该接口发送BPDU。
交换机对BPDU的处理:
如果交换机从一个接口接收到优先级高的BPDU,会把该BPDU保存下来并且该接口不再往外发送BPDU;
在收敛时只有根桥产生BPDU,其余交换机只能从RP接收BPDU后才从DP发送出去;这样非根桥可能从DP或者NDP接受到BPDU;
如果交换机从DP接收到优先级低的BDPU会丢弃,并给源MAC发送自己较新的BPDU;如果从NDP收到优先级低的BPDU会只丢弃了事。
STP下的链路失败类别:
直接失败:Block端口立刻进入Listen状态,收敛时间为30秒;
间接失败:要等待20秒后才能判断端口失败。
----------------------------------------------------------------------------
LAB1:四大结论第一(One root brigde per network):
STEP1:察看交换机的网管IP 所对应的那个MAC地址:
每一个STP交换网络都只有一个根桥RB;引用原则1→Lowest Brigde-ID的那个交换机就是RB;
Brigde-ID由本交换机的优先级(2字节)和网管MAC地址(6字节)组成一共8个字节(网管MAC地址:可以理解为被telnet的那个地址);
用#sh ve查看MAC地址得:Base ethernet MAC address:00:0F:FE:2A:80:F6 ;还有sh cdp nei也能察看到MAC地址;
交换机的STP优先级默认是0x8000(32768);
STEP2:查看STP相关信息(本机BID):
用#sh spanning-tree查看,Root-ID就是本STP网络中根桥的Brigde-ID→根据Root-ID找到根桥;
STEP3:通过优先级控制根桥选举:
根桥:sw1(config)#spanning-tree vlan 1 root primary(默认PRI=24576/0x6000);备份根桥:sw2(config)#spanning-tree vlan 1 root secondary(默认PRI=28672/0x7000);
还可以更改优先级:
通过#spanning-tree vlan 1 priority 4096 。
-------------------------------------------------------

---------------------
LAB2:四大结论第二(One root port per non-root brigde):
STEP1:查看Cost:
每个非根桥NRB都有一个唯一的根端口RP;不是RB的交换机都是NRB;引用原则2→Lowest path cost to root bridge的那个交换机接口就是RP;
用#sh spanning-tree查看,得知当前的RP是9,Cost为19 (当前去往根桥的cost值);
STEP2:控制RP的选举:
用(c-i)#speed 10(单位是Mbps);
可以用#sh in status →sh spanning-tree detail查看;
也可以通过直接调试Cost值来控制:(c)#spanning-tree cost 50 。
----------------------------------------------------------------------------
LAB3:四大结论第三(One designated port per segement):
STEP1:查看Cost:
每一个网段有一个指定端口DP;引用原则3→Lowest sender Brigde-ID;
STEP2:控制DP的选举:
SW1(c)#spanning-tree vlan 1 priority 36864(优先级Prio=0x9000)。
----------------------------------------------------------------------------
LAB4:四大结论第四(Nondesignated ports are unused ):
STEP1:查看Cost:
没有获得任何标记的端口NDP被禁用;引用原则4→Lowest port ID;用#sh spanning-tree in f0/22 detail查看;→断后NDP是SW2的Fa0/7!→BPDU入口不能堵的啊!!!
STEP2:控制NDP的选举:
SW3(c-i)#spanning-tree port-priority 32 (这个值必须是16的整倍数);再查看。
STEP3:SW2与SW1的连接恢复后会怎样?
先堵7后堵8→SW2被堵死了……把SW2改为RB后再恢复呢?
s
----------------------------------------------------------------------------
LAB5:观察STP的转发延时:
STEP1:直链检测错误 (35秒):
PC1 ping sw3的网管IP,shutdown SW3 23口观察:
让SW1成为根桥,即把优先级改为最低(c)#spanning-tree vlan 1 prilrity 0 ;然后PC3 ping PC1的同时shutdown掉SW2的Fa0/23,因为SW2的Fa0/8是阻塞的,所以down之前是从SW2的Fa0/23口发送数据到PC1的;
STEP2:非直链检测错误(50秒):
PC3 ping sw3的网管IP,shutdown SW3 9口观察:
SW1/SW2的链路带宽由原来的100M改为10M后Cost值变为100,而SW1/SW3和SW2/SW3为100M,那么Fa0/23是阻塞的;ping的同时shutdown掉SW2的Fa0/8后观察时间。

- CCNA 之 九 STP生成树协议
STP生成树 在上一次实验中,使用了单臂路由是两个不同的VLAN之间进行通信,而单臂路由的这种网络拓扑,当一条链路或者路由设备出现故障的时候,整个网络就会瘫痪. 称此网络为:不健壮的,无冗余的网络环境 ...
- STP生成树的一些笔记
一.STP概述 1.1.STP简介 交换网络环路主要由广播风暴.多帧复制和MAC地址表紊乱造成. 广播风暴:一个数据帧或包被传输到本地网段 (由广播域定义)上的每个节点就是广播:由于网络拓扑的设计和连 ...
- STP 生成树协议 RSTP 快速生成树
STP(Spanning Tree Protocol)是生成树协议的英文缩写 该协议可应用于在网络中建立树形拓扑,消除网络中的环路,并且可以通过一定的方法实现路径冗余,但不是一定可以实现路径冗余.生成 ...
- STP生成树协议在二层环境中的应用
一 STP简介 1.单词: rstp快速生成树协议 filter过滤 protection保护 2.作用: 通过阻塞特定接口来防止二层交换环路,从而做到既可以提高网络可靠性的同时又能避免环路带来的问题 ...
- STP生成树协议
STP主要作用 1.消除环路:通过阻断冗余链路来消除网络中可能存在的链路 2.链路备份:当活动那个路径发生故障时,激活备份链路,及时恢复网络连通性. 根桥选举 每个交换机启动STP后,都认为自己是根桥 ...
- 交换机基础配置之stp生成树实验
实验的要求是以上面的拓扑图为例,查看当前根桥的所在并把三成交换机switch1指定为根桥 我们可以用show spanning-tree来查看stp的信息 输入后会显示两部分 上面一部分为当前交换机自 ...
- STP生成树理解
1.STP的功能 a. 防止二层环路 b .实现网络冗余备份 2.STP的选择机制 目的: 确定阻塞的端口 STP 交换机的角色: 根交换机,非根交换机 STP的选票: BPDU Ro ...
- 交换机广播风暴,STP生成树协议,端口聚合
交换机(工作在数据链路层)具有学习功能: 一台刚重启的交换机上的mac地址表为空,根据数据包的来源,目的地来学习MAC地址与端口的映射关系映射关系,对于MAC地址表之中已有的就不管了,对未知端 ...
- STP生成树协议原理与算法解析
转:https://wenku.baidu.com/view/2e52b91d866fb84ae45c8d34.html
随机推荐
- oracle学习笔记(二十) 子程序——函数与触发器
子程序--函数 语法 之前select语句中使用的函数,都是SQL内置函数,我们可以通过自定义函数更满足我们的需要. 自定义函数的语法和存储过程差不多. create [or replace] $fu ...
- Cause: org.apache.ibatis.reflection.ReflectionException: There is no getter for property named 'empid' in 'class cn.happy.entity.Emp'
org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException: ### Error querying database. Cause: org.apache.i ...
- 实现PC延迟执行函数
头文件内容: #pragma once typedef function<void ()> DelayClickHandler; typedef void (*pDelayFun)(); ...
- Monkey测试总结
Monkey测试总结 1.什么是Monkey Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中.它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入.触摸屏输入.手势输入等), 实 ...
- phpCURL抓取网页内容
参考代码1:<?php // 创建一个新cURL资源 $ch = curl_init(); // 设置URL和相应的选项 curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, " ...
- antiSMASH数据库:微生物次生代谢物合成基因组簇查询和预测
2017年4月28日,核酸研究(Nucleic Acids Research)杂志上,在线公布了一个可搜索微生物次生代谢物合成基因组簇的综合性数据库antiSMASH数据库 4.0版,前3版年均引用2 ...
- Springboot使用JdbcTemplate RowMapper查询,直接返回实体列表
ManagerRowMapper.java public class ManagerRowMapper implements RowMapper<Manager>{ @Override p ...
- Cesium学习笔记(四)Camera
http://blog.csdn.net/HobHunter/article/details/74909641 Cesium 相机控制场景中的视野.操作相机的方法有很多,如旋转,缩放,平移和飞到目的地 ...
- Cesium学习笔记(五):3D 模型 (http://blog.csdn.net/umgsoil/article/details/74572877)
Cesium支持3D模型,包括关键帧动画,皮肤的改变还有单个节点的选择等,Cesium还提供了了一个基于网络的工具,将COLLADA模型转换为glTF,方便和优化模型添加 还记得我们在实体添加的时候添 ...
- Java中的接口详解
接口 是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量.构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8) ...