在非UI线程使用Handler进行线程通信时,一般都需要进行3个步骤:

  • 创建Looper Looper.prepar()
  • 创建Handler
  • 启动消息循环Looper.loop()

通过这3步,基本就建立好了 Android 的多线程消息通信机制:

  • Handler
  • MessageQueue
  • Looper
  • Message

这几者可谓是你中有我,我中有你的存在。通过 Handler 发送 Message 到 Looper 的 MessageQueue 中,待 Looper 的循环执行到 Message 后,就会根据 Message 的 target handler,回调对应 Handler 的 handlerMessage 方法。

例如: Thread-A 拥有一个 Looper,Thread-B 持有一个在 Thread-A 中构造的 Handler,Thread-B 就可以通过这个 Handler 将 Message 发送到 Thread-A 的 Looper 的 MessageQueue 中,然后消息会走到 Thread-A 的 Handler 的 handleMessage 方法。

Looper 原理图

在 Looper 类加载时就会创建一个 ThreadLocal 类型的类变量 sThreadLocal

  1. public final class Looper {
  2. private static final String TAG = "Looper";
  3. // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
  4. static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

Looper.prepar()

  1. public static void prepare() {
  2. prepare(true);
  3. }
  4. private static void prepare(boolean quitAllowed) {
  5. if (sThreadLocal.get() != null) {
  6. throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
  7. }
  8. // 将构造的 looper 存到类变量 sThreadLocal 中
  9. sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
  10. }
  11. private Looper(boolean quitAllowed) {
  12. // 构建一个 messageQueue 成员
  13. mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
  14. // 将当前线程存入 mThread 中
  15. mThread = Thread.currentThread();
  16. }

在这里面主要执行了 3 步:

  • 构建一个 looper

    • 构建一个 messageQueue 成员
    • 将当前线程存入 mThread 中
  • 将构造的 looper 存到类变量 sThreadLocal 中

至此,执行 Looper.praper 的当前线程就会拥有一个 looper 成员了,存放在 Looper 的 sThreadLocal 中。

创建Handler

  1. public Handler(Callback callback, boolean async) {
  2. ...
  3. // 通过`Looper.myLooper()` 类方法获取 sThreadLocal 中储存的当前线程的 looper,将这个 looper 绑定到 handler 的成员变量 mLooper 中
  4. mLooper = Looper.myLooper();
  5. if (mLooper == null) {
  6. throw new RuntimeException("Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
  7. }
  8. // 将 mLooper 中的 messageQueue 绑定到 handler 的成员变量 mQueue 中
  9. mQueue = mLooper.mQueue;
  10. ...
  11. }
  1. public static @Nullable Looper myLooper() {
  2. return sThreadLocal.get();
  3. }

Looper.loop()

  • 声明一个局部常量final Loop me = myLoop()

    • myLoop()将返回当前线程的looper成员
  • 声明一个局部常量final MessageQueue queue

    • 将me.mQueue赋值给queue
  • 进入无限循环

    1. //进入无限循环
    2. for (;;) {
    3. //取出一条消息
    4. Message msg = queue.next();
    5. //没有消息就阻塞
    6. if (msg == null) {
    7. return;
    8. }
    9. ...
    10. //分发消息
    11. try {
    12. msg.target.dispatchMessage(msg);
    13. //msg.target是一个Handler对象
    14. } finally {
    15. if (traceTag != 0) {
    16. Trace.traceEnd(traceTag);
    17. }
    18. }
    19. ...
    20. //回收消息
    21. msg.recycleUnchecked();
  • 通过Message.obtain()获取的消息,需要使用Handler.sendMessage()插入到消息队列。

  • 通过Handler.obtainMessage()获取的消息,可以使用message.sendToTaget()插入到消息队列。

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