题目大意

一行格子,每个格子里有数字。一些卡片,卡片上有1、2、3、4这几种数字。一开始你在格子1,随后每次选一个卡片,你可以前进卡片上的数字个格子,得到格子上的分数,然后讲该卡片丢弃。求取卡片的顺序,使得得到的分数之和最大。

题解

定义\(A\)数组为格子上的各个数字,\(f(p,a,b,c,d)\)为从位置1走到位置\(p\),已经用了\(a\)个数字1卡片,\(b\)个数字2卡片,\(c\)个数字3卡片,\(d\)个数字4卡片时,得到的分数的最大值。则有递归式:

\[f(p,a,b,c,d)=A_p +\max(f(p-1,a-1,b,c,d),f(p-2,a,b-1,c,d),f(p-3,a,b,c-1,d),f(p-4,a,b,c,d-1))
\]

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; #define LOOP(i, n) for(int i = 1; i <= n; i++) const int MAX_TABLE = 400, MAX_SORT_CARD_CNT = 15;
int F[MAX_TABLE][MAX_SORT_CARD_CNT][MAX_SORT_CARD_CNT][MAX_SORT_CARD_CNT][MAX_SORT_CARD_CNT];
int Table[MAX_TABLE];
int SortCardCnt[5];
int TotTable, TotCard; int DP(int p, int a, int b, int c, int d)
{
if (p < 0 || a < 0 || b < 0 || c < 0 || d < 0)
return -1;
if (F[p][a][b][c][d] > 0)
return F[p][a][b][c][d];
int op1 = DP(p - 1, a - 1, b, c, d);
int op2 = DP(p - 2, a, b - 1, c, d);
int op3 = DP(p - 3, a, b, c - 1, d);
int op4 = DP(p - 4, a, b, c, d - 1);
return F[p][a][b][c][d] = max(op1, max(op2, max(op3, op4))) + Table[p];
} int main()
{
int cardSort;
scanf("%d%d", &TotTable, &TotCard);
LOOP(i, TotTable)
scanf("%d", Table + i);
LOOP(i, TotCard)
{
scanf("%d", &cardSort);
SortCardCnt[cardSort]++;
}
memset(F, -1, sizeof(F));
F[1][0][0][0][0] = Table[1];
printf("%d\n", DP(TotTable, SortCardCnt[1], SortCardCnt[2], SortCardCnt[3], SortCardCnt[4]));
return 0;
}

luogu1541 乌龟棋 动态规划的更多相关文章

  1. luogu1541 乌龟棋 (dp)

    dp..dp的时候不能设f[N][x1][x2][x3][x4],会T,要把N省略,然后通过1/2/3/4牌的数量来算已经走到哪一个了 #include<bits/stdc++.h> #d ...

  2. CJOJ 1087 【NOIP2010】乌龟棋 / Luogu 1541 乌龟棋(动态规划)

    CJOJ 1087 [NOIP2010]乌龟棋 / Luogu 1541 乌龟棋(动态规划) Description 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个 ...

  3. 【题解】 Luogu P1541 乌龟棋总结 (动态规划)

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  4. P1541 乌龟棋 题解(洛谷,动态规划递推)

    题目:P1541 乌龟棋 感谢大神的题解(他的写的特别好) 写一下我对他的代码的理解吧(哎,蒟蒻就这能这样...) 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ...

  5. NOIP2010提高组乌龟棋 -SilverN

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  6. 洛谷 P1541 乌龟棋 Label:O(n^4)的dp

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  7. 【noip 2009】 乌龟棋 记忆化搜索&动规

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  8. CH5E01 乌龟棋【线性DP】

    5E01 乌龟棋 0x5E「动态规划」练习 描述 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物.乌龟棋的棋盘是一行N 个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1 格是唯一的起点,第N 格是终点 ...

  9. NOIP2013 乌龟棋

    描述 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点 ...

随机推荐

  1. Bootstrap中container与container-fluid的区别

    /*0-768px以上宽度container为100%*/ .container { padding-right: 15px; padding-left: 15px; margin-right: au ...

  2. (转)vuex2.0 基本使用(2) --- mutation 和 action

    我们的项目非常简单,当点击+1按钮的时候,count 加1,点击-1按钮的时候,count 减1. 1, mutation The only way to actually change state ...

  3. Beta冲刺-星期三

    这个作业属于哪个课程  <课程的链接>            这个作业要求在哪里 <作业要求的链接> 团队名称 Three cobblers 这个作业的目标 剩余任务预估,分配 ...

  4. Python+selenium第一个自动化脚本

    第一个自动化脚本(用Python写的) from selenium import webdriver  #从selenium导入webdriber driver=webdriber.Firefox() ...

  5. SLAM: 单目视觉SLAM的方案分类《机器人手册》

    摘抄知乎上一段有趣的话:     如果你出门问别人『学习SLAM需要哪些基础?』之类的问题,一定会有很热心的大哥大姐过来摸摸你的头,肩或者腰(不重要),一脸神秘地从怀里拿出一本比馒头还厚的<Mu ...

  6. yar 调用rpc方法

    <?php class RpcController extends Yaf_Controller_Abstract { //RPC入口 public function indexAction($ ...

  7. 小功能__tab实录

    作为一个没有js基础的人来说,写一个小功能确实麻烦,也很累,从一个demo中发现details标签完美的实现菜单折叠功能,而不用费劲写好多li.div.js.发现html也是好厉害的.看来以后回家要多 ...

  8. jQuery+pjax简单示例汇总

    pjax 是一个jQuery插件,它使用 ajax 和 pushState 来实现快速的浏览体验,包括真正的固定链接,页面标题和工作返回按钮. ajax缺点是破坏了浏览器的前进后退,因为ajax的请求 ...

  9. js 验证文件格式和大小

    <script> $('#btnSearch').click(function(){ // alert("000");// fileElem = document.ge ...

  10. Docker 数据卷重复挂载测试

    没想到一年没写博客了,这中间都是记在自己的笔记本上,大部分网上都有,这个好像没有,所以发上来吧! 本文是测试Docker容器(相同目录/父子目录)同时挂载到宿主机(同目录/不同目录)时的情况,废话少说 ...