需求:

  主程序中需要等待所有子线程完成后 再继续任务

两种实现方式:

  一种使用join() 方法:当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以继续往下执行。join的工作原理是,不停检查thread是否存活,如果存活则让当前线程永远wait,直到thread线程终止,线程的this.notifyAll 就会被调用。

  还有一种使用CountDownLatch :创建一个计数器的 CountDownLatch ,让子线程持有这个CountDownLatch 实例,当子线程完成自己的工作后,调用countDownLatch.countDown() 方法将计数器减1。countDownLatch.await() 方法会一直阻塞直到计数器为0,主线程才会继续往下执行。

  以上两种方式在一下情境下可以区分差别:假设线程工作可以分为两个阶段,主线程只需要等待子线程完成他们各自工作的第一个阶段之后就可以开始自己的工作了,而不是必须等待子线程把他们的工作全部完成之后才能开始。在这种情况下,join是没办法实现这个场景的,而CountDownLatch却可以,因为它持有一个计数器,只要计数器为0,那么主线程就可以结束阻塞往下执行。我们可以在子线程完成第一阶段工作之后就把计数器减1即可,这样子线程在完成第一阶段工作之后,主线程就可以开始工作了。

没有使用这两种方式代码:

public class Test1 {
static class HandleThread extends Thread {
private String threadName;
private List<String> list;
private int startIndex;
private int endIndex; public HandleThread(String threadName, List<String> list, int startIndex, int endIndex) {
this.threadName = threadName;
this.list = list;
this.startIndex = startIndex;
this.endIndex = endIndex;
} public void run() {
List<String> subList = list.subList(startIndex, endIndex);
System.out.println(threadName+"处理了"+subList.size()+"条!startIndex:"+startIndex+"|endIndex:"+endIndex);
} } public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
List<String> tmpList = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 120; i++) {
tmpList.add("test" + i);
} int length = tmpList.size();
int num = 10; //初始线程数 //启动多线程
if(num > length){
num = length;
}
int baseNum = length / num;
int remainderNum = length % num;
int end = 0;
for (int i = 0; i < num; i++) {
int start = end ;
end = start + baseNum;
if(i == (num-1)){
end = length;
}else if( i < remainderNum){
end = end + 1;
}
HandleThread thread = new HandleThread("线程[" + (i + 1) + "] ", tmpList,start , end);
thread.start();
}
System.out.println("程序结束啦");
} }

  控制台输出为:

使用了Thread的join()方法后:

public class Test {
static class HandleThread extends Thread {
private String threadName;
private List<String> list;
private int startIndex;
private int endIndex; public HandleThread(String threadName, List<String> list, int startIndex, int endIndex) {
this.threadName = threadName;
this.list = list;
this.startIndex = startIndex;
this.endIndex = endIndex;
} public void run() {
List<String> subList = list.subList(startIndex, endIndex);
System.out.println(threadName+"处理了"+subList.size()+"条!startIndex:"+startIndex+"|endIndex:"+endIndex);
} } public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
List<String> tmpList = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 120; i++) {
tmpList.add("test" + i);
} int length = tmpList.size();
int num = 10; //初始线程数 //启动多线程
if(num > length){
num = length;
} List<HandleThread> handleThreadList = new ArrayList<>();
int baseNum = length / num;
int remainderNum = length % num;
int end = 0;
for (int i = 0; i < num; i++) {
int start = end ;
end = start + baseNum;
if(i == (num-1)){
end = length;
}else if( i < remainderNum){
end = end + 1;
}
HandleThread thread = new HandleThread("线程[" + (i + 1) + "] ", tmpList,start , end);
thread.start(); handleThreadList.add(thread);
}
for(HandleThread handleThread:handleThreadList){
try {
handleThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("所有线程都结束啦");
}
}

  控制台输出:

使用CountDownLatch 方式:

public class Test {
static class HandleThread extends Thread {
private String threadName;
private List<String> list;
private int startIndex;
private int endIndex;
private CountDownLatch countDownLatch; public HandleThread(String threadName, List<String> list, int startIndex, int endIndex, CountDownLatch countDownLatch) {
this.threadName = threadName;
this.list = list;
this.startIndex = startIndex;
this.endIndex = endIndex;
this.countDownLatch = countDownLatch;
} public void run() {
List<String> subList = list.subList(startIndex, endIndex);
System.out.println(threadName+"处理了"+subList.size()+"条!startIndex:"+startIndex+"|endIndex:"+endIndex);
countDownLatch.countDown();
} } public static void main(String[] args) {
List<String> tmpList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 120; i++) {
tmpList.add("test" + i);
} int length = tmpList.size();
int num = 10; //初始线程数 //启动多线程
if(num > length){
num = length;
} int baseNum = length / num;
int remainderNum = length % num;
int end = 0; CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(num); for (int i = 0; i < num; i++) {
int start = end ;
end = start + baseNum;
if(i == (num-1)){
end = length;
}else if( i < remainderNum){
end = end + 1;
}
HandleThread thread = new HandleThread("线程[" + (i + 1) + "] ", tmpList,start , end,countDownLatch);
thread.start();
} try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程都结束啦");
}
}

  控制台输出结果:

Java线程:CountDownLatch 与Thread 的 join()的更多相关文章

  1. Java线程--CountDownLatch使用

    原创:转载需注明原创地址 https://www.cnblogs.com/fanerwei222/p/11867656.html Java线程--CountDownLatch使用, 代码里头有详细注释 ...

  2. Java线程创建形式 Thread构造详解 多线程中篇(五)

    Thread作为线程的抽象,Thread的实例用于描述线程,对线程的操纵,就是对Thread实例对象的管理与控制. 创建一个线程这个问题,也就转换为如何构造一个正确的Thread对象. 构造方法列表 ...

  3. java ---线程wait/notify/sleep/yield/join

    一.线程的状态 Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态). New:新建状态,当线 ...

  4. Java线程编程中isAlive()和join()的使用详解

    一个线程如何知道另一线程已经结束?Thread类提供了回答此问题的方法. 有两种方法可以判定一个线程是否结束.第一,可以在线程中调用isAlive().这种方法由Thread定义,它的通常形式如下: ...

  5. Java线程状态及Thread类中的主要方法

    要想实现多线程,就必须在主线程中创建新的线程对象. 不论什么线程一般具有5种状态,即创建,就绪,执行,堵塞,终止. 创建状态: 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时 ...

  6. Java线程sleep,yield,join,wait方法详解

    1.sleep() 当一个线程调用sleep方法后,他就会放弃cpu,转到阻塞队列,sleep(long millis)方法是Thread类中的静态方法,millis参数设定线程睡眠的时间,毫秒为单位 ...

  7. java线程基础巩固---Thread API综合实战之编写ThreadService实现暴力结束线程

    上篇中在最后抛出一个问题,具体问题可以查看此篇[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7995229.html],这里不再概述,其实要实现这个需求可以用咱们之前学习的守 ...

  8. java线程基础巩固---Thread中断Interrupt方法学习&采用优雅的方式结束线程生命周期

    Interrupt学习: 在jdk中关于interrupt相关方法有三个,如下: 关于上面的疑问会在稍后进行阐述滴,下面看代码: 编译运行: 应该说是t线程为啥在被打断之后没有退出,还是在运行状态,这 ...

  9. Java线程与多线程教程

    本文由 ImportNew - liken 翻译自 Journaldev.   Java线程是执行某些任务的轻量级进程.Java通过Thread类提供多线程支持,应用可以创建并发执行的多个线程. 应用 ...

随机推荐

  1. 用户登录记住用户名导致表单自动填充bug解决方法

    最近做项目出现了一个极其讨厌的bug:在用户登录网站时,浏览器会自动提示是否记住密码,当选择记住密码时,正常浏览网页,会发现有那么几个input输入框会自动填充用户名,非常讨厌, 于是就觉得挺简单的一 ...

  2. CentOS中防火墙相关的命令(CentOS7中演示)

    CentOS中防火墙程序主要是firewall和iptables,CentOS7中firewall服务已经默认安装好了,而iptables服务需要自己用yum  install  iptabes-se ...

  3. ❝ Windows系统的FTP上传下载脚本 ❞

    运行环境:windows 脚本功能:从目标系统下载数据库备份文件*.dmp 执行方法:windows任务计划定时调用文件ftp.bat 文件1:ftp.bat echo 开始备份日期: >> ...

  4. Ajax发送XML请求案例

    Ajax发送XML请求需求: 根据输入的国家,输出这些国家下面的城市. 如果请求参数较多,而且请求参数的结构关系复杂,则可以考虑发送XML请求.XML请求的实质还是POST请求,只是在发送请求的客户端 ...

  5. 洛谷—— P1238 走迷宫

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1238 题目描述 有一个m*n格的迷宫(表示有m行.n列),其中有可走的也有不可走的,如果用1表示可以走,0表示不可以走 ...

  6. 关于excel导入、导出(POI)

    当前B/S模式已成为应用开发的主流,而在企业办公系统中,常常有客户这样子要求:你要把我们的报表直接用Excel打开(电信系统.银行系统).或者是:我们已经习惯用Excel打印.这样在我们实际的开发中, ...

  7. python的数据可视化库 matplotlib 和 pyecharts

    Matplotlib大家都很熟悉    不谈. ---------------------------------------------------------------------------- ...

  8. POJ 2407

    裸 的求欧拉函数 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <alg ...

  9. [叁]Pomelo游戏server编程分享 之 server结构与配置分析

    网络部署结构 我们先看一下Pomeloserver网络部署情况,直接上图 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3RiaW56aQ==/font/ ...

  10. Cocos2dx之使用UI库结合cocostudio

    使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI界面,导出UI文件,直接在cocos2dx中使用.通过tag或者name来获取到UI控件 1.编辑ui界面,直接用模板然后拖几个控件过去 2.cocos2 ...