Typescript中的类

一.TS中定义类

class Pointer{
x!:number; // 实例上的属性必须先声明
y!:number;
constructor(x:number,y?:number,...args:number[]){
this.x = x;
this.y = y as number;
}
}
let p = new Pointer(100,200);
  • 实例上的属性需要先声明在使用,构造函数中的参数可以使用可选参数和剩余参数

二.类中的修饰符

  • public修饰符(谁都可以访问到)
class Animal {
public name!: string; // 不写public默认也是公开的
public age!: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name: string, age: number) {
super(name, age);
console.log(this.name,this.age); // 子类访问
}
}
let p = new Cat('Tom', 18);
console.log(p.name,p.age); // 外层访问
class Animal {
constructor(public name: string, public age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
  • 我们可以通过参数属性来简化父类中的代码

  • protected修饰符 (自己和子类可以访问到)

class Animal {
constructor(protected name: string, protected age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name: string, age: number) {
super(name, age);
console.log(this.name, this.age)
}
}
let p = new Cat('Tom', 18);
console.log(p.name,p.age);// 无法访问
  • private修饰符 (除了自己都访问不到)
class Animal {
constructor(private name: string, private age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name: string, age: number) {
super(name, age);
console.log(this.name, this.age); // 无法访问
}
}
let p = new Cat('Tom', 18);
console.log(p.name,p.age);// 无法访问
  • readonly修饰符 (仅读修饰符)
class Animal {
constructor(public readonly name: string, public age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
changeName(name:string){
this.name = name; // 仅读属性只能在constructor中被赋值
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name: string, age: number) {
super(name, age);
}
}
let p = new Cat('Tom', 18);
p.changeName('Jerry');



三.静态属性和方法

class Animal {
static type = '哺乳动物'; // 静态属性
static getName() { // 静态方法
return '动物类';
}
private _name: string = 'Tom'; get name() { // 属性访问器
return this._name;
}
set name(name: string) {
this._name = name;
}
}
let animal = new Animal();
console.log(animal.name);
  • 静态属性和静态方法是可以被子类所继承的

四.Super属性

class Animal {
say(message:string){
console.log(message);
}
static getType(){
return '动物'
}
}
class Cat extends Animal {
say(){ // 原型方法中的super指代的是父类的原型
super.say('猫猫叫');
}
static getType(){ // 静态方法中的super指代的是父类
return super.getType()
}
}
let cat = new Cat();
console.log(Cat.getType())

五.类的装饰器

  • 简单来说,就是给一个类,添加一些好用的方法,其他类也能用,写到原型上面,参考5.1
  • 或者是修饰类里的一些属性方法,搞通用的那种函数,用来修饰,节省代码,可参考5.2,5.3
  • 还可以修饰函数的参数哇 5.4
  • 装饰器作用就是为了扩展类,扩展类中的属性和方法
  • 只能修饰类,不可以修饰函数,函数有变量提升的问题
  • 装饰器必须是一个函数
  • 执行=洋葱模型,先从外层执行,执行完后,从内层倒序执行,一层一层剥开,再一层一层执行





1.装饰类

function addSay(target:any){
target.prototype.say = function(){console.log('say')}
}
@addSay
class Person {
say!:Function
}
let person = new Person
person.say();
  • 装饰类可以给类扩展功能,需要开启experimentalDecorators:true

2.装饰类中属性

// target  是类的原型,,key 是需要修饰的属性
function toUpperCase(target:any,key:string){
let value = target[key];
Object.defineProperty(target,key,{ // 原型定义属性
get(){
return value.toUpperCase();
},
set(newValue){
value = newValue
}
})
}
function double(target: any, key: string) {
let value = target[key];
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return value * 2;
},
set(newValue) {value = newValue}
})
}
class Person {
@toUpperCase
name: string = 'JiangWen'
@double
static age: number = 10;
getName() {
return this.name;
}
}
let person = new Person();
console.log(person.getName(),Person.age)
  • 装饰属性可以对属性的内容进行改写,装饰的是实例属性则target指向类的原型、装饰的是静态属性则target执行类本身~

3.装饰类中方法

// 设置某些方法属性是否可用
function noEnum(target:any,key:string,descriptor:PropertyDescriptor){
console.log(descriptor)
descriptor.enumerable = false;
}
class Person {
@toUpperCase
name: string = 'JiangWen'
@double
static age: number = 10;
@noEnum
getName() {
return this.name;
}
}
let person = new Person();
console.log(person); // getName 不可枚举

4.装饰参数

function addPrefix(target:any,key:string,paramIndex:number){
console.log(target,key,paramIndex); // Person.prototype getName 0
}
class Person {
@toUpperCase
name: string = 'JiangWen'
@double
static age: number = 10;
prefix!:string
@noEnum
getName(@addPrefix prefix:string) {
return this.name;
}
}

六.抽象类

  • 抽象类无法被实例化,只能被继承,抽象方法不能在抽象类中实现,只能在抽象类的具体子类中实现,而且必须实现。
  • 定义类型时void表示函数的返回值为空
abstract class Animal{
name!:string;
abstract speak():void
}
class Cat extends Animal {
speak(){
console.log('猫猫叫');
}
}
class Dog extends Animal{
speak():string{
console.log('汪汪叫');
return 'wangwang'
}
}

深入Typescript--03-Typescript中的类(努力加餐饭)的更多相关文章

  1. Typescript 学习笔记四:回忆ES5 中的类

    中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...

  2. TypeScript完全解读(26课时)_8.ES6精讲-ES6中的类(进阶)

    8.TypeScript完全解读-ES6精讲-类(进阶) 在index.ts内引入 Food创建的实例赋值给Vegetabled这个原型对象,这样使用Vegetables创建实例的时候,就能继承到Fo ...

  3. TypeScript完全解读(26课时)_9.TypeScript完全解读-TS中的类

    9.TypeScript完全解读-TS中的类 创建class.ts文件,并在index.ts内引用 创建一个类,这个类在创建好后有好几个地方都标红了 这是tslint的一些验证规则 一保存就会自动修复 ...

  4. 《前端之路》- TypeScript (三) ES5 中实现继承、类以及原理

    目录 一.先讲讲 ES5 中构造函数(类)静态方法和多态 1-1 JS 中原型以及原型链 例子一 1-2 JS 中原型以及原型链中,我们常见的 constructor.prototype.**prot ...

  5. Typescript 学习笔记五:类

    中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...

  6. 玩转TypeScript(1) --定义简单的类

    相对于JavaScript来说,TypeScript增强了强制类型,同时添加了一系列的面向对象的特性,包含:静态类型(Static typing).类(Classes).接口(Interfaces). ...

  7. 《前端之路》- TypeScript (四) class 中各类属性、方法,抽象类、多态

    目录 一.TypeScript 中的类 二.TypeScript 中类的继承 三.TypeScript 中公共,私有与受保护的修饰符 3-1.属性的 public 3-2.属性的 private 3- ...

  8. 在 Typescript 2.0 中使用 @types 类型定义

    在 Typescript 2.0 中使用 @type 类型定义 基于 Typescript 开发的时候,很麻烦的一个问题就是类型定义.导致在编译的时候,经常会看到一连串的找不到类型的提示.解决的方式经 ...

  9. vue-property-decorator和typescript结合构建的class类组件,父组件触发子组件方法的方式

    vue-property-decorator和typescript结合构建的class类组件,父组件触发子组件方法的方式 class类组件示例 Father类组件 <template> & ...

随机推荐

  1. 知识图谱-生物信息学-医学顶刊论文(Bioinformatics-2021)-KG4SL:用于人类癌症综合致死率预测的知识图神经网络

    5.(2021.7.12)Bioinformatics-KG4SL:用于人类癌症综合致死率预测的知识图神经网络 论文标题:KG4SL: knowledge graph neural network f ...

  2. 1.-Django项目结构

    一.Django简介 Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成.采用了MTV的框架模式,即模型M,视图V和模版T.   Django基本组件: 1.基本配置文件/路由系统 2. ...

  3. C# 6.0 添加和增强的功能【基础篇】

    C# 6.0 是在 visual studio 2015 中引入的.此版本更多关注了语法的改进,让代码更简洁且更具可读性,使编程更有效率,而不是和前几个版本一样增加主导性的功能. 一.静态导入 我们都 ...

  4. 京东云开发者|京东云RDS数据迁移常见场景攻略

    云时代已经来临,云上很多场景下都需要数据的迁移.备份和流转,各大云厂商也大都提供了自己的迁移工具.本文主要介绍京东云数据库为解决用户数据迁移的常见场景所提供的解决方案. 场景一:数据迁移上云 数据迁移 ...

  5. 如何kill一条TCP连接?

    原创:扣钉日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,转载请保留出处. 简介 如果你的程序写得有毛病,打开了很多TCP连接,但一直没有关闭,即常见的连接泄露场景,你可能想要在排查问题的过程中, ...

  6. 题解UVA10948 The primary problem

    前言 前置 \(\sf{Solution}\) 既然有了 \(n\) ,那找出 \(a\) 和 \(b\) 就只要枚举 \(a\) 的范围 \(1\sim n\),判断 \(a\) 和 \(n-a\) ...

  7. 可编程渲染管线(Scriptable Render Pipeline, SRP)

    原文链接 可编程渲染管线处理数据的流程可分为以下3大阶段 1. 应用阶段 这个阶段大概会由CPU处理4件事情.首先会对模型数据进行可见性判断.模型数据由顶点位置.法线方向.顶点颜色.纹理坐标等构成.然 ...

  8. layui table表格使用table.resize()方法 重置表格尺寸

    解决 使用layui中的table表格重置表格尺寸 问题 表格的高度共有两种写法 相对应的就有两种解决方法 第一种 当表格高度设置为固定高度时,改变表格高度使用 tableIns=table.rend ...

  9. YeserCMS

    这道题直接让我们查网站根目录的flag,我首先想到的是一句话木马,但是奈何找不到上传的接口啊,只好作罢, 在下载发现有个cmseasy的标识,明显是要提示我们这里是easycms,百度easycms的 ...

  10. 【翻译】rocksdb调试指引

    rocksdb调试指引 翻译自官方wiki:https://github.com/facebook/rocksdb/wiki/RocksDB-Tuning-Guide 转载请注明出处:https:// ...