1. 运行截图

演示地址

2. 在文件夹wwwroot/lib,添加kioskboard子文件夹,添加kioskboards.js文件

2.1 常规操作,懒加载js库,

export function addScript(url) {
let scriptsIncluded = false;
let scriptTags = document.querySelectorAll('head > script');
scriptTags.forEach(scriptTag => {
if (scriptTag) {
let srcAttribute = scriptTag.getAttribute('src');
if (srcAttribute && srcAttribute.startsWith(url)) {
scriptsIncluded = true;
return true;
}
}
}); if (scriptsIncluded) { //Prevent adding JS scripts to page multiple times.
//if (window.KioskBoard)
return true;
} let script = document.createElement('script');
script.src = url;
document.head.appendChild(script);
return false; } export function init(className, option) {
console.info(className, option);
KioskBoard.run('.' + className, option);
return true;
}

2.2 打开项目源码下载复制相关键盘配置json: kioskboard-keys-*.json ,库文件: kioskboard-aio-2.1.0.min.js 放到wwwroot/lib/kioskboard文件夹

项目源码 Github | Gitee

kioskboard-aio-2.1.0.min.js

kioskboard-keys-*.json

3. 打开Components文件夹 , 新建三个文件

3.1 KeyboardOption 键盘配置类

KeyboardOption.cs代码
using System.Text.Json.Serialization;

namespace Blazor100.Components
{
/// <summary>
/// 键盘语言布局
/// </summary>
public enum KeyboardKeysType
{
arabic,
english,
french,
german,
hungarian,
persian,
russian,
spanish,
turkish
} /// <summary>
/// 键盘类型,全键盘 || 字母 || 小数字键盘
/// </summary>
public enum KeyboardType
{
all,
keyboard,
numpad,
} /// <summary>
/// 对齐, 顶端 || 底部
/// </summary>
public enum KeyboardPlacement
{
bottom,
top
} /// <summary>
/// 特殊符号键盘类型, 默认 || 欧洲 || 自定义
/// </summary>
public enum KeyboardSpecialcharacters
{
all,
europe,
customer
} /// <summary>
/// 键盘主题
/// </summary>
public enum KeyboardTheme
{
light,
dark,
flat,
material,
oldschool
} /// <summary>
/// 打开或关闭键盘的 CSS 动画样式
/// </summary>
public enum KeyboardCssAnimationsStyle
{
slide,
fade,
flat,
material,
oldschool
} public class KeyboardOption
{ /// <summary>
/// 必需:必须为自定义键定义一个对象数组。<para></para>
/// 提示:每个对象在键盘上创建一个行元素 (HTML)。<para></para>
/// 例如 [{"key":"value"}, {"key":"value"}] => [{"0":"A","1":"B","2":"C" }, {"0":"D","1":"E","2":"F"}]
/// </summary>
public List<Dictionary<string, string>>? keysArrayOfObjects { get; set; } = null; /// <summary>
/// 键盘类型 <para></para>
/// arabic || english || french || german || hungarian || persian || russian || spanish || turkish
/// <para></para>仅当“keysArrayOfObjects”为“null”时才需要设置
/// </summary>
[JsonIgnore]
public KeyboardKeysType KeyboardKeysType { get; set; } = KeyboardKeysType.english; /// <summary>
/// 仅当“keysArrayOfObjects”为“null”时才需要。<para></para>
/// “kioskboard-keys-${langugage}.json”文件的路径必须设置为“keysJsonUrl”选项。(XMLHttpRequest 从 JSON 文件中获取密钥。)<para></para>
/// 例如 '/Content/Plugins/KioskBoard/dist/kioskboard-keys-english.json'
/// </summary>
public string? keysJsonUrl { get => keysArrayOfObjects == null ? $"./lib/kioskboard/kioskboard-keys-{KeyboardKeysType}.json" : null; } /// <summary>
/// 特殊符号键盘类型, 默认 || 欧洲 || 自定义
/// </summary>
[JsonIgnore]
public KeyboardSpecialcharacters KeyboardSpecialcharacters { get; set; } = KeyboardSpecialcharacters.all; /// <summary>
/// 自定义特殊符号键盘 , 字符串数组覆盖内置的特殊字符。<para></para>
/// 例如 ["#", "€", "%", "+", "-", "*"]
/// </summary>
[JsonIgnore]
public string[]? CustomerKeyboardSpecialcharacters { get; set; } string[] KeyboardSpecialcharactersEurope { get; set; } = { "#", "€", "Ñ" }; /// <summary>
/// 可选:自定义特殊符号键盘
/// </summary>
public string[]? keysSpecialCharsArrayOfStrings
{
get =>
CustomerKeyboardSpecialcharacters != null ?
CustomerKeyboardSpecialcharacters :
KeyboardSpecialcharacters == KeyboardSpecialcharacters.europe ?
KeyboardSpecialcharactersEurope :
null;
} /// <summary>
/// 可选:可以设置一个数字数组来覆盖内置的小键盘键。(从 0 到 9,顺序不限。)
/// 例如 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]
/// </summary>
public string? keysNumpadArrayOfNumbers { get; set; } = null; /// <summary>
///可选:自定义键的语言代码 (ISO 639-1)(用于语言支持)
///<para></para> 例如 "de" || "en" || "fr" || "hu" || "tr" 等...
/// </summary>
public string language { get; set; } = "en"; /// <summary>
/// 键盘主题 <para></para> "light" || "dark" || "flat" || "material" || "oldschool"
/// </summary>
[JsonIgnore]
public KeyboardTheme Theme { get; set; } = KeyboardTheme.light;
public string theme { get => Theme.ToString(); } /// <summary>
/// 大写或小写锁定。默认false小写
/// </summary>
public bool capsLockActive { get; set; } = false; /// <summary>
/// 允许或阻止真实/物理键盘的使用。“false”时被阻止<para></para>
/// 此外,如果想要使用真实/物理键盘,“allowMobileKeyboard”选项也必须为“true”。
/// </summary>
public bool allowRealKeyboard { get; set; } = true; /// <summary>
/// 允许或阻止使用移动键盘。当 "false"
/// </summary>
public bool allowMobileKeyboard { get; set; } = true; /// <summary>
/// 打开或关闭键盘的 CSS 动画
/// </summary>
public bool cssAnimations { get; set; } = true; /// <summary>
/// CSS 动画持续时间为毫秒
/// </summary>
public int cssAnimationsDuration { get; set; } = 360; /// <summary>
/// 打开或关闭键盘的 CSS 动画样式 => "slide" || "fade"
/// </summary>
[JsonIgnore]
public KeyboardCssAnimationsStyle CssAnimationsStyle { get; set; } = KeyboardCssAnimationsStyle.slide;
public string cssAnimationsStyle { get => CssAnimationsStyle.ToString(); } /// <summary>
/// 启用或禁用键盘上的空格键功能。
/// </summary>
public bool keysAllowSpacebar { get; set; } = true; /// <summary>
/// 空格键(空格键)的文本。不设置显示为" "
/// </summary>
public string keysSpacebarText { get; set; } = "Space"; /// <summary>
/// 键的字体系列
/// </summary>
public string keysFontFamily { get; set; } = "sans-serif"; /// <summary>
/// 按键的字体大小
/// </summary>
public string keysFontSize { get; set; } = "22px"; /// <summary>
/// 按键的字体粗细
/// </summary>
public string keysFontWeight { get; set; } = "normal"; /// <summary>
/// 图标键的大小
/// </summary>
public string keysIconSize { get; set; } = "25px"; /// <summary>
/// 将文档滚动到 input/textarea 元素的顶部或底部(通过放置选项)
/// </summary>
public bool autoScroll { get; set; } = false;
}
}

3.2 OnScreenKeyboard.razor文件

由于不需要界面代码,就留一行命名空间

@namespace Blazor100.Components

3.3 OnScreenKeyboard.razor文件

代码summary为屏幕键盘 OnScreenKeyboard 组件基类,以便有需要时可以直接继承新建个性化独立键盘类

using Microsoft.AspNetCore.Components;
using Microsoft.JSInterop; namespace Blazor100.Components; /// <summary>
/// 屏幕键盘 OnScreenKeyboard 组件基类
/// </summary>
public partial class OnScreenKeyboard : IAsyncDisposable
{
[Inject] IJSRuntime? JS { get; set; }
private IJSObjectReference? module;
private DotNetObjectReference<OnScreenKeyboard>? InstanceWebApi { get; set; } /// <summary>
/// 获得/设置 组件class名称
/// </summary>
[Parameter]
public string ClassName { get; set; } = "virtualkeyboard"; /// <summary>
/// 获得/设置 键盘语言布局
/// </summary>
[Parameter]
public KeyboardKeysType? KeyboardKeys { get; set; } = KeyboardKeysType.english; /// <summary>
/// 获得/设置 键盘类型
/// </summary>
[Parameter]
public KeyboardType Keyboard { get; set; } = KeyboardType.all; /// <summary>
/// 获得/设置 对齐
/// </summary>
[Parameter]
public KeyboardPlacement Placement { get; set; } = KeyboardPlacement.bottom; /// <summary>
/// 获得/设置 对齐
/// </summary>
[Parameter]
public string Placeholder { get; set; } = ""; /// <summary>
/// 获得/设置 对齐
/// </summary>
[Parameter]
public bool Specialcharacters { get; set; } = true; /// <summary>
/// 获得/设置 配置
/// </summary>
[Parameter]
public KeyboardOption? Option { get; set; } = new KeyboardOption(); protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
try
{
if (firstRender)
{
module = await JS!.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./lib/kioskboard/kioskboards.js");
InstanceWebApi = DotNetObjectReference.Create(this);
await module.InvokeVoidAsync("addScript", "./lib/kioskboard/kioskboard-aio-2.1.0.min.js");
Option??= new KeyboardOption();
if (KeyboardKeys != null) Option.KeyboardKeysType = KeyboardKeys!.Value;
try
{
await module.InvokeVoidAsync("init", ClassName, Option);
}
catch (Exception)
{
await Task.Delay(200);
await module.InvokeVoidAsync("init", ClassName, Option);
}
}
}
catch (Exception e)
{
if (OnError != null) await OnError.Invoke(e.Message);
}
} async ValueTask IAsyncDisposable.DisposeAsync()
{
if (module is not null)
{
await module.DisposeAsync();
}
} /// <summary>
/// 获得/设置 错误回调方法
/// </summary>
[Parameter]
public Func<string, Task>? OnError { get; set; } }

4. Pages文件夹添加OnScreenKeyboards.razor文件,用于演示组件调用.

这里演示了六种不同的键盘风格参数调用,差别大家可以自己调试一下代码体会.

@page "/onscreenkeyboards"

<input class="@ClassName"
data-kioskboard-type="@KeyboardType.all.ToString()"
data-kioskboard-specialcharacters="true"
placeholder="全键盘" />
<input class="@ClassName"
data-kioskboard-type="@KeyboardType.keyboard.ToString()"
data-kioskboard-placement="@KeyboardPlacement.bottom.ToString()"
placeholder="字母键盘" />
<input class="@ClassName"
data-kioskboard-type="@KeyboardType.numpad.ToString()"
data-kioskboard-placement="@(KeyboardPlacement.bottom.ToString())"
placeholder="数字键盘" />
<OnScreenKeyboard ClassName="@ClassName" KeyboardKeys="KeyboardKeysType.spanish" /> <input class="@ClassName1"
data-kioskboard-type="@KeyboardType.keyboard.ToString()"
placeholder="黑主题" />
<OnScreenKeyboard ClassName="@ClassName1" Option="Option1" /> <input class="@ClassName2"
data-kioskboard-specialcharacters="true"
placeholder="特殊符号II" />
<OnScreenKeyboard ClassName="@ClassName2" Option="Option2" /> <input class="@ClassName3" data-kioskboard-specialcharacters="true" placeholder="特殊符号自定义" />
<OnScreenKeyboard ClassName="@ClassName3" Option="Option3" /> @code{ string BindValue = "virtualkeyboard";
string ClassName = "virtualkeyboard";
string ClassName1 = "virtualkeyboard1";
string ClassName2 = "virtualkeyboard2";
string ClassName3 = "virtualkeyboard3"; static Dictionary<string, string> keys1 = new Dictionary<string, string>() { { "0", "L" }, { "1", "O" } };
static Dictionary<string, string> keys2 = new Dictionary<string, string>() { { "0", "V" }, { "1", "E" } };
static List<Dictionary<string, string>> keysArray = new List<Dictionary<string, string>>() { keys1, keys2 };
KeyboardOption Option1 = new KeyboardOption()
{
//keysArrayOfObjects = keysArray,
keysFontFamily = "Barlow",
keysFontWeight = "500",
Theme = KeyboardTheme.dark,
};
KeyboardOption Option2 = new KeyboardOption()
{
KeyboardSpecialcharacters = KeyboardSpecialcharacters.europe
};
KeyboardOption Option3 = new KeyboardOption()
{
CustomerKeyboardSpecialcharacters = new string[] { "中", "国", "女", "足", "牛啊" }
}; protected override void OnInitialized()
{
base.OnInitialized();
}
}
<style>
.kioskboard-body-padding {
padding-top: unset !important;
}
</style>









5. _Imports.razor加入一行引用组件的命名空间.

@using Blazor100.Components

6. 首页引用组件演示页 <OnScreenKeyboards /> 或者 Shared/NavMenu.razor 添加导航

<div class="nav-item px-3">
<NavLink class="nav-link" href="onscreenkeyboards">
屏幕键盘
</NavLink>
</div>

7. F5运行程序

至此,使用JS隔离封装屏幕键盘kioskboard.js组件大功告成! Happy coding!

Blazor组件自做系列

Blazor组件自做一 : 使用JS隔离封装viewerjs库

Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件

Blazor组件自做三 : 使用JS隔离封装ZXing扫码

Blazor组件自做四: 使用JS隔离封装signature_pad签名组件

Blazor组件自做五: 使用JS隔离封装Google地图<03-24>

Blazor组件自做六: 使用JS隔离封装Baidu地图<03-25>

Blazor组件自做七: 使用JS隔离制作定位/持续定位组件<03-26>

Blazor组件自做八: 使用JS隔离封装屏幕键盘kioskboard.js组件<03-27>

项目源码 Github | Gitee

Blazor组件自做八 : 使用JS隔离封装屏幕键盘kioskboard.js组件的更多相关文章

  1. Blazor组件自做一 : 使用JS隔离封装viewerjs库

    Viewer.js库是一个实用的js库,用于图片浏览,放大缩小翻转幻灯片播放等实用操作 本文相关参考链接 JavaScript 模块中的 JavaScript 隔离 Viewer.js工程 Blazo ...

  2. Blazor组件自做三 : 使用JS隔离封装ZXing扫码

    Blazor组件自做三 : 使用JS隔离封装ZXing扫码 本文基础步骤参考前两篇文章 Blazor组件自做一 : 使用JS隔离封装viewerjs库 Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写 ...

  3. Blazor组件自做四 : 使用JS隔离封装signature_pad签名组件

    运行截图 演示地址 响应式演示 感谢szimek写的棒棒的signature_pad.js项目, 来源: https://github.com/szimek/signature_pad 正式开始 1. ...

  4. Blazor组件自做五 : 使用JS隔离封装Google地图

    Blazor组件自做五: 使用JS隔离封装Google地图 运行截图 演示地址 正式开始 1. 谷歌地图API 谷歌开发文档 开始学习 Maps JavaScript API 的最简单方法是查看一个简 ...

  5. Blazor组件自做六 : 使用JS隔离封装Baidu地图

    1. 运行截图 演示地址 2. 在文件夹wwwroot/lib,添加baidu子文件夹,添加baidumap.js文件 2.1 跟上一篇类似,用代码方式异步加载API,脚本生成新的 body > ...

  6. Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件

    Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件 本文相关参考链接 JavaScript 模块中的 JavaScript 隔离 Viewer.js工程 Blazor组件自做一 : 使用JS隔离 ...

  7. Blazor组件自做七 : 使用JS隔离制作定位/持续定位组件

    1. 运行截图 演示地址 2. 在文件夹wwwroot/lib,添加geolocation子文件夹,添加geolocation.js文件 本组件主要是调用浏览器两个API实现基于浏览器的定位功能,现代 ...

  8. 使用JS启动本地应用程序、屏幕键盘

    问题描述:     现在希望在Web端使用JS调用本地应用程序 问题解决:   (1)使用JS启动本地应用程序 使用上述代码重点是创建了一个ActiveXObject的对象     参考说明:     ...

  9. Blazor组件自做九: 用20行代码实现文件上传,浏览目录功能 (3)

    接上篇 Blazor组件自做九: 用20行代码实现文件上传,浏览目录功能 (2) 7. 使用配置文件指定监听地址 打开 appsettings.json 文件,加入一行 "UseUrls&q ...

随机推荐

  1. 原生JS实现拼图游戏

    最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏.两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置:第二种是拖拽元素进行位置交换.首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader):下面是部分截图: 可以自行设置切 ...

  2. 【图片+代码】:GCC 链接过程中的【重定位】过程分析

    作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++.嵌入式.Linux. 关注下方公众号,回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍:回复[PDF],获取所有原创文章( PDF 格式). ...

  3. LGP3726题解

    确实牛逼......这个转化我反正肯定想不到... 考虑 \(a=b\) 的情况.发现出了平局之外都是一半赢一半输.可以得到此时的答案为: \[\frac{2^{a+b}-\sum_{i=0}^{a} ...

  4. [动态规划] 适合DJ银行的日子

    [动态规划] 适合DJ银行的日子 前言:开始的时候用常规模拟做的超时了,然后看官方题解,大致意思就是连续n天单调可以用动态规划的思想 你和一群强盗准备打劫银行.给你一个下标从 0 开始的整数数组 se ...

  5. SpringMVC工作流程 --通透较详细

    SpringMVC工作流程 SpringMVC工作流程 流程说明(重要): (1)客户端发送一个http请求给前端控制器(DispatcherServlet): (2)前端控制器(DispacherS ...

  6. CVE-2017-7269(IIS远程代码执行)

    利用CVE-2017-7269让IIS向自己的msf反弹一个shell 漏洞编号:CVE2017-7269 服务器版本:Windows server 2003 中间件:IIS6.0 攻击工具:meta ...

  7. Python tkinter库将matplotlib图表显示在GUI窗口上,并实时更新刷新数据

    代码 1 ''' 2 使用matplotlib创建图表,并显示在tk窗口 3 ''' 4 import matplotlib.pyplot as plt 5 from matplotlib.pylab ...

  8. web测试知识点整理

    web是如何测试的? 1. 通用功能测试和可用性测试 2. 性能测试和安全性测试 3. 兼容性测试 4. 数据库和稳定性测试等 web功能测试怎么测? 从一下几个方面来进行WEB测试: 1. 链接测试 ...

  9. Hadoop-全分布式配置

    目录 一.配置基础环境 1.配置网络信息 2.配置主机名 3.主机名与IP的映射关系 4.测试互通性 二.关闭防火墙和SELinux 1.关闭防火墙 2.关闭SELinux 三.安装 Hadoop 1 ...

  10. Filter是什么?有什么作用?

    Filter是过滤器,在请求到达Servlet之前或者响应到达客户端之前截获请求或者响应,对之进行相应的处理.Struts2的控制器就是使用一个Filter实现的.