使用CocoaPods开发并打包静态库
Cocoapods作为OS X和iOS开发平台的类库管理工具,已经非常完善和强大。通常我们用pod来管理第三方开源类库,但我们也极有可能会开发一个用pod管理依赖关系的静态类库给其他人使用,而又不愿意公开源代码,比如一些SDK,那么就需要打包成.a文件。本文将以一个依赖于ASIHTTPRequest的静态类库,来演示如何创建使用了CocoaPods的静态类库以及打包的过程。
开发静态库(Static Library)
创建静态库,有2种方法。
不基于pod手动创建(deprecated)
过程比较繁琐,纯体力活不推荐,大体步骤说下
- 在Xcode中创建一个
Cocoa Touch Static Library; - 创建
Podfile文件; - 执行
pod install完成整个项目的搭建; - 如果需要demo,手动创建示例程序,使用pod添加对私有静态库的依赖,重复执行
pod install完成示例项目的搭建。
基于pod自动创建
只需要输入pod的lib命令即可完成初始项目的搭建,下面详细说明具体步骤,以BZLib作为项目名演示。
1.执行命令pod lib create BZLib。在此期间需要确认下面4个问题。
Would you like to provide a demo application with your library? [ Yes / No ]
yes
Which testing frameworks will you use? [ Specta / Kiwi / None ]
Kiwi
Would you like to do view based testing? [ Yes / No ]
No
What is your class prefix?
BZ
第一个问题询问是否提供一个demo项目,通常选择Yes,其他的可以根据需要选择。命令执行完后,就会创建好一个通过cocoapods管理依赖关系的基本类库框架。
2.打开BZLib.podspec文件,修改类库配置信息,结果像这样。
Pod::Spec.new do |s|
s.name = "BZLib"
s.version = "0.1.0"
s.summary = "A short description of BZLib."
s.description = <<-DESC
An optional longer description of BZLib
* Markdown format.
* Don't worry about the indent, we strip it!
DESC
s.homepage = "https://github.com/<GITHUB_USERNAME>/BZLib"
# s.screenshots = "www.example.com/screenshots_1", "www.example.com/screenshots_2"
s.license = 'MIT'
s.author = { "brycezhang" => "brycezhang.cn@gmail.com" }
s.source = { :git => "https://github.com/<GITHUB_USERNAME>/BZLib.git", :tag => s.version.to_s }
# s.social_media_url = 'https://twitter.com/<TWITTER_USERNAME>'
s.platform = :ios, '6.0'
s.requires_arc = true
s.source_files = 'Pod/Classes/**/*.{h,m}'
s.resource_bundles = {
'BZLib' => ['Pod/Assets/*.png']
}
s.public_header_files = 'Pod/Classes/**/*.h'
s.frameworks = 'MobileCoreServices', 'CFNetwork', 'CoreGraphics'
s.libraries = 'z.1'
s.dependency 'YSASIHTTPRequest', '~> 2.0.1'
end
按照默认配置,类库的源文件将位于Pod/Classes文件夹下,资源文件位于Pod/Assets文件夹下,可以修改s.source_files和s.resource_bundles来更换存放目录。s.public_header_files用来指定头文件的搜索位置。
s.frameworks和s.libraries指定依赖的SDK中的framework和类库,需要注意,依赖项不仅要包含你自己类库的依赖,还要包括所有第三方类库的依赖,只有这样当你的类库打包成.a或.framework时才能让其他项目正常使用。示例中s.frameworks和s.libraries都是ASIHTTPRequest的依赖项。
podspec文件的详细说明可以看Podspec Syntax Reference。
3.进入Example文件夹,执行pod install,让demo项目安装依赖项并更新配置。
localhost:Example bryce$ pod install --no-repo-update
Analyzing dependencies
Fetching podspec for `BZLib` from `../`
Downloading dependencies
Installing BZLib 0.1.0 (was 0.1.0)
Using Kiwi (2.3.1)
Installing Reachability (3.2)
Installing YSASIHTTPRequest (2.0.1)
Generating Pods project
Integrating client project
4.添加代码。因为是示例,只简单封装一下GET请求。
添加BZHttphelper类,注意文件存放的位置在Pod/Classes目录下,跟podspec配置要一致。
运行Pod install,让demo程序加载新建的类。也许你已经发现了,只要新增加类/资源文件或依赖的三方库都需要重新运行Pod install来应用更新。
编写代码。示例代码很简单,创建了一个GET请求的包装方法。
#import "BZHttphelper.h"
#import <YSASIHTTPRequest/ASIHTTPRequest.h>
@implementation BZHttphelper
- (void)getWithUrl:(NSString *)url withCompletion:(void (^)(id responseObject))completion failed:(void (^)(NSError *error))failed
{
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:url]];
__weak ASIHTTPRequest *weakrequest = request;
[request setCompletionBlock:^{
NSString *responseString = [weakrequest responseString];
completion(responseString);
}];
[request setFailedBlock:^{
NSError *error = [weakrequest error];
failed(error);
}];
[request start];
}
@end
demo项目中调用测试。
#import "BZViewController.h"
#import <BZLib/BZHttphelper.h>
@interface BZViewController ()
{
BZHttphelper *_httpHelper;
}
@end
@implementation BZViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
_httpHelper = [BZHttphelper new];
[_httpHelper getWithUrl:@"http://wcf.open.cnblogs.com/blog/u/brycezhang/posts/1/5" withCompletion:^(id responseObject) {
NSLog(@"[Completion]:%@", responseObject);
} failed:^(NSError *error) {
NSLog(@"[Failed]:%@", error);
}];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
成功打印,调用成功!
2014-11-23 16:52:23.946 BZLib[6329:96133] [Completion]:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园
...
提交本地代码库
1.修改s.source。根据你的实际路径修改。
s.source = { :git => "/Users/name/workspace/BZLib", :tag => '0.1.0' }
2.提交源码,并打tag。
git add .
git commit -a -m 'v0.1.0'
git tag -a 0.1.0 -m 'v0.1.0'
验证类库
开发完成静态类库之后,需要运行pod lib lint验证一下类库是否符合pod的要求。可以通过添加--only-errors忽略一些警告。
pod lib lint BZLib.podspec --only-errors --verbose
...
BZLib passed validation.
打包类库
需要使用一个cocoapods的插件cocoapods-packager来完成类库的打包。当然也可以手动编译打包,但是过程会相当繁琐。
- 安装打包插件
终端执行以下命令
sudo gem install cocoapods-packager
- 打包
命令很简单,执行
pod package BZLib.podspec --library --force
其中--library指定打包成.a文件,如果不带上将会打包成.framework文件。--force是指强制覆盖。最终的目录结构如下
|____BZLib.podspec
|____ios
| |____libBZLib.a
需要特别强调的是,该插件通过对引用的三方库进行重命名很好的解决了类库命名冲突的问题。
文中的示例代码下载
BZLib
本文是通过pod及其插件实现了创建和打包的功能,如果对具体实现细节感兴趣可以查看相关源码,或者查看文末的扩展阅读进一步了解。
扩展阅读
- Developing private static library for iOS with CocoaPods
- Automatic build of static library for iOS and many architectures
- Avoiding dependency collisions in iOS static library managed by CocoaPods
使用CocoaPods开发并打包静态库的更多相关文章
- iOS开发——打包静态库与Framework
最近老是需要做接口给别的客户,就顺便把打包的过程也写一下吧! 一.静态库 静态图里面只能是纯文件,里面不能再有第三方打包的静态库,也就是说,静态库不能打包静态库.这个用的比较多,一般自己公司写出来的东 ...
- iOS开发拓展篇—静态库
iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 ...
- 【转】iOS开发拓展篇—静态库
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3893095.html iOS开发拓展篇-静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码 ...
- iOS打包静态库(完整篇)
1. 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式. 2. 库的分类 根据程序代码的开源情况,库可以分为两类 开源库源代码是公开的,你可以看到具体实现.比如GitHub上比较出名的第 ...
- iOS项目开发常用功能静态库
YHDeveloperTools iOS项目开发常用功能静态库 查看源码 功能方法: 1.字符检查 [NSString checkStringWithType:Email andTargetStrin ...
- ios打包静态库
1. 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式. 2. 库的分类 根据程序代码的开源情况,库可以分为两类 开源库源代码是公开的,你可以看到具体实现.比如GitHub上比较出名的第 ...
- 打包静态库.a文件的方法(ar,ranlib,nm命令介绍)
一 常用脚本 1 打包脚本 脚本如下,下面附上ar 和 ranlib命令参考(命令来自于网络) ALLLIB=*.aFILE=`ls *.a`#原来的库解压重命名 for F in $FILEdo ...
- iOS 打包静态库.a文件(真机版 + 虚拟机)
我们以打包IOS开发中封装的高地地图基础功能包 GDMap为例. 1>我们需要准备好需要打包的GDMap 2>接下来我们开始新建一个工程文件取名GDMap 3>删掉无 ...
- iOS开发中使用静态库 .a 文件
iOS开发中,在使用一些第三方库时,可能是一个静态库(比如GPUImage).这种情况下,需要编译出静态库文件(.a) ,然后配合响应的头文件(.h 文件)使用. 编译静态库,直接在Xcode中编 ...
随机推荐
- GitHub 实现多人协同提交代码并且权限分组管理
转载请标明出处: http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/5882784.html 出自[赵彦军博客] 2016-09-19 前言: 在上一篇文章中Android gi ...
- sqlserver下调试sql语句
现在版本的sqlServer已经支持调试功能了,但是在使用的时候用到的却很少(毕竟print习惯了..) 这里做一个笔记,简单的说明一下在sqlserver下调试的方法: declare @i int ...
- ToolWindow工具类
package com.dute.dutenews.utils; import android.app.Activity; import android.content.Context; import ...
- ViewStub源码分析
ViewStub是一种特殊的View,Android官方给出的解释是:一种不可见的(GONE).size是0的占位view,多用于运行时 延迟加载的,也就是说真正需要某个view的时候.在实际项目中, ...
- 基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(五)
接着基于Ruby的watir-webdriver自动化测试方案与实施(四) http://www.cnblogs.com/Javame/p/4164570.html 继续 ... ... 关于特殊控件 ...
- [css]我要用css画幅画(六)
接着之前的[css]我要用css画幅画(五), 由于这个画已经画了很久了,这次一次性加了比较多更新,算是让这幅画告一段落吧. 本次的更新包括: 1. 给云增加动画 2. 画了一棵树 3. 树上画了一个 ...
- SQLite学习笔记(八)&&sqlite实现架构
该系列的前面一些文章我重点讲了sqlite的核心功能,比如封锁机制,共享缓存,以及事务管理等.但对于sqlite的整体没有作一个全面的介绍,本文将从实现的层面,整体介绍sqlite的框架.各个核心模块 ...
- 从AdventureWorks学习数据库建模——保留历史数据
在业务需求中,经常需要我们在系统中能够记录历史信息,能够查看到历史变动情况,这时我们可以通过增加开始结束时间字段来记录数据的历史版本.对数据的历史记录主要分为:关系.属性历史,实体历史和变更历史. 关 ...
- 别踩白块儿游戏源码Android版
这个项目有带说明文档,大家可以看看源码附件的说明文档吧,“别踩白块儿”是目前非常火的一款游戏,游戏非常简单刺激.关于具体怎么火法怎么玩我就不多说了,相信看到本文的朋友们都非常地清楚. 什么游戏火,我们 ...
- NOIP2012 普及组 T3 摆花——S.B.S.
题目描述 小明的花店新开张,为了吸引顾客,他想在花店的门口摆上一排花,共m盆.通过调查顾客的喜好,小明列出了顾客最喜欢的n种花,从1到n标号.为了在门口展出更多种花,规定第i种花不能超过ai盆,摆花时 ...