SwordMaster Hologram Shader


特点

  • 此全息投影风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成

  • 此全息投影风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中


所支持的Unity的版本

5.6.6 或 更高


下载地址

您可以从Unity Asset Store上进行下载:SwordMaster Hologram Shader


更多插件请访问本人的个人网站:

https://www.swordmaster.info/

在Unity3D中开发的Hologram Shader的更多相关文章

  1. Unity3D系列教程--使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第一节

    声明:   本博客文章翻译类别的均为个人翻译,版权全部.出处: http://blog.csdn.net/ml3947,个人博客:http://www.wjfxgame.com. 译者说明:这是一个系 ...

  2. [Unity3D]Unity3D游戏开发3D选择场景中的对象,并显示轮廓效果强化版

    大家好,我是秦培,欢迎关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 在上一篇文章中,我们通过自己定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取.显示物体轮廓的实例. 在文章 ...

  3. Unity3D中的shader基础知识

    1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着 ...

  4. 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...

  5. MAC中开发Unity3D

    一直想做3D开发,去年后半年开始学IOS下的OpenGL,只学会了纹理,而且灯光音效什么的好麻烦,于是想学学Unity3D. 今年年初就计划上了,可是Unity3D收费,费用不便宜呢.用Unity3D ...

  6. Unity3D游戏开发之游戏读/存档功能在Unity3D中的实现

    喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是:http://qinyuanpei.com 转载请注明出处,本文作者:秦元培, 本文出处:http://blog.csdn.net/qinyuanp ...

  7. Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏

    提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...

  8. Unity3D游戏开发和网络游戏实战书籍及配套资源和一些视频教程分享

    目录 1. 按 2. pdf 3. 配套资源 3.1. Unity网络游戏实战第二版 3.2. Unity网络游戏实战第一版 4. 视频教程 5. 更多坦克大战代码 1. 按 本文主要分享了: Uni ...

  9. Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

    一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...

  10. Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

    一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...

随机推荐

  1. JavaScript基础知识整理(对象的属性)

    对象的定义 无序属性的集合,属性可以包括基本值,对象或函数. JavaScript中有两类属性,数据属性和访问器属性. 特征值 JavaScript使用特征值来描述属性的行为,因为是为实现JavaSc ...

  2. 看不见的的html

    1.  meta标签自动刷新/跳转 实现定时跳转功能:除了设置定时器外  可以 <meta http-equiv="Refresh" content="5" ...

  3. 掌控安全学院SQL注入靶场-布尔盲注(一)

    靶场地址:http://inject2.lab.aqlab.cn/Pass-10/index.php?id=1 判断注入点: http://inject2.lab.aqlab.cn/Pass-10/i ...

  4. 开启Runjar , 使用beeline连接hive

    要先开启hadoop服务 进入root用户hive目录 输入bin/hiveservices.sh stop          停止 输入bin/hiveservices.sh start      ...

  5. linux中用命令导出、导入mysql数据库表

    一.导出数据 1.使用场景:在没有数据库可视化工具的情况下备份导出数据库. 命令如下: mysqldump -u用户名 -p 数据库名 > 数据库名.sql mysqldump -u root ...

  6. [笔记] 什么是Groovy?什么是Kotlin?

    关于Groovy 参考文章 https://www.w3cschool.cn/groovy/ 摘抄如下: Groovy是JVM的一个替代语言(替代是指可以用 Groovy 在Java平台上进行 Jav ...

  7. ADC多通道采样DMA传输模板

    void MyADC_Init(void){ ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; DMA_I ...

  8. VMware vSphere Client(4.1/5.0/5.1/5.5/6.0) 客户端下载地址

    前言 VMware作为商业虚拟化方案的佼佼者不知不觉中已经成长为一颗苍天大树,面对OpenStack和Docker的夹击希望VMware可以继续勇往直前,从vSphere 6.5开始终于彻底告别Cli ...

  9. node_modules修改?

    1.直接改node_modules的内容..... 但是下次npm i之后那个包的代码又恢复原状 2.独立维护需要改的包 把需要改的包复制下来,修改,推送到npm上. 项目里用新包即可,但是增加了维护 ...

  10. Docker学习笔记-03 容器数据卷

    1.宿主 vs容器直接映射数据容器卷 docker run -it  --privileged=true  -v  /宿主机绝对路径目录 :/ 容器内目录   镜像名 eg:  docker run  ...