(一)首先我们来看非模板程序,函数只是输入不一样的变量就需要构件很多个不一样的函数,那么这样很麻烦,则引入函数模板

 int& max(int& a, int& b)
{
return (a < b)? b : a;
} double& max(double& a, double& b)
{
return (a < b)? b : a;
} float& max(float& a, float& b)
{
return (a < b)? b : a;
}

(二)函数模板引入:函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能。

template<类型形式参数表>

返回类型 函数名(形式参数表)

{

... //函数体

}
 #include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h> using namespace std; template<typename T>
T& mymax(T& a, T& b)
{
cout<<__PRETTY_FUNCTION__<<endl;/*打印函数定义*/
return (a < b)? b : a;
} int main(int argc, char **argv)
{
int ia = ;
int ib = ;
double da = ;
double db = ;
mymax(ia, ib);
mymax(da, db); return ;
}

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