<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<!--1.导入Vue的包-->
<script src=" https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
<style>
.ball{
width:15px;
height:15px;
background-color: red;
border-radius: 50%;
}
</style>
</head> <body>
<div id="app">
<input type="button" value="接入购物车" @click="flag=!flag"> <transition
@before-enter="beforeEnter"
@enter="enter"
@after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="flag"></div>
</transition>
</div> <script>
//创建 Vue 实例,得到 ViewModel
var vm = new Vue({
el:'#app',
data:{
flag:false
},
methods:{
beforeEnter(el){
el.style.transform='translate(0,0)'
},
enter(el,done){
el.offsetWidth
el.style.transform='translate(150px,450px)'
el.style.transition="all 1s ease"
done()
},
afterEnter(el){
//这句话,第一个功能,是控制小球的显示与隐藏
//第二个功能:直接跳过后半场动画,让flag标识符直接变为 false
//当第二次再点击 按钮的时候,flag false ->true
this.flag=!this.flag
// el.style.opacity=0.5 //Vue 把一个完整的动画,使用钩子函数,拆分为了两部分;
//我们使用 flag 标识符,来表示动画的切换;
//刚开始,flag= false ->true ->false
}
}
});
</script>
</body>
</html>

第六章 组件 61 动画-小球动画flag标识符的作用分析的更多相关文章

  1. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(5) 高级应用组件加载器

    无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加 ...

  2. 第六章 组件 60 组件切换-应用切换动画和mode方式

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  3. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(4) 自定义元素

    自定义元素提供了一种将组件注入视图的方便方法. 本节目录 介绍 例子 传递参数 父组件和子组件之间的通信 传递监控属性的表达式 将标记传递到组件中 控制自定义元素标记名称 注册自定义元素 备注1:将自 ...

  4. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(3) 组件绑定

    组件绑定将指定的组件注入到元素中,并且可选地将参数传递给它. 本节目录 一个例子 API 组件生命周期 备注1:仅限模板组件 备注2:使用没有容器元素的组件 备注3:将标记传递给组件 处置和内存管理 ...

  5. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(2) 组件注册

    要使Knockout能够加载和实例化组件,必须使用ko.components.register注册它们,从而提供如此处所述的配置. 注意:作为替代,可以实现一个自定义组件加载器(自定义加载器下一节介绍 ...

  6. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(1) 组件和自定义元素 - 概述

    Components (组件)是一个强大的,干净的方式组织您的UI代码,可重复使用的块. : -可以表示单独的控件/窗口小部件或应用程序的整个部分 -包含自己的视图,通常(但可选)自己的视图模型 -可 ...

  7. 第六章 组件 67 使用ref获取DOM元素和组件引用

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  8. 第六章 组件 63 组件传值-父组件向子组件传值和data与props的区别

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  9. 第六章 组件 59 组件切换-使用Vue提供的component元素实现组件切换

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

随机推荐

  1. Web工作方式

    我们平时浏览网页的时候,会打开浏览器,输入网址后按下回车键,然后就会显示出你想要浏览的内容.在这个看似简单的用户行为背后,到底隐藏了些什么呢? 对于普通的上网过程,系统其实是这样做的:浏览器本身是一个 ...

  2. Origin

    1.简单的使用 http://wenku.baidu.com/link?url=K1ThI9a-Ws_Rk28K28kBEc9uNRN7k4vHV4pxfieMCaLeA4rGotRAnk8fxCUm ...

  3. Linux三剑客之sed深度实践讲解(下)

    2.3.4分组替换 \(  \) 和\1的使用说明 echo I am dongdaxia yingxiong. |sed 's#^.*am \([a-z].*\) yin.*$#\1#g' echo ...

  4. PAT(Advanced Level)1055.The World's Richest

    Forbes magazine publishes every year its list of billionaires based on the annual ranking of the wor ...

  5. better-scroll踩坑合集

    better-scroll踩坑合集:https://www.jianshu.com/p/6338a8033281

  6. pb datawindow 类型

    DataWindow.Processing 判断 DataWindow 对象的类型 可用 DataWindow.Processing 判断 DataWindow 对象的类型,dw的类型如下:     ...

  7. Win32汇编过程与宏调用

    汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机.微处理器.微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言.在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地 ...

  8. Glide优化

    几乎所有的 OOM 错误都是因为宿主应用出了问题,而不是 Glide 本身. 应用里两种常见的 OOM 错误分别是: 过大的内存分配 (Excessively large allocations) 内 ...

  9. python对比线程,进程,携程,异步,哪个快

    目录概念介绍测试环境开始测试测试[单进程单线程]测试[多进程 并行]测试[多线程 并发]测试[协程 + 异步]结果对比绘图展示概念介绍首先简单介绍几个概念: 进程和线程进程就是一个程序在一个数据集上的 ...

  10. 完美解决Uncaught SyntaxError: Unexpected end of input

    Unexpected end of input  的英文意思是“意外的终止输入” 他通常表示我们浏览器在读取我们的js代码时,碰到了不可预知的错误,导致浏览器 无语进行下面的读取 通常造成这种错误的原 ...