framebufferfetch在ogles上是个扩展

到vulkan这里做成一个基本功能了 对应的是subpass(对照metal)

不同renderpass不能stay on chip

只有subpass可以

https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/2016-vulkan-devday-uk/6-Vulkan-subpasses.pdf

显式控制资源轻松做single pass deferred

这块可以对应metal 的programable blending看

基本语法

vkCmdNextSubpass用这个就是开subpass

unity

ScriptableRenderContext.BeginSubPass

https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/ScriptReference/Rendering.ScriptableRenderContext.BeginRenderPass.html

跟进去代码都在 用了vkCmdNextSubpass

unreal的实现状况

0

android 上的load store 数据监测

======================

rasterization

https://courses.cs.washington.edu/courses/cse558/11wi/lectures/02-raster_review-BPS-2011.pdf

https://www.saschawillems.de/blog/2018/07/19/vulkan-input-attachments-and-sub-passes/

unity解决方案就是 srp下用beginRenderPass了

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rendering.ScriptableRenderContext.BeginRenderPass.html

framebufferfetch in vulkan的更多相关文章

  1. framebufferfetch in mali multiple render targets mrt

    gl_LastFragColorARM https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/ARM/ARM_shader_framebuffer_fe ...

  2. 学习vulkan的几个有用的网址

    <ignore_js_op> 1)一个权威向导网站:https://vulkan-tutorial.com/2)Imagination图形组织官网http://imgtec.eetrend ...

  3. [学习Vulkan之一] 初识Vulkan

    Vulkan是Khronos组织制定的"下一代"开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准.Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目 ...

  4. Vulkan Tutorial 开发环境搭建之Windows

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 相信很多人在开始学习Vulkan开发的起始阶段都会在开发环境的配置上下一些功夫,那么 ...

  5. Vulkan Tutorial 02 编写Vulkan应用程序框架原型

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 General structure 在上一节中,我们创建了一个正确配置.可运行的的V ...

  6. Vulkan Tutorial 05 物理设备与队列簇

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Selecting a physical device 通过VkInstance初始 ...

  7. Vulkan Tutorial 05 逻辑设备与队列

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 在选择要使用的物理设备之后,我们需要设置一个逻辑设备用于交 ...

  8. Vulkan Tutorial 07 Window surface

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 到目前为止,我们了解到Vulkan是一个与平台特性无关联的API集合.它不能直接与窗 ...

  9. Vulkan Tutorial 08 交换链

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 在这一章节,我们了解一下将渲染图像提交到屏幕的基本机制.这种机制成为交换链,并且需要 ...

随机推荐

  1. 用selenium控制已打开的浏览器

    在使用selenium进行自动化测试会遇到,手工打开浏览器,做了一部分操作后,并打开相关页面后再执行相关的自动化脚本. 如何使用selenium来接管先前已打开的浏览器呢?醍提出一个Google Ch ...

  2. python 之 并发编程(开启子进程的两种方式,进程对象的属性)

    第九章并发编程 同一个程序执行多次是多个进程 import time import os ​ print('爹是:',os.getppid()) #父进程PID,(pycharm) print('me ...

  3. 02 File类的方法练习——遍历文件夹

    思路 需要遍历的文件夹 File 使用listFile列出下级文件及文件夹 判断得到的list是否为空,为空则输出当前文件夹名称 如果不为空,逐个判断是文件还是文件夹 如果是文件,输出文件名 如果是文 ...

  4. springboot基础、注解等

    SpringBoot 1.springboot概念 Spring Boot是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置. ...

  5. Scala 面向对象编程之Trait

    将trait作为接口使用 // Scala中的Triat是一种特殊的概念 // 首先我们可以将Trait作为接口来使用,此时的Triat就与Java中的接口非常类似 // 在triat中可以定义抽象方 ...

  6. oracle给用户授权存储过程

    https://www.jianshu.com/p/fab356d68ae2 grant connect,resource to xinomonitor; 发现不能进行断点调试,然后授如下权限 gra ...

  7. hdu 6625 three array (01-trie)

    大意: 给两个数组$a,b$, 要求重排使得$c_i=a_i\oplus b_i$字典序最小. 字典树上贪心取$n$次, 然后排序, 还不知道怎么证. #include <iostream> ...

  8. vue常用时间修饰符记录

    1.stop:阻止冒泡 如下:正常情况下,我们点击最内层的inner_inner的时候,事件会向上冒泡,inner 和outer也会执行.我们在inner_inner事件加上.stop修饰符,就会阻止 ...

  9. pat天梯赛练习集合 L3-007 天梯地图

    加了一些花的最短路,点的个数为500不需要堆优化,改一下dij的判断条件就可以了. 上代码: #include <iostream> #include <cstring> #i ...

  10. windows + Eclipse

    https://www.eclipse.org/downloads/index-packages.php 下载好后是一个压缩文件,解压并放到相要存放软件的目录,双击打开解压后的目录下eclipse.e ...