https://docs.unity3d.com/Manual/SL-PlatformDifferences.html

开了framebuffer fetch

如果你再在里面sample 那张rt (srv 也是rtv)

会有很高的wait的时间

如果不sample直接用 性能提升好几倍。。。

------------------

如果定义了 inout

unity会做自己往里加代码 把你没有操作过的值 自动赋值out出去

这样性能下降 定义成in即可 不需要out的rt 定义成in

android加一个extenseion EXT_shader_framebuffer_fetch在mali上是错的

metal用programable blending

https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/11471369.html

arm  ue做了unity没做 需要自己实现

vulkan unity做了 ue竟然没做。。。。太让我吃惊了

unity里framebuffer fetch相关问题的更多相关文章

  1. 【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟

    写在前面 熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟.所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色).这种技术的实现实际上非常简单,就是根据物体距离摄像 ...

  2. 关于unity里pbr技术和材质 unity5默认shader和传统的对比

    刚开始也不知道什么是pbr (Physically Based Rendering)后来才发现这是一种新的渲染方式 与之对应的是材质是pbs(Physically Based Shader) unit ...

  3. Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/卡通重定位(转)

    Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/动画重定位 刚学的过程被这个问题困扰最多. 首先,基本的,大家都知道驱动人物需要骨架.绑骨的Mesh和动画(这三个要是不知道的话就得考虑看看计算机图形学 ...

  4. Unity里的Mesh属性

    ----------------------------------------------------------------------------------------------- Mesh ...

  5. 用C# 模拟实现unity里的协程

    注:需要了解C#的迭代器,不然很难理解. 之前面试有被问到unity协程的原理,以及撇开unity用纯C#去实现协程的方法.后来了解一下,确实可以的.趁这会有空,稍微总结一下. 还是结合代码说事吧: ...

  6. lucene 内存索引存储每个field里内容的相关代码

    相关的类调用关系 DocumentsWriterPerThread ——>DocFieldProcessor   DocumentsWriterPerThread里的consumer对象(类型是 ...

  7. Unity里包裹Debug,且不影响Debug的重定向

    Debug.Log, Debug.LogWarning, Debug.LogError在project中常常须要再包裹一层.做些定制.也方便开关Log.但有一个问题时.当用一个类将Debug包裹起来后 ...

  8. FairyGUI编辑器的和unity里的Obj对应关系

    1.在FairyGUI官网上下载好unity的工程,用FairyGUI编辑器打开它的官方案例 2.在FairyGUI编辑器和Unity中,从一个最简单的示例"Bag"着手.     ...

  9. 转一篇关于如何在Unity里使用Protobuf

    原帖地址: http://purdyjotut.blogspot.com/2013/10/using-protobuf-in-unity3d.html 先转过来,等时间合适了,再来收拾 Using P ...

随机推荐

  1. codevs 1039:数的划分

    http://codevs.cn/problem/1039/ 题目描述 Description将整数n分成k份,且每份不能为空,任意两种划分方案不能相同(不考虑顺序).例如:n=7,k=3,下面三种划 ...

  2. 《你必须知道的495个C语言问题》读书笔记之第15-20章:浮点数、风格、杂项

    一.可变参数列表 1. Q:为什么调用printf前必须要包含<stdio.h>? A:为了把printf的正确原型说明引入作用域.例如,如果可变参数的调用比固定参数的调用效率低,编译器就 ...

  3. 【转帖】龙芯3A3000处理器深度评测:和Intel、AMD差距巨大

    龙芯3A3000处理器深度评测:和Intel.AMD差距巨大 https://www.eefocus.com/mcu-dsp/424623/r0 作者非计算机科班毕业 让我汗颜. 我计算机毕业都不知道 ...

  4. celery异步任务

    1.安装 pip install celery 2.创建celery_tasks文件夹,创建config配置文件和main文件 # 在config.py文件中配置中间人broker地址信息 - red ...

  5. jenkins持续集成(svn+maven)

    一.初始化环境 1.系统管理->插件管理 安装插件 Maven Integration 2.系统管理->全局工具配置 配置jdk.maven 二.项目配置1.源码配置 (使用之前搭建的sv ...

  6. ide的debug

    webstom 新建立一个配置项 找到webpack.config.js,最后一行加上 devtool: "source-map" 然后点击debug

  7. 并不对劲的CF1194E:Count The Rectangles

    题意 有\(n\)(\(n\leq 5000\))个平行于x轴或平行于y轴的线段.求这些线段围成了多少个长方形.由多个长方形拼成的也算. 题解 考虑暴力的做法:先分别计算每条横着的线与哪些竖着的线有交 ...

  8. Python文件的四种读写方式——r a w r+

    # 文件的基本操作,但是一般不这么使用,因为经常会忘记关闭 password=open("abc.txt",mode="r",encoding="UT ...

  9. HTTP的请求方法

    . OPTIONS - 获取服务器支持的HTTP请求方法:                     用来检查服务器的性能.如:AJAX进行跨域请求时的预检,需要向另外一个域名的资源发送一个HTTP O ...

  10. Javascript中的事件二

    <!------------------示例代码一---------------------><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTM ...