原文地址


vue中除了内置的指令(v-show,v-model)还允许我们自定义指令

想要创建自定义指令,就要注册指令(以输入框获取焦点为例)

一、注册全局指令:

// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
inserted: function (el,binding) {
// 当前指令绑定的dom元素
//console.log(el);
// 指令传入的参数、修饰符、值 v-指令名称:参数.修饰符=值
// console.log(binding)
// 聚焦元素
el.focus()
}
})

  

二、注册局部指令:

directives: {
focus: {
// 指令的定义
inserted: function (el) {
el.focus()
}
}
}

  

使用也很简单:直接在元素上面使用v-focus即可:

<input type="text" v-focus/>
 

下面再举一个自定义指令的小例子:拖拽

<template>
<div id="derective">
<div v-drag class="dragnode">拖拽1</div>
<div v-drag.limit class="dragnode">拖拽2</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "derective",
data() {
return {};
},
directives: {
// 指令的定义
drag: {
bind(el, binding) {
console.log('bind');
// 当前指令绑定的dom元素
console.log(el);
// 指令传入的参数、修饰符、值 v-指令名称:参数.修饰符=值
console.log(binding)
el.onmousedown = function(e) {
var e = e || event;
let disX = e.clientX - el.offsetLeft;
let disY = e.clientY - el.offsetTop; document.onmousemove = function(e) {
var e = e || event;
let L = e.clientX - disX;
let T = e.clientY - disY; if (binding.modifiers.limit) {
if (L < 0) {
L = 0;
}
} el.style.left = L + "px";
el.style.top = T + "px";
}; document.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null;
}; return false;
};
}
}
}
};
</script>
<style scoped>
.dragnode{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #f00;
position: absolute;
}
</style>

  

使用也很简单,只用在元素上添加v-drag或者v-drag.limit

  1. <div id="div1" v-drag.limit></div>
  2. <div id="div2" v-drag></div>

返回目录

vue中自定义指令的使用的更多相关文章

  1. vue中自定义指令

    //vue中自定义指令 //使用 Vue.directive(id, [definition]) 定义全局的指令 //参数1:指令的名称.注意,在定义的时候,指令的名称前面,不需要加 v-前缀; 但是 ...

  2. vue中自定义指令vue.direvtive,自定义过滤器vue.filter(),vue过渡transition

    自定义指令 默认设置的核心指令( v-model,v-bind,v-for,v-if,v-on等 ),Vue 也允许注册自定义指令.注意,在 Vue2.0 里面,代码复用的主要形式和抽象是组件——然而 ...

  3. Vue中自定义指令的使用方法!

    除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令.注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件.然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM ...

  4. 051——VUE中自定义指令:directive

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. vue怎么自定义指令??

    最近看看vue中自定义指令,感觉vue的指令和angular1的指令相差较大 <script> //指令钩子函数: /* bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素的时调用 inserte ...

  6. vue 通过自定义指令实现 置顶操作;

    项目需求:要求当前项目每个页面滑到超出一屏的距离时,出现 backTop 按钮,点击则回到最顶端:俗称置顶操作: 因为涉及到的页面较多,每个页面都加肯定显得重复累赘,最终想到了 Vue 的自定义指令  ...

  7. Vue.directive 自定义指令

    一.什么是全局API? 全局API并不在构造器里,而是先声明全局变量或者直接在Vue上定义一些新功能,Vue内置了一些全局API,比如我们今天要学习的指令Vue.directive.说的简单些就是,在 ...

  8. Vue2.0 【第二季】第1节 Vue.directive自定义指令

    目录 Vue2.0 [第二季]第1节 Vue.directive自定义指令 一.什么是全局API? 二. Vue.directive自定义指令 三.自定义指令中传递的三个参数 四.自定义指令的生命周期 ...

  9. Vue 3自定义指令开发

    本文由葡萄城技术团队原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 什么是指令(directive) 在Angular和Vue中都有Direct ...

随机推荐

  1. Oracle 连接排序

    ---左联操作SELECT e.* FROM hs_opt_ewb e left join hs_workform_main m on e.ewb_no=m.ewb_nowhere e.ewb_no= ...

  2. C# 动态语言扩展(11)

    在 C# 4 开始添加 dynamic 类型.Mono C# 已经支持 C# 6.0 了. DLR C# 4 动态功能是 Dynamic Language Runtime (动态语言运行时,DLR)的 ...

  3. hlslcc

    https://cdn2.unrealengine.com/Resources/files/UE4_OpenGL4_GDC2014-514746542.pdf ue的跨平台编译器 hlsl cross ...

  4. Filtering Approaches for Real-Time Anti-Aliasing(2011 SIGGRAPH)

    Filtering Approaches for Real-Time Anti-Aliasing(2011 SIGGRAPH) 在2011的SIGGRAPH上,NVIDA提出了FXAA3.1,本文主要 ...

  5. mysql批量新增和批量删除

    首先推荐使用PreparedStatement的批量处理操作. Connection conn = null; PreparedStatement stmt = null; try{ Class.fo ...

  6. webuploader+上传文件夹

    在web项目中上传文件夹现在已经成为了一个主流的需求.在OA,或者企业ERP系统中都有类似的需求.上传文件夹并且保留层级结构能够对用户行成很好的引导,用户使用起来也更方便.能够提供更高级的应用支撑. ...

  7. Spring Cloud Eureka(四):Eureka 配置参数说明

    Eureka Client 配置项(eureka.client.*) org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaClientConfigBean 参 ...

  8. 【转】mysql基础汇总

    mysql基础知识语法汇总整理(二)  原文:https://www.cnblogs.com/cxx8181602/p/9525950.html 连接数据库操作 /*连接mysql*/ mysql - ...

  9. 【转载】详解CI、CD相关概念

    在软件的编译发布的过程中,经常能够看到CI.CD这样的词语.其实他们是专业的缩写短语,这里介绍下他们的概念和区别. 敏捷软件开发 敏捷软件开发,英文全称:Agile software developm ...

  10. cv常用名词缩写

    lr:learning rate roi:region of interest,可能包含目标的区域. wd:weight decay fps:frame per second,每秒几帧 fine tu ...