一,死锁:

  所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

  

  死锁的产生条件:   

  1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
  2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
  3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
  4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
 
二,饥饿:
  如果一个线程因为CPU时间全部被其他线程抢走而得不到CPU运行时间,这种状态被称之为“饥饿”。而该线程被“饥饿致死”正是因为它得不到CPU运行时间的机会。解决饥饿的方案被称之为“公平性” – 即所有线程均能公平地获得运行机会。
  

  在Java中,下面三个常见的原因会导致线程饥饿:

  1. 高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的CPU时间。
  2. 线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问。
  3. 线程在等待一个本身(在其上调用wait())也处于永久等待完成的对象,因为其他线程总是被持续地获得唤醒。

三,活锁:

  指事物1可以使用资源,但它让其他事物先使用资源;事物2可以使用资源,但它也让其他事物先使用资源,于是两者一直谦让,都无法使用资源。
所谓饥饿,是指如果事务T1封锁了数据R,事务T2又请求封锁R,于是T2等待。T3也请求封锁R,当T1释放了R上的封锁后,系统首先批准了T3的请求,T2仍然等待。然后T4又请求封锁R,当T3释放了R上的封锁之后,系统又批准了T4的请求......T2可能永远等待,这就是饥饿。
活锁有一定几率解开。而死锁(deadlock)是无法解开的。
避免活锁的简单方法是采用先来先服务的策略。当多个事务请求封锁同一数据对象时,封锁子系统按请求封锁的先后次序对事务排队,数据对象上的锁一旦释放就批准申请队列中第一个事务获得锁。

四,并发级别:

  1,阻塞

  2,无障碍

  3,无锁

  4,无等待

  其中无障碍,无锁和无等待也成为无阻塞。

  阻塞:当一个线程进入临界区后,其他线程必须等待

  无障碍:

      – 无障碍是一种最弱的非阻塞调度
      – 自由出入临界区
      – 无竞争时,有限步内完成操作
      – 有竞争时,回滚数据

   无锁:

      – 是无障碍的
      – 保证有一个线程可以胜出

  无等待:

      – 无锁的
      – 要求所有的线程都必须在有限步内完成
      – 无饥饿的

  
 

Java并发概念-2的更多相关文章

  1. Java并发概念-1

    一,同步 和 异步: 同步:调用方需要等待被调用方回应之后,才能进行下一步动作. 异步:调用方不需要等待被调用方回应,直接继续自己的动作.在未来某个时间点可能会有被调用方的回应. 二,并发 和 并行 ...

  2. 【java并发编程实战】-----线程基本概念

    学习Java并发已经有一个多月了,感觉有些东西学习一会儿了就会忘记,做了一些笔记但是不系统,对于Java并发这么大的"系统",需要自己好好总结.整理才能征服它.希望同仁们一起来学习 ...

  3. java 并发性和多线程 -- 读感 (一 线程的基本概念部分)

    1.目录略览      线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程.      线程间通讯的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与不可变性.java内存模型 ...

  4. java 并发多线程 锁的分类概念介绍 多线程下篇(二)

    接下来对锁的概念再次进行深入的介绍 之前反复的提到锁,通常的理解就是,锁---互斥---同步---阻塞 其实这是常用的独占锁(排它锁)的概念,也是一种简单粗暴的解决方案 抗战电影中,经常出现为了阻止日 ...

  5. java 并发多线程显式锁概念简介 什么是显式锁 多线程下篇(一)

    目前对于同步,仅仅介绍了一个关键字synchronized,可以用于保证线程同步的原子性.可见性.有序性 对于synchronized关键字,对于静态方法默认是以该类的class对象作为锁,对于实例方 ...

  6. Java并发程序设计(一) 基础概念

    Java并发程序设计(一) 基础概念 一.必须知道的几个概念 一)同步(Synchronous)和异步(Asynchronous) 同步:同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后 ...

  7. Java并发基础概念

    Java并发基础概念 线程和进程 线程和进程都能实现并发,在java编程领域,线程是实现并发的主要方式 每个进程都有独立的运行环境,内存空间.进程的通信需要通过,pipline或者socket 线程共 ...

  8. Java并发(一):基础概念

    对于Java并发,我也是属初学阶段,用的参考书是:"Java并发编程实战",写博时也参考了很多类似主题的博客,博主意在记录自己的学习路程,供网友讨论学习之用; 周末写的差不多了,今 ...

  9. java并发编程基础概念

    本次内容主要讲进程和线程.CPU核心数和线程数.CPU时间片轮转机制.上下文切换,并行和并发的基本概念以及并发编程的好处和注意事项,为java并发编程打下扎实基础. 1.什么是进程和线程 1.1 进程 ...

随机推荐

  1. T4模板使用笔记

    路径获取 ① 获取当前解决方案路径 string solutionsPath = Host.ResolveAssemblyReference("$(SolutionDir)"); ...

  2. eclipse怎样修改同名包(package)的显示样式、格式

    打开我们的项目,可以看到左侧的package看上去特别多,没有层级. 点击Package Explorer右上角的箭头图标. 可以看到“Flat(扁平)”,“Hierarchical(分层)”两个选项 ...

  3. JVM学习笔记——字节码指令

    JVM学习笔记——字节码指令 字节码 0与 1是计算机仅能识别的信号,经过0和1的不同组合产生了数字之上的操作.另外,通过不同的组合亦产生了各种字符.同样,可以通过不同的组合产生不同的机器指令.在不同 ...

  4. nodejs入门API之path模块

    Path模块在各个系统上的差异 Path模块API解析 一.Path模块在各个系统上的差异 path模块提供用于处理文件路径和目录路径的使用工具. let path = require('path') ...

  5. html 输入框ios苹果手机显示九宫格数字键盘

    只需要在input标签加上type=‘tel’  即可

  6. css Cascading Style Sheet 层叠样式表

    作用 :实现网页布局,美化页面元素 CSS 在文档中的三种方式 1 行内样式/内联样式 特点:在具体的html标签中引入css 代码 语法: 所有的html标签都具有一个style属性,属性值就可以使 ...

  7. zookeeper:1

    分布式环境的特点 分布性:多台机器位置不同,但是相互协同做某一件事情. 并发性:程序运行过程中,并发性操作是很长见的.比如:同一个分布式系统中的多个节点,同时访问一个共享资源.(数据库,分布式存储) ...

  8. python读txt数据报编码错误

    读数据代码: with open(path,'r') as f: for line in f: line = line.strip() 报错: UnicodeDecodeError: 'gbk' co ...

  9. python基础应用---格式化输出

    python的格式化输出,原来不是很理解,现在有点了解了,为此特意写一个博客来记录一下,以便自己会忘记了,随时查看, 程序主体 #格式化输出之一 name = input("pls inpu ...

  10. Vue 一些用法

    v-model : 数据绑定(多数用于表单元素) ps:同时v-model支持双向数据绑定v-for : 用于元素遍历v-on:事件名称=“方法名” (事件绑定)ps: methods:用于绑定 v- ...