Egret入门学习日记 --- 第十六篇(书中 6.10~7.3节 内容)
第十六篇(书中 6.10~7.3节 内容)
昨天搞定了6.9节,今天就从6.10节开始。
其实这个蛮简单的。
这是程序员模式。
这是设计师模式。
至此,6.10节 完毕。
开始 6.11节。
有点没营养。。算了
至此,6.11节 完毕。
开始 6.12节。
1、基本都没问题。
2、做过了。
3、拉伸时,保持位置比例不变。
4、做过了。
至此,6.12节 完毕。
开始 7.1节。
好吧,其实也已经做过了。在 第九篇。
至此,7.1节 完毕。
开始 7.2节。
重点:
至此,7.2节 完毕。
开始 7.3节。
内容有点多呀,总结一下重点:
1、通过修改文件名来解决资源缓存问题。
跟着做:
1、通过修改文件名来解决资源缓存问题。
文中提到了5处要修改的地方。
第一处:main.min.js 改名
说真的,我根本没有看到文中所说的文件。
我这里是没有看到的,估计是版本更新了,这个问题Egret自动帮我们解决了?
我倒是发现 main.min 文件在这里。
第二处:引擎库改名
不好意思,现在 index.html 里的script引入,真的变了很多。
所以,和书中所写不符。
第三处:Json文件改名
讲真,这两处。。。我不知道怎么说,现在的我还不是很理解。
我这里可视化这么方便的设置,我为什么要去改源码?
还要把这两个文件改名?
待定吧,待定吧,我还没遇到这个情况,所以现在的我来解释这个的话,并没有价值。
第四处:图片文件改名
好,我来打开ResDepot。
继续照着书中内容。
好,打开 default.res.json 文件。(书中写的 default.res.res.json 文件 应该是写错了吧)
继续按照书中内容。
好,跟着操作。
可以看到新的目录出现。
这是旧目录的内容。
这是新发布目录的内容。
这样,就相当于自动帮我们把所有的图片都改名了。
可以看到改名后的效果。
第五处:程序入口改名
这种情况,作为程序员来讲,肯定不能写死啊。
书中也有给出解决方案。
先定义一个配置类。
引用时,调用配置类即可。
还有就是书中所写的这个。
哇。。。现在Egret 的 index.html 已经大变样了。所以,现在我真的对这个 线上环境 的缓存处理问题,有点迷糊。
不知道 Egret 是不是已经帮我们解决了这个问题呢?还是说要我们自己解决。。。
再看吧。等待未来的我解答,现在的我太弱了。
至此,7.3节 完毕。
不知不觉,好晚了。一边看书,一边操作,一边记录。。。。真心耗时啊。
尤其是在总结时,担心自己写错了,产生误导。
今天先这样吧。明天继续。洗澡睡觉去。
Egret入门学习日记 --- 第十六篇(书中 6.10~7.3节 内容)的更多相关文章
- Egret入门学习日记 --- 第十八篇(书中 8.5~8.7 节 内容)
第十八篇(书中 8.5~8.7 节 内容) 其实语法篇,我感觉没必要写录入到日记里. 我也犹豫了好久,到底要不要录入. 这样,我先读一遍语法篇的所有内容,我觉得值得留下的,我就录入日记里. 不然像昨天 ...
- Egret入门学习日记 --- 第十五篇(书中 6.1~6.9节 内容)
第十五篇(书中 6.1~6.9节 内容) 好的,昨天完成了第五章. 今天来看第六章. 总结重点: 1.如何对组件进行分组? 跟着做: 重点1:如何对组件进行分组? 首先,选中你想要组合的组件. 然后点 ...
- Egret入门学习日记 --- 第十四篇(书中 5.4~5.6节 内容)
第十四篇(书中 5.4~5.6节 内容) 书中内容: 总结 5.4节 内容重点: 1.如何编写自定义组件? 跟着做: 重点1:如何编写自定义组件? 文中提到了重要的两点. 好,我们来试试看. 第一步, ...
- Egret入门学习日记 --- 第十九篇(书中 8.8~8.10 节 内容)
第十九篇(书中 8.8~8.10 节 内容) 开始 8.8节. 重点: 1.类型推断. 2.类型强制转换,使其拥有代码提示功能. 3.除了TS自带的类型判断,Egret官方也提供了类型判断的方法. 操 ...
- Egret入门学习日记 --- 第十二篇(书中 5.1节 内容)
第十二篇(书中 5.1节 内容) 昨天把 第4章完成了. 今天来看第5章. 接下来是 5.1节 的内容. 总结一下 5.1节 的重点: 1.如何制作一个公用按钮皮肤. 跟着做: 重点1:如何制作一个公 ...
- Egret入门学习日记 --- 第十篇(书中 2.9~2.13节 内容)
第十篇(书中 2.9~2.13节 内容) 好的 2.9节 开始! 总结一下重点: 1.之前通过 ImageLoader 类加载图片的方式,改成了 RES.getResByUrl 的方式. 跟着做: 重 ...
- Egret入门学习日记 --- 第二十篇(书中 9.1~9.3 节 内容 组件篇)
第二十篇(书中 9.1~9.3 节 内容 组件篇) 第八章中的内容. 以上都是基本的Js知识,我就不录入了. 直接来看 第9章. 开始 9.1节. 以上内容告诉你,Egret官方舍弃了GUI,使用了E ...
- Egret入门学习日记 --- 第六篇(书中 3.6~3.9节 内容)
第六篇(书中 3.6~3.9节 内容) 在本篇写之前,还是要为昨天写的日记道歉才行,差点就误人子弟了. 没想到在程序员界最低级的错误 “单词拼写错误” 还是会经常犯. childrenCreated ...
- Egret入门学习日记 --- 第十三篇(书中 5.2~5.3节 内容)
第十三篇(书中 5.2~5.3节 内容) 写日记已经十天多了,我发现越到后面,我书写的方式越来越程序化. 感觉渐渐失去了人类所谓的感情似的. 不过,没想到的是,书中的内容,很少出现了错误,我一路过来到 ...
随机推荐
- 定时器 间隔调用setInterval
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- sql server newid() 的用法
sql newid()随机函数 从A表随机取2条记录,用SELECT TOP 10 * FROM ywle order by newid()order by 一般是根据某一字段排序,newid() ...
- MongoDB 查看chunk块大小
使用mongo shell连到mongos执行命令:AllChunkInfo("dbname.cellname",true) 点击(此处)折叠或打开 AllChunkInfo = ...
- web+页面支持批量下载吗
一.此方法火狐有些版本是不支持的 window.location.href = 'https://*****.oss-cn-**.aliyuncs.com/*********';二.为了解决火狐有些版 ...
- List<Map<String, Obejct>>遍历
List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>(); Map&l ...
- 【原创】go语言学习(十八)反射详解
目录 变量介绍 反射介绍 结构体反射 反射总结以及应用场景 变量介绍 1.变量的内在机制 A. 类型信息,这部分是元信息,是预先定义好的B. 值类型,这部分是程序运行过程中,动态改变的 var arr ...
- 【原创】go语言学习(十六)接口
目录 接口介绍与定义 空接口和类型断言 指针接收和值接收区别 接口嵌套 接口介绍与定义 1. 接口定义了一个对象的行为规范 A. 只定义规范,不实现B. 具体的对象需要实现规范的细节 2.Go中接口定 ...
- 【原创】go语言学习(十三)struct介绍2
目录: 方法的定义 函数和方法的区别 值类型和指针类型 面向对象和继承 结构体和json序列化 方法的定义 1.和其他语言不一样,Go的方法采⽤用另外一种方式实现. package main impo ...
- Hadoop(4)MapReduce 任务的推测(speculative)执行
Straggle(掉队者)是指那些跑的很慢但最终会成功完成的任务.一个掉队的Map任务会阻止Reduce任务开始执行. Hadoop不能自动纠正掉队任务,但是可以识别那些跑的比较慢的任务,然后它会产生 ...
- HttpClient学习(三)—— AsyncHttpClient使用
一.介绍 This class support asynchronous and synchronous HTTP requests. AsyncHttpClient 支持同步.异步Http请求. 二 ...