内存管理法则

1:谁创建谁释放alloc /new/ copy------>release/autorelease.一一对应,不是你创建的就不用你释放。

2:除了alloc /new/ copy创建的对象其他的都声明了autorelease。

3:谁retain谁release,只要调用了retain,无论何时生成的对象都应该调用release。

alloc函数是创建对象使用,创建完成后计数器加 1

              只使用一次
  retain 是对一个对象的计数器加 1
             可以调用多次
 release 是对一个对象的计数器减 1  
             减到0 对象就会从内存中释放掉
 
  内存管理总结
 
1: Objetctive-C的内存管理机制与.net/java那种全自动的立即回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。
2:Objective-C的内存管理是基于引用计数的。要做的事情只是关注的引用,而释放内存的工作实际上由运行环境完成。
3:在最简单的情形中,分配的(alloc)对象,或者是保留(retain)在一些地方的对象,都需要发送一个release消息。这也意味着,如果使用了一次alloc,然后又retian了一次,那你需要release两次才能释放该对象的内存

内存管理1 retain & release的更多相关文章

  1. OC 内存管理(retain和release)

    内存管理 retain和release简单使用 #import "Student.h" @implementation Student @synthesize age = _age ...

  2. OC语言-05-OC语言-内存管理

    一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象 ...

  3. cocos2dx 内存管理

    转载自 ocos2dx 内存管理 - 小花原创博客 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/ring0hx/article/details/7946397 coc ...

  4. IOS基础 Day-1手动内存管理

    辞职回家打算自学IOS开发,就在借个地方记录一下 Day-1      手动内存管理                   主要内容:release  retain必须配对好,不然会占用内存 慢慢积累导 ...

  5. OC - 5.内存管理

    一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象 ...

  6. (转)cocos2dx 内存管理

    原文地址:http://blog.csdn.net/ring0hx/article/details/7946397 cocos2dx的内存管理移植自Objective-C, 对于没有接触过OC的C++ ...

  7. Object-C 基础笔记4---ARC内存管理

    内存管理的原则 1,对你自己拥有的对象负责.你只能释放自己拥有的对象.(谁污染谁治理). 2,凡是通过retain,alloc,copy等于段获得了所有权对象,都必须在你不再使用的时候释放.调用rel ...

  8. OC-引用计数器,内存管理,野指针

    总结 全局断点 →-->+-->Add Exception Breakpoint 开启僵尸监听 打开Edit scheme -->Diagnostics-->Enable Zo ...

  9. (转)IOS内存管理 retain release

    obj-c本质就是"改进过的c语言",大家都知道c语言是没有垃圾回收(GC)机制的(注:虽然obj-c2.0后来增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此对于iOS平台的程序 ...

随机推荐

  1. (二十二)SpringBoot之使用Druid连接池以及SQL监控和spring监控

    一.引入maven依赖 <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</grou ...

  2. Android 自定义控件之 日期选择控件

    效果如下: 调用的代码: @OnClick(R.id.btn0) public void btn0() { final AlertDialog dialog = new AlertDialog.Bui ...

  3. EDK2开发环境搭建

    EDK2开发环境搭建 来源 https://blog.csdn.net/rikeyone/article/details/80759724 EDK2全称为“uEFI Development Kit”, ...

  4. log4j2.xml配置,导致启动报错

    项目中遇到问题,当使用tomcat启动时,没问题:当使用内置tomcat启动时却报错,找不到日志路径. 变量位置: <properties> <property name=" ...

  5. 2019 WebRtc AudioMixer混音流程

    本文简要说明最新版WebRtc AudioMixer混音流程. 本程序使用4个16KHz 单声道时长均大于10秒的Wav文件作为混音源,只合成前10秒的音频,输出也是16KHz单声道音频. 输入和输出 ...

  6. .tar.gz文件和.tar.xz文件的解压和压缩

    1,.tar文件 tar  -cvf 压缩 tar  -xvf 解压 例如: tar -xvf mysql-8.0.16-linux-glibc2.12-x86_64.tar 2,.xz文件 xz  ...

  7. K2 BPM_快消零售连锁行业门店选址解决方案_十年专注业务流程管理系统

    >>>业务流程管理软件选型攻略  快消零售连锁行业门店选址解决方案   业内有句名言:“门店最重要的是什么?第一是选址,第二是选址,第三还是选址” 选址是一个很复杂的综合性商业决策过 ...

  8. CentOS 7安装VMware Tools

    1.启动centos,在此虚拟集中点击VMware Workstation中的虚拟机菜单,点击安装VMware Tools,如果已经安装过点击重新安装VMware Tools 2.查看/dev目录下文 ...

  9. Docker的学习1

    Docker是开源的应用容器引擎.可以理解为轻量级的虚拟机,又可以理解为开了挂的chroot. 官方解释为docker是一个开源的项目,可以用来将任何应用以轻量级容器的形式,打包,发布和运行. doc ...

  10. 网络OSI 7层模型

    OSI 的英文全程为Open Systems Interconnection ,中文全程为开放系统互联参考模型.是一个逻辑上的定义.主要用途使通信和计算系统自由互联,而不依赖其他架构或技.主要目标就是 ...