第一个python-ui界面
首先是安装eric6简直是个灾难,先是找不到汉化版的eric6,好不容易找到了,一打开eric6的窗体就说designer.exe不存在,确实在PyQt5里没有,明明在PyQt5-tools里面有,最后改了路径,结果一改,汉化 没了,算了认命用英文版的吧。
先纪念一下第一个ui。

不得不说,拖拽组件不用整体布局真的太幸福了!
之前也做过软件和网页,感觉已经是几百年前的事情了,现在又要做ui,而且还是用python写(其实java我也忘光了),简直就是为难我胖虎!前一阵用Pyhton 做网页已经够为难我了,现在要用python做软件QAQ 嘤嘤嘤。不应当,我只是一只小猫咪。
在eric6里拖拽组件完成之后,右键编译窗体,就会生成对应的.py文件。PS。网上说的不能直接运行,然后我就去改了代码,结果写这个博客的时候发现可以直接运行==!
# -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'E:\erictry\pyqtdemo2.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.13.0
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost! from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
Dialog.setObjectName("Dialog")
Dialog.resize(400, 300)
Dialog.setSizeGripEnabled(True)
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(210, 200, 93, 28))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.checkBox = QtWidgets.QCheckBox(Dialog)
self.checkBox.setGeometry(QtCore.QRect(50, 70, 91, 19))
self.checkBox.setObjectName("checkBox") self.retranslateUi(Dialog)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) def retranslateUi(self, Dialog):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "PushButton"))
self.checkBox.setText(_translate("Dialog", "CheckBox")) if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
Dialog = QtWidgets.QDialog()
ui = Ui_Dialog()
ui.setupUi(Dialog)
Dialog.show()
sys.exit(app.exec_())
之后做界面还有语音识别还有图片识别的时候也写博客吧!
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