要理解这个,我们首先要理解一个概念“类”,所谓类,指的是对象的模版。对象就是类的实例。由前面我们知道,对象是单个实物的抽象,所以通常需要一个模版,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模版生成,这个过程就叫做对象实例化。但是在JS中是没有“类”这个概念的,而是用构造函数来作为对象模版的,所谓构造函数,指的就是专门生成对象的函数。

两个相关的概念:
类:比如 人类 (对象的模板、实物的共同特征)
通过关键字:new (在JS中是没有“类”这个概念的,而是用构造函数来作为对象模版的)
实例:比如 王小二 (
那么,王小二的父母孕育他直到出生的过程,就叫:实例化

 function Human(name){
this.name = name;
} var wangxiaoer = new Human('王小二'); //这一步叫作 实例化

JavaScript定义的函数为什么得实例化才能用

静态的成员变量和方法,都是不需要进行实例化类的。可以直接在类上调用进行,不能在类的实例上调用。静态方法通常用于创建实用程序函数。

非静态的成员变量和方法,都要进行实例化类的。才可以调用

关于静态的成员变量和方法的理解:

类(class)通过 static 关键字定义静态方法。不能在类的实例上调用静态方法,而应该通过类本身调用。这些通常是实用程序方法,例如创建或克隆对象的功能。

静态变量应该在静态区分配,不在堆上。每个变量定义的时候只能初始化一次,“初始化”从字面意思理解就是第一次,第二次赋值就不能算了。

就像上面说的,静态变量的生存期为整个程序,所以只能初始化一次。但是普通局部变量定义一次初始化后当函数结束调用变量就不存在了,再次调用的时候又分配一个变量又可以进行一次初始化。

所以多次调用多次定义了这个变量,从而多次初始化。

栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

参考地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/static

function a (){
  this.add = function(a,b){
    alert(a+b);
  }
} a.add(1,2);// a.add is not a function var A = new a();
A.add(1,2);//ok

如上,我定义了一个a,想直接调用a去不行,得实例化一个a才能调用其属性,为什么?

 
解答:
A.add(),这种调用方法属于对象的调用方法。即A是一个对象!而add是只是A函数里的一个方法,他的执行环境是在A函数里。你如果要这样调用A.add()。
也并不一定要实例化。可以这样:A.prototype.add = function(){} 这样add就变成了A对象里的一个属性。
 

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