一、Text文本组件(单一格式的文本)

  是具有单一风格的文本字符串,可以跨多行显示,也可全部显示在同一行中,具体显示样子,取决于布局约束。

  常用属性:

    1.overflow : TextOverflow.values 处理文本溢出,可选值有:

       

      clip:剪切溢出的文本;

      ellipsis:用省略号代替溢出部分文本;

      fade: 是将溢出的文本淡入透明;

      visible:显示溢出文本。

      若不设置overfl属性,则默认为clip属性,即剪切溢出的文本。

    2.textAlign:TextAlign.values 文本水平对齐样式,可选个样式有:

      

      center : 水平居中对齐;

      end:在容器的后沿上对齐文本;对于从左到右的文本,是右边缘。对于从右到左的文本,是左边缘。

      start:将文本对齐容器的前边缘;对于从左到右的文本,是左边缘;对于从右到左的文本,是右边缘。

      justify:向文本两端对齐;

      left:向容器的左边缘对齐。

      right:向容器的右边缘对齐文本。

    3.style: TextStyle(values)  如果不为null,则为该文本使用的样式。常用属性右:

      backgroundColor: 背景颜色设置。

      color:字体颜色设置。

      textDirecrion:TextDirection :在文本附近绘制的线性装饰,上划线(overline)、下划线(underline )、文字中划线(lineThrough);

      fontFamily :设置字体;

      fontSize :设置字体大小;

      fontStyle:设置字体样式,例如斜体;

      fontWeight :设置字体粗细;

      wordSpacing:设置单词间距;

      letterSpacing:设置字母之间的间距;

二、Container(容器控件)是Flutter中经常使用的控件,就相当于HTML中的div标签一样,每个页面或者视图都离不开它。常用属性:

      alignment:Alignment 常用选项,各个属性可以顾名思义。  

        

        bottomCenter:下部居中对齐。

        botomLeft: 下部左对齐。

        bottomRight:下部右对齐。

        center:纵横双向居中对齐。

        centerLeft:纵向居中横向居左对齐。

        centerRight:纵向居中横向居右对齐。

        topLeft:顶部左侧对齐。

        topCenter:顶部居中对齐。

        topRight: 顶部居左对齐。

      width ,height,color 属性 设置宽、高和颜色属性是相对容易的,只要在属性名称后面加入浮点型数字就可以了,比如要设置宽是100,高是100,颜色为亮蓝色。代码如下:

        width: 1000.0,

        height: 100.0,

               color: Colors.lightBlue,
      padding和margin属性
       padding: const EdgeInsets.fromLTRB(10.0,0,10.0,0),(LTRB,代表左上右下,是个方向)
        margin: const EdgeInsets.all(10.0),(All代表所有方向),
      

      decoration属性(需要注意的是如果你在decoration设置了color相关的属性,就不要再设置color属性了,因为这样会冲突)

        border: Border.all(width: 1.0,color: Colors.redAccent,) (边框属性)

三、Image图片组件

   image载入的4中方式:        

    Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。

    Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。

    Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。

    Image.memory: 加载Uint8List资源图片。

   

  fit属性的设置:(fit属性可以控制图片的拉伸和挤压,这些都是根据图片的父级容器来的)

    BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。

    BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。

    BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。

    BoxFit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。

    BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。

    BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大。

  

  repeat属性设置:

    ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。

    ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。

    ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。

  上述事例代码:

    child: new Image.network(

              'https://static.cnblogs.com/images/adminlogo.gif',
              repeat: ImageRepeat.noRepeat,
              fit: BoxFit.contain,

    ),

Flutter中的基础组件之一的更多相关文章

  1. flutter中的按钮组件

    Flutter 里有很多的 Button 组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton.FlatButton.IconButton.OutlineButton.ButtonBar.Floati ...

  2. flutter中的列表组件

    列表布局是我们项目开发中最常用的一种布局方式.Flutter 中我们可以通过 ListView 来定义列表项,支持垂直和水平方向展示.通过一个属性就可以控制列表的显示方向.列表有以下分类:  垂直列表 ...

  3. 在Flutter中嵌入Native组件的正确姿势是...

    引言 在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择.本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式 ...

  4. Flutter 中那么多组件,难道要都学一遍?

    在 Flutter 中一切皆是 组件,仅仅 Widget 的子类和间接子类就有 350 多个,整理的 Flutter组件继承关系图 可以帮助大家更好的理解学习 Flutter,回归正题,如此多的组件到 ...

  5. Flutter中的按钮组件介绍

    Flutter 里有很多的 Button 组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton.FlatButton.IconButton.OutlineButton.ButtonBar.Floati ...

  6. Flutter中的普通路由与命名路由(Navigator组件)

    Flutter 中的路由通俗的讲就是页面跳转.在 Flutter 中通过 Navigator 组件管理路由导航.并提供了管理堆栈的方法.如:Navigator.push 和 Navigator.pop ...

  7. Flutter 中的常见的按钮组件 以及自 定义按钮组件

    一.Flutter 中的按钮组件介绍   Flutter 里有很多的 Button 组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton.FlatButton.   IconButton.Outlin ...

  8. Ext学习-基础组件介绍

    1.目标    学习对象获取,组件基础,事件模型以及学习ExtJS中的基础组件的应用. 2.内容   1.对象获取   2.组件原理以及基础   3.事件模型   4.常用组件的介绍 3.学习步骤 1 ...

  9. Flutter 中的路由

    Flutter 中的路由通俗的讲就是页面跳转.在 Flutter 中通过 Navigator 组件管理路由导航. 并提供了管理堆栈的方法.如:Navigator.push 和 Navigator.po ...

随机推荐

  1. Socket嵌套字通讯

    一.socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后 ...

  2. 将 Python 程序打包成 .exe 文件

    1.简介 做了一个excel的风控模板,里面含有宏,我用python的第三方xlwings部署到linux后发现,linux环境并不支持xlwings. Python 程序都是脚本的方式,一般是在解析 ...

  3. Oracle 中文转字母 函数

    CREATE OR REPLACE FUNCTION F_TRANS_PINYIN_CAPITAL(P_NAME IN VARCHAR2) RETURN VARCHAR2 AS V_COMPARE V ...

  4. Python 8--异常

  5. 定时器TIM,pwm

    一.定时器 1.     定义 设置等待时间,到达后则执行指定操作的硬件. 2.    STM32F407的定时器有以下特征 具有基本的定时功能,也有PWM输出(灯光控制.电机的转速).脉冲捕获功能( ...

  6. Codevs 1242 布局 2005年USACO(差分约束)

    1242 布局 2005年USACO 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 当排队等候喂食时,奶牛喜欢和它们的朋友站得靠近 ...

  7. Luogu5327【ZJOI2019】语言【树上差分,线段树合并】

    题目大意 给定一棵$n$个节点的树,维护$n$个集合,一开始第$i$个集合只有节点$i$.有$m$个操作,每次操作输入一个$(u,v)$,表示将$(u,v)$这条链上所有点所属的集合合并.求有多少个无 ...

  8. (转)实验文档1:跟我一步步安装部署kubernetes集群

    实验环境 基础架构 主机名 角色 ip HDSS7-11.host.com k8s代理节点1 10.4.7.11 HDSS7-12.host.com k8s代理节点2 10.4.7.12 HDSS7- ...

  9. windows游戏编程 创建WIN32一个HelloWOrld程序

    本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22449085 作者:jadeshu   邮箱: jades ...

  10. redis之持久化RDB与AOF

    redis数据持久化 Redis是一种内存型数据库,一旦服务器进程退出,数据库的数据就会丢失,为了解决这个问题,Redis提供了两种持久化的方案,将内存中的数据保存到磁盘中,避免数据的丢失. RDB持 ...