个人第4次作业—Alpha项目测试
| 这个作业属于哪个课程 | 课程链接 |
| 这个作业要求在哪里 | 作业要求 |
| 团队名称 | CTRL_IKUN(团队博客) |
| 这个作业的目标 | 对非本小组的三个项目进行软件测试 |
一、测试人员个人信息
| 学号 | 201731032125 |
| 姓名 | 廖志丹 |
| 团队名称 | CTRL_IKUN |
二、测试结果反馈
2.1 西柚考勤系统测试报告
| 团队名称 | 超越队 |
| 项目名称 | 西柚考勤系统 |
| 团队项目博客地址 | https://www.cnblogs.com/caiyulan9013/p/11891206.html |
测试截图
没有用户注册

软件窗口重叠,可以考虑优化窗口之间调换

全体点名无法进行点名

点名没有结果反馈

测试留言

测试总结
优点:软件功能比较丰富,可以实现教师快速点名和个人课表信息查询。
缺点:
1.没有用户注册
2.软件窗口重叠,可以考虑优化窗口之间调换
3.全体点名无法进行点名
4.点名没有结果反馈,无法及时查看考勤信息
测试感受
1.上手体验感觉如何?能否正常运行?
很容易上手,能实现基本的点名功能
2.该产品解决了什么样的关键问题?
高校教师课堂快速考勤
3.该软件是否能解决你在这方面的需求?
可能还是需要进行一定程度的优化
4.该产品有哪些需要改进的地方?
功能模块的调用不合理,再打开下一个功能时应当关闭是一个功能模块
2.2 西柚贪吃蛇测试报告
| 项目名称 | 西柚贪吃蛇 |
| 团队名称 | 认真不马虎队 |
| 团队项目博客 | https://www.cnblogs.com/SY980808/p/11896784.html |
测试截图

按退出无法退出

狂按s键后直接弹出game over

game over后无法重新开始游戏

留言截图

测试总结
优点:
文件安装包小,操作简单,容易上手
缺点:
1.按退出无法退出
2.狂按s键后直接弹出game over
3.game over后无法重新开始游戏
测试感受
1.上手体验感觉如何?能否正常运行?
很容易上手,有一定的BUG
2.该产品解决了什么样的关键问题?
课余时刻休闲
3.该软件是否能解决你在这方面的需求?
能,小型的趣味游戏可以满足休闲需求
4.该产品有哪些需要改进的地方?
可以考虑增加修改键位功能
2.3 Goldenpoint测试报告
| 项目名称 | Goldenpoint |
| 团队名称 | 七个小矮人 |
| 团队项目博客 | https://www.cnblogs.com/S21loganmc-0729/p/11893069.html |
测试截图
没有用户注册

没有控制输入数字范围,可以输入0—99999的数字


没有显示赢家的功能模块

点开始前应该将下一位设置为不可用

留言截图

测试总结
优点:容易上手,操作简单
缺点:
1.没有用户注册
2.没有显示赢家的功能模块
3.点开始前应该将下一位设置为不可用
4.下一个玩家开始的时候数字输入框没有清空
5.源代码可以不用和安装包打包到一起,打包到一起会导致安装很大
测试感受
1.上手体验感觉如何?能否正常运行?
很容易上手,能正常运行
2.该产品解决了什么样的关键问题?
课余时刻休闲
3.该软件是否能解决你在这方面的需求?
能,小型的趣味游戏可以满足休闲需求
4.该产品有哪些需要改进的地方?
增加显示赢家的功能模块,下一个玩家开始的时候数字输入框能够清空
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