FastDFS 配置文件 storage.conf
控制器:tracker.conf
存储器:storage.conf
基本配置(基础配置,不考虑性能调优情况下)
group_name=group1 # 组名 指定 此 storage server 所在 组(卷)
port=23000 # 存储服务端口
目录下自动生成 两个文件夹
data 存储信息
logs 日志信息
store_path_count=1 # 存储路径个数,需要和 store_path 个数匹配、
#store_path1=/data/fastdfs-storage2
tracker_server=192.168.116.145:22122 (主动连接tracker_server )
# tracker 服务器的 IP地址和端口号,如果是单机搭建,IP不要写127.0.0.1,否则启动不成功。
可以忽略 http.server_port=8888 # 设置 http 端口号
storage.conf
# false for enabled
# true for disabled
disabled=false false为生效,true不生效
# storage_ids.conf文件必须正确配置
# 绑定ip地址,空值为主机上全部地址
# storage server 网络超时时间,单位为秒。发送或接收数据时,
# 如果在超时时间后还不能发送或接收数据,则本次网络通信失败
# storage server向tracker server报告磁盘剩余空间的时间间隔,单位为秒
# base_path 目录地址,根目录必须存在 子目录会自动生成
#(注 :这里不是上传的文件存放的地址,之前是的,在某个版本后更改了)
# 服务器支持的最大并发连接
# 默认为256
# 更大的值 意味着需要使用更大的内存
# 发送/接收 数据的缓冲区大小
# 此参数必须大于8KB
# 设置队列结点的buffer大小。工作队列消耗的内存大小 = buff_size * max_connections
# 设置得大一些,系统整体性能会有所提升。
# 消耗的内存请不要超过系统物理内存大小。另外,对于32位系统,请注意使用到的内存不要超过3GB
# 接受线程数 ??? 默认为1 ???
# V2.0引入的这个参数,工作线程数 <=max_connections
# 此参数 处理 网络的 I/O
# 通常设置为CPU数
# 磁盘是否 读写分离
# false为读写混合 true为读写分离
# 默认读写分离
# 针对每个个存储路径的读线程数,缺省值为1
# 读写混合时 此值设为0
# 读写分离时,系统中的读线程数 = disk_reader_threads * store_path_count
# 读写混合时,系统中的读写线程数 = (disk_reader_threads + disk_writer_threads) * store_path_count
# 针对每个个存储路径的写线程数,缺省值为1
# 读写混合时 此值设为0
# 读写分离时,系统中的写线程数 = disk_writer_threads * store_path_count
# 读写混合时,系统中的读写线程数 = (disk_reader_threads + disk_writer_threads) * store_path_count
# 同步文件时,如果从binlog中没有读到要同步的文件,休眠N毫秒后重新读取。0表示不休眠,立即再次尝试读取。
# 出于CPU消耗考虑,不建议设置为0。如何希望同步尽可能快一些,可以将本参数设置得小一些,比如设置为10ms
# 同步上一个文件后,再同步下一个文件的时间间隔,单位为毫秒,0表示不休眠,直接同步下一个文件
# 存储每天同步的开始时间 (默认是00:00开始)
# 一般用于避免高峰同步产生一些问题而设定
# 一般用于避免高峰同步产生一些问题而设定
# 注:如果mark文件内容没有变化,则不会同步
# 存放文件时storage server支持多个路径(例如磁盘)
# 这里配置存放文件的基路径数目,通常只配一个目录
# 逐一配置store_path的路径,索引号基于0。注意配置方法后面有0,1,2 ......,需要配置0到store_path - 1。
# 如果不配置base_path0,那边它就和base_path对应的路径一样。
# 路径必须存在
# N*N 个 目录会自动创建 在 每个磁盘路径下
# 值 可以设为1-256 默认256
# FastDFS存储文件时,采用了两级目录。这里配置存放文件的目录个数 (系统的存储机制)
# 如果本参数只为N(如:256),那么storage server在初次运行时,会自动创建 N * N 个存放文件的子目录。
# 有多个tracker server时,每个tracker server写一行
# 操作系统运行FastDFS的用户组 (不填就是当前用户组,哪个启动进程就是哪个)
# 操作系统运行FastDFS的用户 (不填就是当前用户,哪个启动进程就是哪个)
# 可以配置多行,每行都会起作用
# 文件在data目录下分散存储策略。
# 0: 轮流存放,在一个目录下存储设置的文件数后(参数file_distribute_rotate_count中设置文件数),使用下一个目录进行存储。
# 1: 随机存储,根据文件名对应的hash code来分散存储
# 当一个目录下的文件存放的文件数达到本参数值时,后续上传的文件存储到下一个目录中。
# 当写入大文件时,每写入N个字节,调用一次系统函数fsync将内容强行同步到硬盘。0表示从不调用fsync
# 其它值表示 写入字节为此值时,调用fsync函数
# 同步或刷新日志信息到硬盘的时间间隔,单位为秒
# 注意:storage server 的日志信息不是时时写硬盘的,而是先写内存
# 同步binglog(更新操作日志)到硬盘的时间间隔,单位为秒
# 本参数会影响新上传文件同步延迟时间
# 把storage的stat文件同步到磁盘的时间间隔,单位为秒。
# 注:如果stat文件内容没有变化,不会进行同步
# 线程栈的大小。FastDFS server端采用了线程方式。
# 对于V1.x,storage server线程栈不应小于512KB;对于V2.0,线程栈大于等于128KB即可。
# 线程栈越大,一个线程占用的系统资源就越多。
# 对于V1.x,如果要启动更多的线程(max_connections),可以适当降低本参数值。
# 本storage server作为源服务器,上传文件的优先级
# 可以为负数。值越小,优先级越高
# 这里就和 tracker.conf 中store_server= 2时的配置相对应了
# 多个别名需要用逗号隔开
# 空值表示根据操作系统类型自动设置
# FastDHT 建立一个符号链接 以节省磁盘空间。
# 1或yes 是检测, 0或no 是不检测
# 检查文件重复时,文件内容的签名方式:
## hash: 4个hash code
## md5:MD5
# 存储文件符号连接的命名空间
# check_file_duplicate 参数必须设置为 true / on
# 可以考虑使用长连接,这要看FastDHT server的连接数是否够用
# 你可以使用 "#include filename"指令(不包括双引号)来加载 FastDHT服务列表
# 文件名是一个相对路径 比如一个纯粹的文件名
# 主路径是当前配置文件的主路径
# 必须设置FastDHT服务列表 当此 check_file_duplicate 参数 是true / on
# 更多信息 参考FastDHT 的安装文件
# 是否将文件操作记录到access log
# access log定期轮转的时间点,只有当rotate_access_log设置为true时有效
# access log按文件大小轮转
# 设置为0表示不按文件大小轮转,否则当access log达到该大小,就会轮转到新文件中
# error log按文件大小轮转
# 设置为0表示不按文件大小轮转,否则当error log达到该大小,就会轮转到新文件中
# 是否保留日志文件
# 0 为不删除旧日志文件
# 文件同步的时候,是否忽略无效的binlog记录
# 是否使用连接池
# 默认3600秒
# storage server上web server域名,通常仅针对单独部署的web server
# 这样URL中就可以通过域名方式来访问storage server上的文件了
# 存储服务器 使用的web端口
FastDFS 配置文件 storage.conf的更多相关文章
- FastDFS配置文件(storage.conf)
# 该配置文件是否生效 # false:生效 # true:无效 disabled=false # 本storage server所属组名 group_name=group1 # 绑定IP # 后面为 ...
- FastDFS 配置文件 client.conf storage_ids.conf
client.conf : # connect timeout in seconds # default value is 30s connect_timeout=30 连接 ...
- FastDFS 配置文件 tracker.conf
FastDFS 版本5.05 配置文件分为三部分 控制器:tracker.conf存储器:storage.conf 客户端:client.conf 文件位置:/etc/fdfs 基本配置(基础配置 ...
- FastDFS配置文件(tracker.conf)
# ===========================基本配置==================================== # 该配置文件是否生效 # false:生效 # true: ...
- fastDFS配置文件 fdfs_client.conf
# connect timeout in seconds# default value is 30sconnect_timeout=30 # network timeout in seconds# d ...
- 配置nginx为FastDFS的storage server提供http访问接口
1.拉取模块代码 # git clone https://github.com/happyfish100/fastdfs-nginx-module.git 2.编译安装nginx,添加支持fastdf ...
- 分布式文件存储FastDFS(七)FastDFS配置文件具体解释
配置FastDFS时.改动配置文件是非常重要的一个步骤,理解配置文件里每一项的意义更加重要,所以我參考了大神的帖子,整理了配置文件的解释.原帖例如以下:http://bbs.chinaunix.net ...
- (转) 分布式文件存储FastDFS(七)FastDFS配置文件详解
http://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/50752586 配置FastDFS时,修改配置文件是很重要的一个步骤,理解配置文件中每一项的意义更加 ...
- docker安装fastdfs碰到storage的IP地址映射宿主地址问题
一.概述 最近公司准备全面实施docker部署,解决每次项目实施安装部署环境工作量大问题,mysql5.7.oracle12c很顺利,在安装fastdfs时碰到storage的IP地址映射问题.服务器 ...
随机推荐
- ReactNative: 将自定义的ReactNative组件制作成第三方库的详细流程(制作-->发布)
一.简介 在讲本篇博文之前,需要你熟知怎么自定义ReactNative组件,然后才好学习将自定义的ReactNative组件制作成第三方库.本文中的自定义的ReactNative组件LoginMana ...
- 四、JVM之栈与栈帧
栈: 1.又名堆栈,它是一种运算受限的线性表.其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地,把 另一端称为栈底.其特性是先进后出. 2.栈是线程私有的,生命周期跟线程相同,当创 ...
- Vue中的nextTick()浅析
引言 在开发过程中,我们经常遇到这样的问题:我明明已经更新了数据,为什么当我获取某个节点的数据时,却还是更新前的数据? 一,浅析 为什么会这样呢?带着这个疑问先往下看. 先看一个小的例子: <d ...
- vue学习笔记1:el 与 data
一.vue介绍 vue是目前三大主流框架之一(React.Angular.Vue) vue特点: 易用 灵活 高效 vue官网:官网链接 二,知识点 vue实例选项: el 注:不能 让el直接管理h ...
- 《利用python进行数据分析》——Numpy基础
一.创建数组 1.创建数组的函数 array:将输入数据(列表.元组.数组或其他序列类型)转换为ndarray,可用dtype指定数据类型. >>> import numpy as ...
- 关于checkbox取值的问题
今天,在做一个小界面的时候,要用到checkbox来判断用户是否选择记住密码. 本来我想这个不是挺简单吗,直接用jquery获取checkbox的checked属性值好了,如下: var rememb ...
- python实现数据结构-栈
注:本文档主要是学习<Python核心编程(第二版)>时的练习题. 栈是一种"后进先出"的数据结构(LIFO),是一种操作受限的线性结构,数据只能从栈顶进入和栈顶出去. ...
- 从DirectX SDK升级到Windows SDK
原来的DirectX SDK到June 2010,微软就不更新了.之后新的版本被集成到了Windows SDK中. 在微软的博客里找到一篇升级指南:http://blogs.msdn.com/b/ch ...
- 异想家Golang学习笔记
1. 简介 官网:https://golang.google.cn/ 2. 编译器.工具链 编译 go build .\demo.go 编译和执行指令合二为一 go run demo.go 3. 注释 ...
- http1.0、http1.x、http 2和https梳理
http1.0.http1.x.http 2和https梳理 Http1.x 线程阻塞,在同一时间,同一域名的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞 http1.0 缺陷:浏览器与服务器只保持 ...