EDK II之驱动程序与硬件平台的初始化简介
本文旨在简单介绍一下UEFI中驱动程序的加载方式(这里涉及的模块指的是符合UEFI Driver Model的模块):
在UEFI中,当一个驱动模块被加载时,在模块入口点只会安装EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL等,而不会去执行驱动程序的初始化(这一点与Linux中不同,在Linux中,当我们在驱动模块的入口点调用driver_register()来注册驱动的时候,会在driver_register()的里面调用总线的match(),驱动与设备匹配成功之后紧接着就会调用驱动程序的probe()函数来执行驱动的初始化),而在UEFI中,只有当我们在Boot Manager中调用gBS->ConnectController()时才会去匹配并初始化驱动程序。
下面我们设想一个硬件结构,以此为例来描述一下UEFI的驱动加载过程:
硬件结构:CPU内部有一个PCI Host Bridge,PCI Host Bridge下面有一个Root Bridge,USB Host Controller(EHCI)挂在Root Bridge管理的PCI总线上,再外接一个USB KeyBoard(USB键盘)。
目标:现在我们要通过USB键盘输入字符。
涉及的设备驱动程序:pci host bridge driver、pci bus driver、usb host driver(EHCI)、usb bus driver、usb keyboard driver。
UEFI相关背景知识:
1. POST过程中,DXE内核会Load所有的模块,模块会执行他们的入口函数;
2. 大部分设备驱动程序(这里指pci bus driver、usb host driver、usb bus driver、usb keyboard driver)在入口函数只做一件事(安装EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL);
3. pci host bridge driver有点不一样,它在入口函数会:
-> 创建host bridge的handle并在handle上安装EFI_PCI_HOST_BRIDGE_RESOURCE_ALLOCATION_PROTOCOL;
-> 创建root bridge的handle并在handle上安装EFI_PCI_ROOT_BRIDGE_IO_PROTOCOL;
4. EFI_BOOT_SERVICES.LocateHandleBuffer()能够获取系统中所有安装某种Protocol的handle;
5. EFI_BOOT_SERVICES.ConnectController()会把系统中所有的EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL都找出来,并执行EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL->Support()来匹配Device和Driver;匹配成功之后,ConnectController()会接着调用EFI_DRIVER_BINDING_PROTOCOL->Start()来执行驱动程序的初始化。
6. 关于Handle与Protocol:一个Handle上可以安装多个不同的Protocol,不同的Handle上可以安装同一个Protocol的不同实例(类似一个二维链表)
下面的代码模拟执行所有硬件相关的初始化:
//第一步:查找系统中的PCI Root Bridge,并加载PCI总线驱动 // 获取系统中所有安装EFI_PCI_ROOT_BRIDGE_IO_PROTOCOL的handle;即找出系统中所有的pci root bridge
gBS->LocateHandleBuffer (
ByProtocol,
&gEfiPciRootBridgeIoProtocolGuid,
NULL,
&NumHandles,
&HandleBuffer); // 查找并加载pci bus driver
// PCI bus driver的Support()通过判断device handle上是否安装有EFI_PCI_ROOT_BRIDGE_IO_PROTOCOL来匹配;
for (Index = ; Index < NumHandles; Index++) { //循环root bridge
Status = gBS->ConnectController (
HandleBuffer [Index],
NULL,
NULL,
FALSE);
}
// pci bus driver会枚举出所有的pci device,为每个pci device创建handle,并在handle上安装EFI_PCI_IO_PROTOCOL; //第二步:加载EHCI driver,初始化USB Host Controller // 获取系统中所有安装EFI_PCI_IO_PROTOCOL的handle(即找出系统中所有的pci device);
Status = gBS->LocateHandleBuffer (
ByProtocol,
&gEfiPciIoProtocolGuid,
NULL,
&HandleCount,
&Handles
); // 因为我们只关心EHCI,所以通过判断pci device的class code找到EHCI
for (Index = ; Index < HandleCount; Index++) {
Status = gBS->HandleProtocol (
Handles[Index],
&gEfiPciIoProtocolGuid,
(VOID **) &PciIo
);
if (!EFI_ERROR (Status)) {
// 读取pci配置空间
Status = PciIo->Pci.Read (PciIo, EfiPciIoWidthUint8, 0x09, , &Class);
if (!EFI_ERROR (Status) &&((PCI_CLASS_SERIAL == Class[]) && (PCI_CLASS_SERIAL_USB == Class[]))) { // pci device 是 EHCI
// 查找并加载驱动
// EHCI driver的support()通过判断device handle是否安装了EFI_PCI_IO_PROTOCOL以及class code是否正确来匹配
Status = gBS->ConnectController (
Handles[Index],
NULL,
DevicePath,
FALSE
);
}
}
}
// EHCI driver的start()会为handle安装EFI_USB_HC2_PROTOCOL;表明这是一个USB Host Controller //第三步:加载USB总线驱动
// 获取系统中所有安装EFI_USB_HC2_PROTOCOL的handle(即找出系统中所有的USB Host Controller);
Status = gBS->LocateHandleBuffer (
ByProtocol,
&gEfiUsb2HcProtocolGuid,
NULL,
&UsbHcHandlesCount,
&UsbHcHandles); // 查找并加载usb bus driver
// usb bus driver的support通过判断device handle是否安装了EFI_USB_HC2_PROTOCOL来匹配
if (!EFI_ERROR (Status)) {
for (i = ; i < UsbHcHandlesCount; i++) {
gBS->ConnectController (UsbHcHandles [i], NULL, NULL, TRUE);
}
}
// usb bus driver的start()会枚举所有的USB device,为每个device创建device handle,并安装EFI_USB_IO_PROTOCOL(用来表明这是一个USB设备);
// 当usb keyboard device被枚举之后,usb bus driver会调用EFI_BOOT_SERVICES.ConnectController()查找他的驱动;
// usb keyboard driver的support()会判断device handle是否安装了EFI_USB_IO_PROTOCOL以及Interface描述符的class、subclass、protocol来匹配;
// usb keyboard driver的start()会在keyboard的device handle上安装EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL。 //第四步:调用EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL接收键盘的输入 while (TRUE) {
// 调用EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL
gST->ConIn->ReadKeyStroke (gST->ConIn, &Key);
if (Key.ScanCode == CONFIG_SYSTEM_ERROR_MANAGER_MENU_RESUME_KEY) { // 用户输入正确的按键
return;
}
}
总结:UEFI中通过Protocol来标识device handle的类型(当然底层驱动也通过Protocol向上层驱动提供接口)。UEFI中的驱动程序的分层很清晰,由底向上依次依赖。驱动程序的初始化由POST过程控制,便于控制和理解(Linux中则由各个子系统控制,以USB系统为例:UEFI必须先初始化Host Controller Driver,然后初始化USB Bus Driver,最后初始化USB Device Driver;而在Linux中,不存在这种依赖关系)
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