//QT += core gui opengl
//LIBS += -losgViewer -losgDB -losgUtil -losg -lOpenThreads -losgGA -losgQt
#include <QtGui/QApplication>
#include <osg/ArgumentParser>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/CompositeViewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgGA/TrackballManipulator>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <QtCore/QString>
#include <QtCore/QTimer>
#include <QtGui/QKeyEvent>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtOpenGL/QGLWidget>
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QtGui/QMdiSubWindow>
#include <QtGui/QMdiArea>
#include <iostream> using Qt::WindowFlags; class AdapterWidget:public QGLWidget
{
public:
AdapterWidget(QWidget *parent=,const char* name=,const QGLWidget * shareWidget=,WindowFlags f=); virtual ~AdapterWidget()
{ } osgViewer::GraphicsWindow* getGraphicsWindow()
{
return _gw.get();
} const osgViewer::GraphicsWindow* getGraphicsWidow()const
{
return _gw.get();
}
protected:
void init();
virtual void resizeGL(int width,int height);
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent* event);
virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent* event);
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent* event);
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event);//
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event); osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindowEmbedded> _gw; }; AdapterWidget::AdapterWidget(QWidget *parent,const char* name,const QGLWidget * shareWidget,WindowFlags f):QGLWidget(parent,shareWidget,f)
{
_gw=new osgViewer::GraphicsWindowEmbedded(,,width(),height());
setFocusPolicy(Qt::ClickFocus); } void AdapterWidget::resizeGL(int width, int height)
{
_gw->getEventQueue()->windowResize(,,width,height);
_gw->resized(,,width,height); }
void AdapterWidget::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
//_gw->getEventQueue()->keyPress( (osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol) *(event->text().toAscii().data() ) );
  _gw->getEventQueue()->keyPress((osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)*(event->text().toLatin1().data()));//qt5
} void AdapterWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent* event)
{
//_gw->getEventQueue()->keyRelease( (osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)*(event->text().toAscii().data()));
  _gw->getEventQueue()->keyRelease((osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)*(event->text().toLatin1().data()));//qt5
} void AdapterWidget::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
{
int button=;
switch (event->button())
{
case(Qt::LeftButton):
button=;
break;
case (Qt::MidButton):
button=;
break;
case (Qt::RightButton):
button=;
break;
case (Qt::NoButton):
button=;
break;
default:
button=;
break; } _gw->getEventQueue()->mouseButtonPress(event->x(),event->y(),button); } void AdapterWidget::mouseReleaseEvent( QMouseEvent* event )
{
int button = ;
switch(event->button())
{
case(Qt::LeftButton):
button = ;
break;
case(Qt::MidButton):
button = ;
break;
case(Qt::RightButton):
button = ;
break;
case(Qt::NoButton):
button = ;
break;
default:
button = ;
break;
}
_gw->getEventQueue()->mouseButtonRelease(event->x(), event->y(), button);
} void AdapterWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
{
_gw->getEventQueue()->mouseMotion(event->x(),event->y()); } class ViewerQT : public osgViewer::Viewer, public AdapterWidget
{
public:
ViewerQT(QWidget * parent=,const char * name=,const QGLWidget * shareWidget=,WindowFlags f=):AdapterWidget(parent ,name,shareWidget ,f)
{
getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(,,width(),height()));
getCamera()->setProjectionMatrixAsPerspective(30.0f, static_cast<double>(width())/static_cast<double>(height()), 1.0f, 10000.0f);
getCamera()->setGraphicsContext(getGraphicsWindow()); setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded);
connect(&_timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(updateGL()));//并且把它的timeout()连接到适当的槽。当这段时间过去了,它将会发射timeout()信号。 _timer.start();//使用start()来开始 } virtual void paintGL()
{
frame();
}
protected:
QTimer _timer;
}; int main(int argc,char** argv)
{
/*

QTextCodec *xcodec = QTextCodec::codecForLocale();
QString exeDir = xcodec->toUnicode(QByteArray(argv[0]));
QString BKE_CURRENT_DIR = QFileInfo(exeDir).path();
QStringList libpath;
libpath << BKE_CURRENT_DIR + QString::fromLocal8Bit("/plugins/platforms");
libpath << BKE_CURRENT_DIR << BKE_CURRENT_DIR + QString::fromLocal8Bit("/plugins/imageformats");
libpath << BKE_CURRENT_DIR + QString::fromLocal8Bit("/plugins");
libpath << QApplication::libraryPaths();
QApplication::setLibraryPaths(libpath);
//以上是跑qt的环境变量

*/
QApplication a(argc,argv);
osg::ref_ptr<osg::Node> loadedModel=osgDB::readNodeFile("cow.osg");
ViewerQT * ViewerWindow=new ViewerQT;
ViewerWindow->setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator);
ViewerWindow->setSceneData(loadedModel.get()); QMainWindow* mw=new QMainWindow();
mw->showMaximized();
mw->setCentralWidget(ViewerWindow);
mw->show();
a.connect(&a,SIGNAL(lastWindowClosed()),&a,SLOT(quit()));
return a.exec();
}

转自:https://www.cnblogs.com/sangzaohaishui/p/4687771.html

注意:QGLWidget使用的库是:Qt5OpenGL.lib

[转][osg][QT]osg与QT界面结合的简单例子的更多相关文章

  1. [原][osg][QT]osg与QT界面结合的简单例子二

    //main.cpp #include "VREObliqueEditorQTWindow.h" #include <QtWidgets/QApplication> # ...

  2. Robot Framework与Web界面自动化测试:简单例子

    假设环境已经搭建好了.这里用RIDE( Robot Framework Test Data Editor)工具来编写用例.下面我们对Robot Framework简称rf. 我们先考虑下一个最基本的登 ...

  3. Qt osg QWidget osgViewer::Viewer

    osgViewer::Viewer* _viewer = nullptr; _viewer = new osgViewer::Viewer;osg::ref_ptr<osg::Group> ...

  4. 用Qt写软件系列三:一个简单的系统工具之界面美化

    前言 在上一篇中,我们基本上完成了主要功能的实现,剩下的一些导出.进程子模块信息等功能,留到后面再来慢慢实现.这一篇来讲述如何对主界面进行个性化的定制.Qt库提供的只是最基本的组件功能,使用这些组件开 ...

  5. qt widget设置Qt::FramelessWindowHint和Qt::WA_TranslucentBackground, 会出现一个bug: 在最小化后还原时界面停止刷新

    qt widget设置Qt::FramelessWindowHint和Qt::WA_TranslucentBackground, 会出现一个bug: 在最小化后还原时界面停止刷新 Widget wit ...

  6. Qt 地址薄 (一) 界面设计

    实现一个简单的地址薄,功能包括:地址的添加.浏览.编辑.查找.输出文件等. 1  界面和元素 整个地址薄界面,可视为一个 AddressBook 类.其中的 Name.Address 以及两个编辑栏, ...

  7. qml(Qt Quick)做界面

    qml(Qt Quick)做界面 来源  https://www.zhihu.com/question/24880681/answer/29324824 本人是Qt初学者,正在写一个会计小软件(Lin ...

  8. [OpenCV Qt教程] 在Qt图形界面中显示OpenCV图像的OpenGL Widget(第二部分)

    本文译自:http://www.robot-home.it/blog/en/software/tutorial-opencv-qt-opengl-widget-per-visualizzare-imm ...

  9. Qt常用的登录界面设计

    记录一下Qt常用的登录界面的设计 方便以后使用! 1.QpushButton改变一个按钮的颜色,当鼠标放上去和移开时显示不同的颜色.QPushButton { background-color: rg ...

随机推荐

  1. MyEclipse新建Server项目

  2. linux 安装sqlite3

    python2个版本导致的问题. 网上找了好多方法都不行. 最后自己莫名其妙弄好了, 回想了一下大概是 安装sqlite3 重新安装python 最后 yum update 更新 就好了.

  3. sublime text3 批量查找替换文件夹或项目中的字符

    1.点击左上角的“菜单”,在弹出的菜单中选择“打开文件夹”. 2.在文件夹上右击,选择“在文件夹中查找”选项 3.之后会软件底部会弹出对话框,分别输入要查找的内容和替换的内容,最后点击替换按钮 4.再 ...

  4. ==和equals的区别。

    1.java中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. 2.==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于 ...

  5. 我仅使用到的dd if

    备份一个分区 分区 镜像名 读写块大小 dd if=/dev/sdb of=/diskone.img bs=512 注:可以为了提升I/O把bs设为较高的数值例:bs=1024k 挂载一个分区 mou ...

  6. InstallShield.12完美使用

    转载:http://www.360doc.com/content/13/0517/10/7918060_286039102.shtml 转载:http://jingyan.baidu.com/arti ...

  7. delete指针

    是释放指针所指向的内存,而不是删除指针本身

  8. Python3基础 list pop 取出列表的最后一个元素

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  9. A>B等CSS选择器

    这些是CSS3特有的选择器,A>B 表示选择A元素的所有子B元素.与A B的区别在于,A B选择所有后代元素,而A>B只选择一代.另外:没有<的用法. A+B表示HTML中紧随A的B ...

  10. apache安装时的一些术语

    apache源码安装时,需要的哪些必须依赖模块? 主要需要apr, apr-util, pcre模块 其中 apr模块时必须的. 如何卸载 源码安装的软件? 在源码 的 解压目录下, 使用 make ...