对一个三维场景中的物体实现描边特效,可以参考osg范例osgoutline

这个描边特效使用了模板缓存Stencil来实现,参见源代码osgFX/Outline.cpp

使用了两个Pass

第一个Pass绘制第一遍模型,将模型覆盖的模版区域写入值1

第二个Pass绘制第二遍模型,并且用线框模式(PolygonMode::LINE)绘制,设置线宽(例如10),可以绘制的条件是在模版值不等于1的地方

这样由于线宽的缘故,最外侧的线框就保留了一半,看起来就是模型的轮廓

以上的实现的描边效果是可以被遮挡的,就是说如果描边物体前面有个物体,描边效果将被遮挡

如果想实现描边效果不被遮挡(类似于描边关闭深度检测),需要修改源代码

osgFX/Outline.cpp中的119行附近

stencil->setOperation(osg::Stencil::KEEP,osg::Stencil::KEEP,osg::Stencil::REPLACE);

修改为

stencil->setOperation(osg::Stencil::KEEP,osg::Stencil::REPLACE,osg::Stencil::REPLACE);

也就是在深度测试失败的时候,深度缓存写入1

osgFX/Outline.cpp中的146行附近,关闭深度测试(源代码中注释掉的那一行)

//state->setMode(GL_DEPTH_TEST,Override_Off);

修改为

state->setMode(GL_DEPTH_TEST,Override_Off);

为了应对有些模型的描边颜色是黑色的问题,需要将setColor中的_material全部设置成需要的描边色

第二个pass中,cullFace->setMode(BACK)比较靠谱

polyMode->setMode(FRONT,LINE)比较靠谱

有些模型用到了两个纹理单元,会引起描边颜色变暗的问题

可以在state->setTextureMode(0,GL_TEXTURE_2D,OFF)之后添加

state->setTextureMode(1,GL_TEXTURE_2D,OFF)

OSG描边特效osgFX::Outline的修改的更多相关文章

  1. osg轮廓特效 【转】

    // -*-c++-*- /* * OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2003 Robert Osfield * * This library is open s ...

  2. osg复制多个相同物体修改材质属性问题

    转自http://www.cnblogs.com/ylwn817/articles/2153982.html 当通过osg复制多个相同物体时候,修改复制过来的某个物体材质属性时候,假设我们物体透明度, ...

  3. OSG报警特效学习总结

    方法一:粒子系统         OSG的粒子系统有自己定义好的模块,如osgParticle::ExplosionEffect(爆炸模拟):osgParticle::SmokeEffect(烟雾模拟 ...

  4. android系统特效详解和修改方法

    安卓系统特效相关文件:  存在于:framework-res.apk   反编译后的\framework-res\res\anim文件夹内!anim文件夹下所有的文件都是特效文件原理  反编译fram ...

  5. [原][osg][粒子特效]spark粒子特效生成流程

  6. OSG选中效果展示

    <OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南>书中选中高亮效果示例.osgFX特效 2.得到鼠标的位置 osgFX特效1.高亮,在开头的时候写了: 2.线框: #include< ...

  7. [OSG]OSG例子程序简介

    1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.M ...

  8. osg实例介绍

    osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理 ...

  9. OSG中的示例程序简介

    OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ...

随机推荐

  1. Java 注释类之常用元注解

    Java 注释类之常用元注解 自定义Java注释类时,我们使用方式如下:   @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.METHOD ...

  2. JTAG 引脚自动识别 JTAG Finder, JTAG Pinout Tool, JTAG Pin Finder, JTAG pinout detector, JTAGULATOR, Easy-JTAG, JTAG Enumeration

    JTAG Finder Figuring out the JTAG Pinouts on a Device is usually the most time-consuming and frustra ...

  3. PPPOE

    本质上,它是一个允许在以太网广播域中的两个以太网接口间创建点对点隧道的协议. PPPoE(英语:Point-to-Point Protocol Over Ethernet),以太网上的点对点协议,是将 ...

  4. 【网络】高性能网络编程--下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了

    转载:http://www.52im.net/thread-568-1-1.html 1.前言 在本系列文章的上篇中我们回顾了过云的10年里,高性能网络编程领域著名的C10K问题及其成功的解决方案(上 ...

  5. bash參考手冊之五(shell变量)续三

    LINENO 当前在运行的脚本或者shell函数的行号. LINES 命令select用来确定打印选择列表的列宽.收到SIGWINCH后,自己主动设置. MACHTYPE 是一个字符串,描写叙述了正在 ...

  6. 高并发 Web 服务的演变:节约系统内存和 CPU

    本文内容 越来越多的并发连接数 Web 前端优化,降低服务端压力 节约 Web 服务端的内存 节约 Web 服务器的 CPU 小结 一,越来越多的并发连接数 现在,Web 系统面对的并发连接数呈现指数 ...

  7. Emoji 编码

    https://segmentfault.com/a/1190000007594620 http://cenalulu.github.io/linux/character-encoding/ http ...

  8. B+树索引和哈希索引的区别[转]

    导读 在MySQL里常用的索引数据结构有B+树索引和哈希索引两种,我们来看下这两种索引数据结构的区别及其不同的应用建议. 二者区别 备注:先说下,在MySQL文档里,实际上是把B+树索引写成了BTRE ...

  9. [svc]对称加密/非对称加密细枝末节-如何做到数据传输的authentication/data integrity/confidentiality(私密)

    对称/非对称/混合加密的冷知识 数据在互联网上传输,要考虑安全性. 讲到安全,要从三方面考虑: 1.authentication 每一个IP包的认证,确保合法源的数据 2.data integrity ...

  10. 使用 .toLocaleString() 轻松实现多国语言价格数字格式化

    用代码对数字进行格式化,显然不是逢三位加逗号这么简单.比如印度在数字分位符号上的处理,就堪称业界奇葩: 印度的数字读法用“拉克”(十万)和“克若尔”(千万),数字标法用不对称的数位分离,即小数点左侧首 ...