Unity中HideInInspector和SerializeField以及Serializable
首先,Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。
然后是,什么样的值会被显示在面板上?
已经被序列化,但是没有用HideInInspector标记的值。
[HideInInspector]表示将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。
[SerializeField]表示将原本不会被序列化的私有变量和保护变量可以序列化,这么他们在下次读取时,就是你上次赋值的值。
1如果name是公有的序列化变量。
1.1如果你想要在面板中看到name,那么用:
public int name;
1.2如果你不想在面板中看到name,那么用:
[HideInInspector]
public int name;
// 这样name可以在程序中被代码赋值,但不会在面板中看到并手动设置赋值。
2 如果name是私有的序列化变量,你想在面板中读取并保存,那么用:
[SerializeField]
private int name;
3.如果name是私有的序列化变量,你想在面板中读取,但是不保存,那么用:
[HideInInspector][SerializedField]
private int name;
public int Name{
get{return name;}
}
然后在Editor中显示,
EditorGUILayout.LabelField("value",game.Name.ToString());
4如果name是私有序列化变量,你不想在面板中做任何操作(不想看到,也不想写),但是想要在程序中给它赋值,那么用。
[HideInInspector][SerializedField]
private int name;
public int Name{
get{return name;}
set{name = value;}
}
还可以把一个类标记为[Serializable]
[Serializable]
public class person
{
[SerializeField]
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public string age;
}
然后:
[SerializeField]
private person p = new person();
name和age都会显示在unity面板中
Unity中HideInInspector和SerializeField以及Serializable的更多相关文章
- Unity中HideInInspector和SerializeField
http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0102uxvn.html Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是 ...
- 从Unity中的Attribute到AOP(四)
本篇我们将逐一讲解Unity中经常使用的Attribute(Unity对应的文档版本为2018.1b). 首先是Serializable,SerializeField以及NonSerialized,H ...
- NGUI研究院之在Unity中使用贝塞尔曲线(六)[转]
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...
- 在Unity中使用贝塞尔曲线(转)
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...
- NGUI研究之在Unity中使用贝塞尔曲线
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天由于工作的原因须要将贝塞尔曲线加在project中.那么我迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的随意角度的曲线,这两个点一 ...
- Unity中的万能对象池
本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的万能对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介 ...
- unity中ScriptableObject在assetbundle中的加载
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 以前都是写一些个人的调研博客,从今天开始,也写一些个人在开发中遇到的一些可以分享的趟坑博客,为后续的开发人员提供一些绵薄之 ...
- Unity中容易被忽略的小技巧
今天在游戏蛮牛上看到慕容小匹夫的一篇文章,感觉对自己现在的水平很实用,就给转载了过来,以便日后好温习一下. 这里还是要支持原创作者,原文地址在这里 一.编辑器染色 一个常见的工作情景是我们在调整场景内 ...
- Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池
本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...
随机推荐
- prometheus: celery, redis-export
https://github.com/nlighten/tomcat_exporter https://github.com/prometheus/jmx_exporter https://vexxh ...
- [skill][debug][gdb] 使用core dump 进行GDB
core dump 扫盲:https://wiki.archlinux.org/index.php/Core_dump 1. 人为制作 core dump 1.1 实时在线生成core dump. ...
- Python 标准输出 sys.stdout 重定向(转)
add by zhj: 其实很少使用sys.stdout,之前django的manage.py命令的源码中使用了sys.stdout和sys.stderr,所以专门查了一下 这两个命令与print的区 ...
- 第二章 深入C#数据类型
深入C#数据类型 巧记:值(无ref)+值=不变 值(无ref)+引=变 引(有ref)+值/引=变 1.值类型和引用类型 1.引用类型 源于system.object家族 ...
- Ajax请求 一般处理程序参数传递的几种方式
//第一种Ajax请求 $.ajax({ type:"GET", //请求类型,有get,post等类型,和表单提交是一样的 url:"Result.aspx" ...
- JDK源代码学习系列04----ArrayList
JDK源代码学习系列04----ArrayList 1 ...
- mysql之event
mysql之event http://blog.csdn.net/lxgwm2008/article/details/9088521 Mysql事件调度器(Event Scheduler)类似于定时器 ...
- 报错解决——make: *** No targets specified and no makefile found. Stop
wget http://ftp.gnu.org/pub/gnu/ncurses/ncurses-5.6.tar.gz tar zxvf ncurses-5.6.tar.gz #切换目录到ncurses ...
- 轻松了解JS中this的指向
JS中的this指向一直是个让人头疼的问题,想当初我学的是天昏地暗,查了好多资料,看的头都大了,跟他大战了那么多回合,终于把它搞定个七八分,其实往往都是我们复杂化了,现在就让大家轻松看懂this的指向 ...
- 【4】axios 获取数据
API:https://www.kancloud.cn/yunye/axios/234845 基于axios进行二次封装 安装axios npm install axios --save 安装成功 [ ...