今天photoshop打开一个问题,提醒:无法完成请求因为暂存盘已满

不用担心
这个问题很好解决
可能是你做的图比较大
并不需要清理C盘空间

选择:编辑→首选项→暂存盘
设置第一暂存盘为D盘或E盘
总之 第一暂存盘最好是你硬盘空间最大的盘
这个问题即可解决

像我原来暂存盘为c盘,空闲空间就1G,换成空闲178g的D盘就好了。

还有一点 就是当你处理文件实在太大的时候
做一段时间需要选择:编辑→清理→全部
这样就会清理掉一些ps的暂存文件
不过 历史记录将不存在 慎用!

本文作者starof,因知识本身在变化,作者也在不断学习成长,文章内容也不定时更新,为避免误导读者,方便追根溯源,请诸位转载注明出处:http://www.cnblogs.com/starof/p/5443445.html有问题欢迎与我讨论,共同进步。

photoshop:无法完成请求 因为暂存盘已满的更多相关文章

  1. Photoshop入门教程(二):暂存盘设置与标尺设置

    新建文档之后大家就可以对图像进行编辑.在对图像进行编辑之前,先来了解一下如何查看图像的一些基本信息.在软件左下角,会有这样的信息显示窗口. 1窗口表示当前图像显示比例,200%代表当前为放大两倍显示. ...

  2. Photoshop打开时报错“不能打开暂存盘文件。。。”

    解决方法: 1.找到应用程序(Photoshop.exe文件) 2.右键 -> 属性 -> 兼容性 -> 更改所有用户的设置 -> 勾选上“以管理员身份运行此程序”.

  3. ASP.NET状态管理之四(暂存状态HttpContext.Items)

    ASP.NET提供一个类System.Web.HttpContext ,用来表示上下文,此对象有一个属性Items 暂存状态就是利用HttpContext.Items属性来存放数据 MSDN中Http ...

  4. Git学习笔记二--工作区和暂存区

    Git和其他版本控制系统如SVN的一个不同之处就是有暂存区的概念. 简单理解: 我们使用mkdir Git在d盘下创建的文件夹,就是工作区,我们编辑readme.txt文件就是在工作区下完成的: gi ...

  5. Git入门 时光穿梭鸡 版本回退 工作区 暂存区

    分布式集中式 CVS及SVN都是集中式的版本控制系统 , 而Git是分布式版本控制系统 集中式版本控制系统,版本库是集中存放在中央服务器的, 而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以要先从中央服务器取得 ...

  6. [译]Vulkan教程(23)暂存buffer

    [译]Vulkan教程(23)暂存buffer Staging buffer 暂存buffer Introduction 入门 The vertex buffer we have right now ...

  7. 小丁带你走进git的世界二-工作区暂存区分支

    小丁带你走进git的世界二-工作区暂存区分支 一.Git基本工作流程 1.初始化一个仓库 git  init git  clone git仓库分为两种情况: 第一种是在现有项目或目录下导入所有文件到 ...

  8. SSIS Design5:使用暂存

    以数据流的方式来设计Package,将核心数据处理移动到数据流中,一般情况下,能够减少临时表的创建,获得较高的处理性能,在某些情况下,使用暂存表(staging table)能够优化package设计 ...

  9. Git使用指南(2)——工作区,暂存区,版本库

    1 工作区修改添加到暂存区 git add 2 暂存区提交到版本库 git commit 3 版本库更新到暂存区 git reset HEAD 4 删除暂存区文件 git rm --cached< ...

随机推荐

  1. 前端开发中SEO的十二条总结

    一. 合理使用title, description, keywords二. 合理使用h1 - h6, h1标签的权重很高, 注意使用频率三. 列表代码使用ul, 重要文字使用strong标签四. 图片 ...

  2. Apache Ignite高性能分布式网格框架-初探

    Apache Ignite初步认识 今年4月开始倒腾openfire,过程中经历了许多,更学到了许多.特别是在集群方面有了很多的认识,真正开始认识到集群的概念及应用方法. 在openfire中使用的集 ...

  3. UWP中实现自定义标题栏

    UWP中实现自定义标题栏 0x00 起因 在UWP开发中,有时候我们希望实现自定义标题栏,例如在标题栏中加入搜索框.按钮之类的控件.搜了下资料居然在一个日文网站找到了一篇介绍这个主题的文章: http ...

  4. Sublime Text3配置在可交互环境下运行python快捷键

    安装插件 在Sublime Text3下面写代码感觉很不错,但是写Python的时候遇到了一些问题. 用Sublime Text3打开python文件,或者在Sublime Text3下写好pytho ...

  5. [Java 缓存] Java Cache之 DCache的简单应用.

    前言 上次总结了下本地缓存Guava Cache的简单应用, 这次来继续说下项目中使用的DCache的简单使用. 这里分为几部分进行总结, 1)DCache介绍; 2)DCache配置及使用; 3)使 ...

  6. [APUE]UNIX进程的环境(上)

    一. 前言 本章将学习:当执行程序时,其main函数是如何被调用的,命令行参数是如何传送给执行程序的,典型的存储器布局是什么样式,如何分配另外的存储空间,进程如何使用环境变量,进程终止的不同方式等.另 ...

  7. 【Machine Learning】机器学习及其基础概念简介

    机器学习及其基础概念简介 作者:白宁超 2016年12月23日21:24:51 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结 ...

  8. 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  9. 注释生成Api文档

    1.开发背景 最近一直在写dubbo接口,以前总是用word文档写接口描述然后发给别人.现在太多了,而且跟别人对接联调的人家急着用,根本没时间去写word文档.那就想想怎么用doc文档注释自动生成接口 ...

  10. Android 添加ActionBar Buttons

    一.在res/menu文件夹下创建Xml文件 跟标签为menu,设置item <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?& ...