node js学习(二)——REPL(交互式解释器)
1、简介
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:
读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
执行 - 执行输入的数据结构
打印 - 输出结果
循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。
Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。
REPL既可以作为独立单机程序,也可以被其他的程序包含在内的程序。
它提供了一种交互方式,即“执行程序,展现结果”。
它可以被用作debugging,testing 或者只是执行操作得到一些结果。
2、执行REPL
打开命令行,到达node.js安装的目录,键入node
$ node
>
会看到REPL命令提示符>在这里你可以输入任何Node.js的命令。
1)、简单表达式
让我们尝试在Node.js的REPL命令提示符下完成简单的数学计算:
$ node
> 2 + 3
5
> 2 + ( 2 * 3 ) - 4
4
>
注意:> 是REPL命令的提示符。
2)、使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
3)、多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:
$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>
... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
4)、使用函数
> var name="aaa"
undefined
> name
'aaa'
> function getName(){
... console.log(this.name);
... }
undefined
> getName()
aaa
undefined
因为REPL环境内部使用eval函数来评估该表达式的执行结果,所以有些东西我们可以直接这样写,如对象:
> {a:1,b:2}
{ a: 1, b: 2 }
> [1,2,3,4,5]
[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
5)、下划线_
使用_可以指代上一次的操作执行后的值,比如
对象:
> {a:2,b:3}
{ a: 2, b: 3 }
> for(var key in _){
... console.log("key="+key+",value="+_[key]);
... }
key=a,value=2
key=b,value=3
undefined
数组:
> [1,2,3,4,5]
[ 1, 2, 3, 4, 5 ]
> Object.keys(_) //这里的_指代的时上一次执行的数组
[ '', '', '', '', '' ] //获取index值 注意 下面的值不是我们的预期,因为_指代的已经不是原先的数组了! > _.map(function(k){return _[k]*_[k]})
[ 0, 1, 4, 9, 16 ] //获取元素值
正确的结果:
> [1,2,3,4,5]
[ 1, 2, 3, 4, 5 ] //数组
> Object.keys(_).map(function(k){return _[k]*_[k]})
[ 1, 4, 9, 16, 25 ] //元素值
3、REPL命令
ctrl + c - 终止当前命令 ctrl + c twice - 终止Node REPL ctrl + d - 终止Node REPL Up/Down Keys - 查看命令历史记录和修改以前的命令 tab Keys - 当前指令的列表 help - 所有命令的列表 break - 退出多行表达式 clear - 从多行表达退出 save filename - 当前Node REPL会话保存到文件中 load filename - 加载文件的内容在当前Node REPL会话
致谢:感谢您的阅读!
node js学习(二)——REPL(交互式解释器)的更多相关文章
- Node.js实战(七)之交互式解释器
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并 ...
- node.js学习二---------------------同步API和异步API的区别
/** * node.js大部分api都有同步的方法,同步方法名后面都会带有Sync,js编译的时候,同步代码会立即执行,异步代码会先存到异步池中,等同步代码执行完后它才会执行异步:不会阻塞线程,没有 ...
- node.js学习(二)--Node.js控制台(REPL)&&Node.js的基础和语法
1.1.2 Node.js控制台(REPL) Node.js也有自己的虚拟的运行环境:REPL. 我们可以使用它来执行任何的Node.js或者javascript代码.还可以引入模块和使用文件系统. ...
- 初学者的Node.js学习历程
废话篇: 对于我这个新手的不能再白菜的人来说,nodejs的大名都有耳闻,所以说他是一项不可不克服的技能也是可以说的.但是之前没有搞清楚的情况之下胡乱的猜测,是的我对node.js没有一个具体的概念的 ...
- nodejs REPL(交互式解释器)
Node.js REPL(交互式解释器) Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux ...
- Node.js学习系列总索引
Node.js学习系列也积累了一些了,建个总索引方便相互交流学习,后面会持续更新^_^! 尽量写些和实战相关的,不讲太多大道理... Node.js学习笔记系列总索引 Nodejs学习笔记(一)--- ...
- 【入门必备】最佳的 Node.js 学习教程和资料书籍
Web 开发人员对 Node.js 的关注日益增多,更多的公司和开发者开始尝试使用 Node.js 来实现一些对实时性要求高,I/O密集型的业务.这篇文章中,我们整理了一批优秀的资源,你可以得到所有你 ...
- 一点感悟:《Node.js学习笔记》star数突破1000+
写作背景 笔者前年开始撰写的<Node.js学习笔记> github star 数突破了1000,算是个里程碑吧. 从第一次提交(2016.11.03)到现在,1年半过去了.突然有些感慨, ...
- 系列文章--Node.js学习笔记系列
Node.js学习笔记系列总索引 Nodejs学习笔记(一)--- 简介及安装Node.js开发环境 Nodejs学习笔记(二)--- 事件模块 Nodejs学习笔记(三)--- 模块 Nodejs学 ...
- NODE.JS学习的常见误区及四大名著
NODE.JS学习的常见误区及四大名著 前段时间由于不满于社区里很多人对于NODE.JS的种种误解而写了一篇文章名为: NODE.JS之我见:http://www.cnblogs.com/pugang ...
随机推荐
- Java程序运行时,数据都保存到什么地方?
程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据: 寄存器 这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器 ...
- 一:【nopcommerce系列】Nop整体架构的简单介绍,在看nop代码之前,你需要懂哪些东西
首先,我看的是Nop 3.80,最新版 百度资料很多,Nop用到的主要的技术有: 1.Mvc,最新版用的是 5.2.3.0 2.entity framework 3.autofac 4.插件化 5.( ...
- React Native – 使用 JavaScript 开发原生应用
前不久,Facebook 在F8开发者大会上正式开源了 React Native 项目.不过目前只有 iOS 版,Android 版还需要再等一段时间,这是最新的用 JavaScript 语言开发原生 ...
- about this
var name="window name"; var obj={ name:"obj name", getNameFunc:function(){ //thi ...
- [deviceone开发]-课程表的例子
一.简介 这个例子是根据一个真实app的一个页面的需求来实现的demo,通过动态add ui的方式,动态bind数据构建一个完整的课程表示例.示例并不完善,但是可以给大家一个启发. 二.效果图 三.相 ...
- Eclipse Plug-in Hello world
这一篇就简单说下一个hello world插件工程创建过程. 1.创建一个Plug-in Project 2.填写project name 3.第二个确认框勾上,然后直接下一步 ...
- ABAP 指針常用语法
1 .定义指針 :指針的定義主 要有以下語句 定義任意類型的指針,但是不具備欄位結構(僅僅是一個地址) FIELD-SYMBOLS <carrid> TYPE ANY. 參考數據庫表定義( ...
- C/C++ 一些常用的运算符
算数运算符 语法 解释说明举例 a + b 加法(求和)1+1..2+2.. 2.5+2.5..等等 a - b 减法(求差)5 - 2.. a * b 乘法(求积)2 * 5 a / b 除法( ...
- SharePoint 2013 在母版页中插入WebPart
最近QQ群里有朋友问,如何在母版页里插入自己开发的WebPart.其实很简单,母版页中虽然不允许插入WebPartZone,但是Designer就可以插入WebPart:或者手动注册,然后插入WebP ...
- 实验9:Problem G: 克隆人来了!
想要输出""的话: cout<<"A person whose name is \""<<name<<" ...