DuiLib学习笔记(二) 扩展CScrollbar属性

Duilib的滚动条滑块默认最小值为滚动条的高度(HScrollbar)或者宽度(VScrollbar)。并且这个值默认为16。当采用系统样式的滚动条,或者 Troy的源码(https://github.com/qdtroy/DuiLib_Ultimate)自带的样式时,是没有问题的,因为这两种样式默认高(宽)度都是16,当滑块最小时,也有16*16,背景图片(九宫格式)不会出拉伸BUG。但是,当自定义背景图片时,如果图片本身大小超过16*16,则会出现重影,本图中滚动条宽度设置为12,滑块背景图片为40*12。corner=”0,6,0,24”。或者滑块变得很小,本图中滚动条宽度设置为12,滑块背景图片为40*12。corner=”0,6,0,6”。

查看源码可以发现

m_rcThumb.top = rc.top;
m_rcThumb.bottom = rc.top + m_cxyFixed.cy;
if( m_nRange > ) {
int cxThumb = cx * (rc.right - rc.left) / (m_nRange + rc.right - rc.left);
if( cxThumb < m_cxyFixed.cy ) cxThumb = m_cxyFixed.cy; m_rcThumb.left = m_nScrollPos * (cx - cxThumb) / m_nRange + m_rcButton1.right;
m_rcThumb.right = m_rcThumb.left + cxThumb;
if( m_rcThumb.right > m_rcButton2.left ) {
m_rcThumb.left = m_rcButton2.left - cxThumb;
m_rcThumb.right = m_rcButton2.left;
}
}
else {
m_rcThumb.left = m_rcButton1.right;
m_rcThumb.right = m_rcButton2.left;
}

,当滑块变得很小时,源码只是简单的设置滑块的宽度为m_cxyFixed.cy,即滚动条高度(HScrollbar)。因此,我们可以给它加一个属性ThumbMinSize,即设置一个滑块最小值,来替换m_cxyFixed.cy。

具体代码如下:

头文件UIScrollbar.h

protected:
int m_nThumbMinSize; public:
int GetThumbMinSize();
void SetThumbMinSize();

实现文件UIScrollbar.cpp

//构造函数里面初始化m_nThumbMinSize值为DEFAULT_SCROLLBAR_SIZE ,即16
CScrollBarUI::CScrollBarUI():……
{
  m_nThumbMinSize = DEFAULT_SCROLLBAR_SIZE;
}
void CScrollBarUI::SetAttribute(LPCTSTR pstrName, LPCTSTR pstrValue)
{
....... //源码
else if (_tcsicmp(pstrName, _T("thumbminsize")) == ) SetThumbMinSize(_ttoi(pstrValue));
} int CScrollBarUI::GetThumbMinSize()
{
return m_nThumbMinSize;
} void CScrollBarUI::SetThumbMinSize(int nSize)
{
m_nThumbMinSize = nSize;
Invalidate();
} void CScrollBarUI::SetPos(RECT rc, bool bNeedInvalidate)
{
…… //源码
m_rcThumb.top = rc.top;
m_rcThumb.bottom = rc.top + m_cxyFixed.cy;
if( m_nRange > ) {
int cxThumb = cx * (rc.right - rc.left) / (m_nRange + rc.right - rc.left);
/*这儿有改动,源码设置的滑块最小值为 滚动条的高度(HScrollbar)*/
if (cxThumb < m_nThumbMinSize)
{
if (m_nThumbMinSize < m_cxyFixed.cy)
{
cxThumb = m_cxyFixed.cy;
}
else
cxThumb = m_nThumbMinSize;
} m_rcThumb.left = m_nScrollPos * (cx - cxThumb) / m_nRange + m_rcButton1.right;
m_rcThumb.right = m_rcThumb.left + cxThumb;
if( m_rcThumb.right > m_rcButton2.left ) {
m_rcThumb.left = m_rcButton2.left - cxThumb;
m_rcThumb.right = m_rcButton2.left;
}
}
…… //源码 //另外,下面的竖向滚动条也一样
}

完美实现!!!

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