CEF3开发者系列之进程间消息传递
在使用CEF3作为框架开发过程中,实现WebSockets、XMLHttpRequest、JS与本地客户端交互等功能时,需要在渲染(Render)进程和浏览(Browser)进程中传递消息。CEF3在这个方面进行了很好的封装,普通用户只需要了解几个接口和函数就可以实现进程间消息传递。根据个人的开发经验和理解,以cefclient为例子总结下CEF3消息的传递机制,有不正确之处,请赐教!
一般通过指定的CefBrowser实例,调用CefBrowser::SendProcessMessage()方法。由于CefBrowser 与CefFrame对象同时存在于browser与render进程中,所以不管在渲染(Render)进程还是浏览(Browser)进程中,都能调用到SendProcessMessage()方法。SendProcessMessage()有两个参数,进程标识CefProcessId与需要传递的消息CefProcessMessage。
CefProcessId是一个枚举常量,具体代表的意义不解释,看如下所示代码:
typedef enum {
///
// Browser process.
///
PID_BROWSER,
///
// Renderer process.
///
PID_RENDERER,
} cef_process_id_t;
CefProcessMessage是一个管理所需传递消息的类,包含消息名称和消息内容。见下边代码示例:
CefRefPtr<CefProcessMessage> message = CefProcessMessage::Create(CefString("xiaoximingcheng")); //设置消息名称
//检索参数列表对象(Retrieve the argument list object.)
CefRefPtr<CefListValue> args = message->GetArgumentList();
CefString message_cont;
//设置消息内容
args->SetString(0, message_cont);
args->SetInt(0, 10)
进程间传递消息,都要通过GetArgumentList获取和Set*(SetString、SetInt)来设置。所有render进程提供利用相同的消息传递方式:通过browser进程中的CefBrowserProcessHandler::OnRenderProcessThreadCreated()将消息传递给render进程中的CefRenderProcessHandler::OnRenderThreadCreated()。
从browser进程发到render进程的消息,被CefRenderProcessHandler::OnProcessMessageReceived()接收,从render进程发到browser进程的消息,被CefBrowserProcessHandler::OnProcessMessageReceived()接收。见下图:

发送消息的过程前通过关联消息和frame ID(通过CefFrame::GetIdentifier()获取),接收消息进程在接收后,通过CefBrowser::GetFrame()获取Frame相关信息,从而让Frame和消息对应起来,让每个Frame可以处理自己消息。
// Helper macros for splitting and combining the int64 frame ID value.
#define MAKE_INT64(int_low, int_high) \
((int64) (((int) (int_low)) | ((int64) ((int) (int_high))) << 32))
#define LOW_INT(int64_val) ((int) (int64_val))
#define HIGH_INT(int64_val) ((int) (((int64) (int64_val) >> 32) & 0xFFFFFFFFL)) // Sending the frame ID.
const int64 frame_id = frame->GetIdentifier();
args->SetInt(0, LOW_INT(frame_id));
args->SetInt(1, HIGH_INT(frame_id)); // Receiving the frame ID.
const int64 frame_id = MAKE_INT64(args->GetInt(0), args->GetInt(1));
CefRefPtr<CefFrame> frame = browser->GetFrame(frame_id);
CEF3开发者系列之进程间消息传递的更多相关文章
- CEF3开发者系列之进程和线程
CEF3是一个多进程架构框架,如果有了解过chromium的进程架构的,那么就很容易了解CEF3的多进程了.打开CEF3源代码中发布的cefclient实例,如果打开的页面带有flash或者其他插件. ...
- CEF3开发者系列之CEF3入门
CEF全称Chromium Embedded Framework,是一个基于Google Chromium 的开源项目.Google Chromium项目主要是为Google Chrome应用开发的, ...
- CEF3开发者系列之Cookies管理和共享
涉及网页登录相关的技术,Cookies肯定是忽略不了的.由于项目的需要,要做一个双核的产品.双核间切换会涉及到登录状态的问题,共享Cookies是一个很好的方案.既然涉及到共享cookies,那么读取 ...
- CEF3开发者系列之Cookies管理和共享<转>
原帖地址:https://www.cnblogs.com/guolixiucai/p/6994559.html 涉及网页登录相关的技术,Cookies肯定是忽略不了的.由于项目的需要,要做一个双核的产 ...
- CEF3开发者系列之JS与C++交互之二
本文翻译自JavaScriptIntegration (https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/JavaScriptIntegration).本 ...
- CEF3开发者系列之类和接口
CEF3基本的框架包含C/C++程 序接口,通过本地库的接口来实现,而这个库则会隔离宿主程序和 Chromium&Webkit的操作细节.它在浏览器控件和宿主程序之间提供紧密的整合,它支持用户 ...
- CEF3开发者系列之工程和代码结构
CEF支持一系列的编程语言和操作系统,并且能很容易地整合到新的或已有的工程中去.它的设计思想就是易用且兼顾性能. CEF3支持一系列的编程语言和操作系统,并且能很容易地整合到新的或已有的工程中去.它的 ...
- CEF3开发者系列之CefEnableHighDPISupport详解
在CEF3中,CefEnableHighDPISupport()这个接口函数在使用时一般不为人所注意,但是如果稍有不慎,会造成打开的网页不能填满窗口的问题.如果是需要flash插件才能运行的游戏.则会 ...
- CEF3开发者系列之JS与C++交互之一
JS与Native交互是相对于比较困难的技术,在学习这门技术之前,我们先了解下浏览器内核中的JS引擎与chromium内核的V8引擎相关知识.在浏览器应用中,JS与本地代码互相调用,得益于浏览器内核对 ...
随机推荐
- 浅谈JavaScript中的Function引用类型
引言 在JavaScript中最有意思的就是函数了,这一切的根源在于函数实际上是一个对象.每一个函数都是Function类型的实例,而且都和其他引用类型的实例一样具有属性和方法.函数作为一个对象,因此 ...
- 新浪微博客户端(63)-使用block进行链式编程
Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject - (Person *(^)())study ...
- 使用jasmine来对js进行单元测试
互联网的快速发展,给web开发人员带来了前所未有的挑战.对于前端开发,前端开发er所需要编写的js早已不是那些寥寥几行的视觉效果代码.代码量的大增,多人协同,人员素质悬殊不齐,这都需要一个标准,来对代 ...
- WCF服务显示的是服务器名称而不是IP地址...
打开http://xx.xx.xx.xx:端口号/Service1.svc页面显示的服务地址为: http://xx_yy_server:端口号/Service1.svc?wsdl 是显示的服务器的名 ...
- R语言 小程序
x<-sample(1:11) x 日期和时间 ###Data and Time### > data_time <- data.frame(data = c("2015-0 ...
- NHibernate概念
SessionFactory (NHibernate.ISessionFactory) 对属于单一数据库的编译过的映射文件的一个线程安全的,不可变的缓存快照.它是Session的工厂,是Connect ...
- js改变HTML元素的值
js改变HTML元素的值(常用,备忘) <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>我的第一段 JavaScript</h ...
- 【C语言入门教程】2.6 运算符
运算符是程序中用于数值运算的操作符,C 语言的运算符可分为 算术运算符.关系与逻辑运算符 和 位操作运算符 这 3 类. 2.6.1 算术运算符 算术运算符用来完成基本的数值运算,如 加.减.乘.除, ...
- C#之XMAL与WPF
XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如<Button>映射为WPF的Butt ...
- Android 实现简单音乐播放器(二)
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出 ...