PubSub模式

从原生的js角度,我们要监听某事件的方法就是利用addEventListener方法,但是当我们的页面趋于复杂,比如要向某个元素添加多个处理事件,那么就要用一个封装函数汇集多个处理函数

link.onclick = function() {
clickHandler1.apply(this, arguments);
clickHandler2.apply(this, arguments);
};

在jquery中,jquery.on()方法使用的比较多,在新版的jquery中,也舍弃了bind()方法,统一使用on,jQuery 将link 元素的事件发布给了任何想订阅此事件的人。

Node.js中的EventEmitter 对象

要想给EventEmitter 对象添加一个事件处理器,只要以事件类型和事件处理器为参数调用on 方法即可。

emitter.on('evacuate', function(message) {
console.log(message);
});

emit(意为“触发”)方法负责调用给定事件类型的所有处理器。举个例子,下面这行代码:

emitter.emit('evacuate');

将调用evacuate 事件的所有处理器。

请注意,这里的术语事件跟事件队列没有任何关系。

使用emit 方法触发事件时,可以添加任意多的附加参数。所有参数均传递至所有处理器。

emitter.emit('evacuate', 'Woman and children first!');

实现一个PubSub模式

一个PubSub模型主要方法有3个,订阅,退订,发布

var PubSub = {};
// 用于储存事件队列
var queue = {}; // 订阅接口
PubSub.on = function(event, cb) {
if (!queue[event]) {
queue[event] = [];
}
queue[event].push(cb);
}; // 退订接口
PubSub.off = function(event, cb) {
var currentEvent = queue[event];
var len = 0;
if (currentEvent) {
len = currentEvent.length;
for (var i = len - 1; i >= 0; i--) {
if (currentEvent[i] === cb) {
currentEvent.splice(i, 1);
}
}
}
}; // 发布接口
PubSub.emit = function(event) {
var currentEvent = queue[event];
if (currentEvent) {
for (var i = 0; i < currentEvent.length; i++) {
currentEvent[i]();
}
}
}; //使用
// 订阅
var callbackA = function () {
console.log('event a happened')
};
PubSub.on('a', callbackA);
PubSub.on('b', function() {
console.log('event b happened')
}); // 退订 , 第二个参赛传入回调函数的引用
PubSub.off('a', callbackA); // 发布
PubSub.emit('a');
PubSub.emit('b');

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