C#语言数据总结
整数类型
sbyte -128~127之间
byte 0~255
short(Int16) -32768~32768
ushort(UInt16) 0~65535
Int (Int32) -2147483648~2147483647
uint(UInt32) 0~4294967295
long (Int64) -2exp(31)~2exp(31)
ulong(UInt64) 0~2exp(32)
浮点类型
Float 32位单精度 6位精度
±1.5X10exp(-45)~ ±1.5X10exp(38)
Double 64位双精度 15/16位精度
±5.0X10exp(-324)~ ±1.7X10exp(308)
Decimal 218位高精度 28位精度
±1.0X10exp(-28)~ ±7.9X10exp(28)
char 0~65535
bool true or false
string 一组字符
高级类型
enum:同类型一堆值的集合
Struct:一堆不同类型值的集合
数组:开辟存储同类型值的集合的空间
变量的命名
变量的第一个字符必须是字母、下划线或者@
命名建议:
对于简单的变量,使用camelCase规则
对于比较高级的命名:使用PascalCase
数据类型:
值类型:在内存的一个地方(堆栈)存储他们和他们的内容
引用类型:在内存的一个地方(堆)存储一个引用,在另外一个地方存储内容

转义字符

逐字自定字符串->转义字符失效
在前面添加一个@字符,但双引号转义字符不会失效
例如:@“abc\n\t\\”;
将会直接输出abc\n\t\\
数学运算符:


注:+和+=运算符均可用于连接两个字符串
运算符的优先级

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