TCP/IP之Nagle算法与40ms延迟提到了Nagle 算法。这样虽然提高了网络吞吐量,但是实时性却降低了,在一些交互性很强的应用程序来说是不允许的,使用TCP_NODELAY选项可以禁止Nagle 算法。禁止Nagle后应用程序向内核递交的每个数据包都会立即发送出去。但是禁止Nagle,网络传输仍然受到TCP确认延迟机制的影响。
  CORK意思是塞子,TCP中的CORK意思是将连接塞住,使得数据先不发出去,等到拔去塞子后再发出去。设置该选项后,内核会尽力把小数据包拼接成一个大的数据包(一个MTU)再发送出去,一定时间后,内核仍然没有组合成一个MTU时也必须发送现有的数据。然而,TCP_CORK的实现可能并不像你想象的那么完美,CORK并不会将连接完全塞住。内核其实并不知道应用层到底什么时候会发送第二批数据用于和第一批数据拼接以达到MTU的大小,因此内核会给出一个时间限制,在该时间内没有拼接成一个大包(努力接近MTU)的话,内核就会无条件发送。也就是说若应用层程序发送小包数据的间隔不够短时,TCP_CORK就没有一点作用,反而失去了数据的实时性(每个小包数据都会延时一定时间再发送,这个时间超过了内核的时间限制)。
  Nagle算法和CORK算法非常类似,但是它们的着眼点不一样,Nagle算法主要避免网络因为太多的小包(协议头的比例非常之大)而拥塞,而CORK算法则是为了提高网络的利用率,使得总体上协议头占用的比例尽可能的小。如此看来这二者在避免发送小包上是一致的,在用户控制的层面上,Nagle算法完全不受用户socket的控制,你只能简单的设置TCP_NODELAY而禁用它,CORK算法同样也是通过设置或者清除TCP_CORK使能或者禁用之,然而Nagle算法关心的是网络拥塞问题,只要所有的ACK回来则发包,而CORK算法却可以关心内容,在前后数据包发送间隔很短的前提下(很重要,否则内核会帮你将分散的包发出),即使你是分散发送多个小数据包,你也可以通过使能CORK算法将这些内容拼接在一个包内,如果此时用Nagle算法的话,则可能做不到这一点。

TCP/IP之TCP_NODELAY与TCP_CORK的更多相关文章

  1. TCP/IP具体解释--nagle算法和TCP_NODELAY

    在client一直给server发送小数据的时候,接受到一个回应会在非常长的时间以后,可是将多个小数据写操作合并成一个写操作,问题就没了. 这个事件的缘由可能是TCP_NODELAY的原因 如今大概明 ...

  2. TCP/IP Four Layer Protocol Format Learning

    相关学习资料 tcp-ip详解卷1:协议.pdf 目录 . 引言 . 应用层 . 传输层 . 网络层 0. 引言 协议中的网络字节序问题 在学习协议格式之前,有一点必须明白,否则我们在观察抓包数据的时 ...

  3. TCP/IP详解之:TCP

    第17章 TCP:传输控制协议 TCP提供了一种可靠的面向连接的字节流运输层服务 TCP的服务 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务. TCP通过下 ...

  4. 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

    如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...

  5. TCP/IP具体解释--TCP/UDP优化设置总结&amp; MTU的相关介绍

    首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层.传输层,应用层. 当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应 ...

  6. tcp/ip 性能优化问题的思考学习

    首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层.  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在 ...

  7. TCP_NODELAY和TCP_CORK nagle算法和cork算法

    TCP_NODELAY 默认情况下,发送数据採用Nagle 算法.这样尽管提高了网络吞吐量,可是实时性却减少了,在一些交互性非常强的应用程序来说是不同意的.使用TCP_NODELAY选项能够禁止Nag ...

  8. TCP/IP详解 (转)

    TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中 ...

  9. TCP IP详解(转)

    大学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 网络七层协议简称OSI.TCP/IP刨除了物理层,并把上三层(会话层.表示层和应用层)统称 ...

随机推荐

  1. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  2. 制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能

    一.PATHINFO功能简述 搞PHP的都知道ThinkPHP是一个免费开源的轻量级PHP框架,虽说轻量但它的功能却很强大.这也是我接触学习的第一个框架.TP框架中的URL默认模式即是PathInfo ...

  3. SSH实战 · 唯唯乐购项目(中)

    用户模块 三:一级分类的查询 创建一级分类表并导入基本数据 CREATE TABLE `category` (   `cid` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,   ` ...

  4. Ubuntu 14.04中Elasticsearch集群配置

    Ubuntu 14.04中Elasticsearch集群配置 前言:本文可用于elasticsearch集群搭建参考.细分为elasticsearch.yml配置和系统配置 达到的目的:各台机器配置成 ...

  5. JavaScript Array对象

    介绍Js的Array 数组对象. 目录 1. 介绍:介绍 Array 数组对象的说明.定义方式以及属性. 2. 实例方法:介绍 Array 对象的实例方法:concat.every.filter.fo ...

  6. 一步一步教你用CSS画爱心

    今天小颖给大家分享一个用CSS画的爱心,底下有代码和制作过程,希望对大家有所帮助. 第一步: 先画一个正方形.如图: <!DOCTYPE html> <html> <he ...

  7. 将 instance 部署到 OVS Local Network - 每天5分钟玩转 OpenStack(130)

    上一节创建了 OVS 本地网络 first_local_net,今天我们会部署一个 instance 到该网络并分析网络结构.launch 一个 instance,选择 first_local_net ...

  8. Visual Studio 2012远程调试中遇到的问题

    有的时候开发环境没问题的代码在生产环境中会某些开发环境无法重现的问题,或者需要对生产环境代码进行远程调试该怎么办? Vs已经提供给开发者远程调试的工具 下面简单讲讲该怎么用,前期准备:1.本地登录账户 ...

  9. zookeeper源码分析之一服务端启动过程

    zookeeper简介 zookeeper是为分布式应用提供分布式协作服务的开源软件.它提供了一组简单的原子操作,分布式应用可以基于这些原子操作来实现更高层次的同步服务,配置维护,组管理和命名.zoo ...

  10. 深入解析Sqlite的完美替代者,android数据库新王者——Realm

    写在前面: 又到一年一度七夕虐狗节,看着大家忍受着各种朋友圈和QQ空间还有现实生活中的轮番轰炸,我实在不忍心再在这里给大家补刀,所以我觉得今天不虐狗,继续给大家分享有用的. 如果你比较关心androi ...