【Unity3D】Invoke,InvokeRepeating ,Coroutine 延迟调用,周期性调用
Invoke和InvokeRepeating方法,可以实现延迟调用,和周期调用
第一个是执行一次,第二个是重复执行
void Invoke(string methodName, float time);
第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二个是延时多少秒。只执行一次。
void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate);
InvokeRepeating第二个参数是延时多少秒后开始,第三个参数是每次执行间隔的秒数。
这两个函数的问题是不能传递参数
如果想要传递参数,并且实现延迟调用,可以考虑采用Coroutine
StartCoroutine(Fun(1,“2”,3.0f,4.0f));
IEnumerator Fun(int arg1, string arg2 , float arg3 , float delaySecond )
{
yield return new WaitForSeconds(delaySecond);
……
}
【Unity3D】Invoke,InvokeRepeating ,Coroutine 延迟调用,周期性调用的更多相关文章
- Unity延迟和重复调用方法
延迟调用方法 Invoke(arg1,arg2) arg1 是延迟调用的字符串方法名,arg2是延迟多少时间调用arg1 方法. 重复调用方法 InvokeRepeating(arg1,arg2,ar ...
- Unity3D中C#和js方法相互调用
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" ...
- Unity3D中的Coroutine详解
Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这样的代码. 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutin ...
- JavaScript BOM-11-BOM的核心-window对象; window对象的控制,弹出窗口方法; 超时调用; 间歇调用; location对象常用属性; 位置操作--location.reaplace,location.reload(); BOM中的history对象; Screen对象及其常用属性; Navigator对象;
JavaScript BOM 学习目标 1.掌握什么是BOM 2.掌握BOM的核心-window对象 3.掌握window对象的控制.弹出窗口方法 什么是bom BOM(browser object ...
- Unity3D中的Coroutine具体解释
本文太乱,推荐frankjfwang的:全面解析Coroutine技术 Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这种代码. 疑问: yie ...
- C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 复制代码 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class ...
- Web循环监控Java调用 / Java调用.net wcf接口
背景介紹 (Background Introduction) 目前有一些报表客户抱怨打不开 报表执行过程过长,5.8.10秒甚至更多 不能及时发现和掌握服务器web站点情况 用戶需求(User Req ...
- 20160711--C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)【转载】
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { p ...
- C# 同步调用 异步调用 异步回调 多线程的作用
同步调用 : 委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行. 异步调用 :同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的 ...
- Python并发编程06 /阻塞、异步调用/同步调用、异步回调函数、线程queue、事件event、协程
Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 目录 Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件 ...
随机推荐
- Google地图实现
API地址:https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/tutorial <div id="map" ...
- inet_ntoa、 inet_aton、inet_addr
inet_addr() 简述:将一个点间隔地址转换成一个in_addr. #include <winsock.h> unsigned long PASCAL FAR inet_addr ...
- Java WebService入门实例
Web Services是由企业发布的完成其特定商务需求的在线应用服务,其他公司或应用软件能够通过Internet来访问并使用这项在线服务. Web Service的关键技术和规则: 1.XML:描述 ...
- PHP中spl_autoload_register()函数
spl_autoload_register — 注册给定的函数作为 __autoload 的实现 官方地址:http://php.net/manual/zh/function.spl-autoload ...
- 在XP、Win7/8上如何右键进入命令行
在Win7/8上特别简单,只需要在按下shift键后,再点击鼠标右键,即可进入命令行界面.
- Mastering Web Application Development with AngularJS 读书笔记(一)
第一章笔记 (一) 一.PS:运行时配置IIS <html> <head> <script src="angular.js"></scri ...
- Redis数据库的使用与介绍
本周11-15号开始用Redis数据库在现有的平台基础上开发一个独立模块,这是一个边学习.边记录.边交流.边开发.边总结的过程.大部分随笔都是个人的“工作日志”,旨在记录自己学习过程中收集的一些资料, ...
- 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】20.PHP5接口技术(interface)
PHP与大多数面向对象编程语言一样,不支持多重继承.也就是说每个类只能继承一个父类.为了解决这个问题,PHP引入了接口,接口的思想是指定了一个实现了该接口的类必须实现的一系列方法.接口是一种特殊的抽象 ...
- Centos ftp服务器安装配置
yum install vsftpd [root@localhost ftp]# /sbin/service vsftpd restart 查看FTP目录 # more /etc/passwd|gre ...
- 3d回顾
手把手教你玩转 CSS3 3D 技术 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective).旋转(rotate)和移动(translate).透视即是以现实的视角来看屏幕上 ...