HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache 关于SoftReference这个类多少知道些机制,会用就ok了。

机制:简单来说,她会帮助我们管理内存,防止内存溢出,另外一点也就相当于map,临时缓存些图片drawable让我们可以直接引用,很好了解决了OOM异常.

实现代码片段:

[java]
package com.Tianyou.Mobile.Common; 
 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import java.lang.ref.SoftReference; 
import java.net.MalformedURLException; 
import java.net.URL; 
import java.util.HashMap; 
 
import com.Tianyou.Mobile.Util.MyUtil; 
 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
 
/***
 * 异步加载图片 缓存的实现
 * 
 * @author jia
 * 
 */ 
public class AsyncImageLoader { 
    // 软引用 
    private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 
 
    public AsyncImageLoader() { 
        imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); 
    } 
 
    /***
     * 下载图片
     * 
     * @param imageUrl
     *            图片地址
     * @param imageCallback
     *            回调接口
     * @return
     */ 
    public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, 
            final ImageCallback imageCallback) { 
        if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { 
            SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); 
            Drawable drawable = softReference.get(); 
            if (drawable != null) { 
                return drawable; 
            } 
        } 
        final Handler handler = new Handler() { 
            public void handleMessage(Message message) { 
                imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl); 
            } 
        }; 
        // 开启线程下载图片 
        new Thread() { 
            @Override 
            public void run() { 
                Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 
                // 将下载的图片保存至缓存中 
                imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable)); 
                Message message = handler.obtainMessage(0, drawable); 
                handler.sendMessage(message); 
            } 
        }.start(); 
        return null; 
    } 
 
    /***
     * 根据URL下载图片(这里要进行判断,先去本地sd中查找,没有则根据URL下载,有则返回该drawable)
     * 
     * @param url
     * @return
     */ 
    public static Drawable loadImageFromUrl(String imageURL) { 
 
        Bitmap bitmap = MyUtil.GetBitmap(imageURL, 100); 
        Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap); 
        return drawable; 
 
    } 
 
    // 回调接口 
    public interface ImageCallback { 
        public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl); 
    } 
 

   
     在listview中的getview方法中要调用这个方法:

代码片段:

[java] 
public Drawable getDrawable(AsyncImageLoader asyncImageLoader, 
            String imageUrl, final ImageView imageView) { 
        Drawable drawable = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl, 
                new ImageCallback() { 
                    @Override 
                    public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, 
                            String imageUrl) { 
                        if (imageDrawable != null) 
                            imageView.setImageDrawable(imageDrawable); 
                        else 
                            imageView.setImageResource(R.drawable.u6_normal); 
                    } 
                }); 
        return drawable; 
    } 
  这个方法作用:获取软用中的图片,其实在我们首次进入listview中的时候,软应用是不起作用的,只是用来下载图片保存至sd卡和软引用中.这个方法就是执行了这些操作,对于参数imageView 就是在要把获取的drawable设置进去.
   执行的顺利:首先我们调用的是loadDrawable这个方法,然后查找软引用中有没有该drawable,没有的话则线程下载,下载ok后会执行handleMessage中imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);然后执行我们已经实现了这个接口.

在getiview 中执行代码片段:

[java] 
Drawable drawable = getDrawable(asyncImageLoader, Image_L, 
                holder.iv_image); 
         
        if(drawable!=null) 
            holder.iv_image.setImageDrawable(drawable); 
   当我们下滑动后,然后在上滑动的时候软应用起到了效果,效率很快哦,可以和新浪聘美了,呵呵,玩笑,要优化的地方还很多.

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