我们到底能走多远系列(42)

扯淡:

  乘着有空,读些juc的源码学习下。后续把juc大致走一边,反正以后肯定要再来。

主题:

BlockingQueue 是什么
A java.util.Queue that additionally supports operations that wait for the queue to become non-empty when retrieving an element, and wait for space to become available in the queue when storing an element. 
一个能阻塞的队列在两个操作队列时的阻塞:
  1,获取队列中元素时,队列为空,则阻塞,直到队列中有元素。
  2,存放一个元素时,队列已满,则阻塞,直到队列中有空位置可以存放。
BlockingQueue 作为接口规定了实现的规矩。
下面是队列核心的存取操作方法的4个种类:
  Throws exception Special value Blocks Times out
Insert add(e) offer(e) put(e) offer(e, time, unit)
Remove remove() poll() take() poll(time, unit)
Examine element() peek() not applicable not applicable
 
根据上面表,在队列满或空时的策略分别包含了,抛出异常,返回boolean值,阻塞线程,阻塞到超时。
为什么要这么选择,就不清楚了。我们需要注意的是除了第三种,其他方法都没有真正阻塞线程。
 
ArrayBlockingQueue:
内部用数组实现的一个queue,按照元素先进先出(FIFO)原则。初始化后,队列容量不可改变。
支持可选的公平机制,来保证阻塞的操作线程能按照顺序排列等待。默认是不公平机制。
 
源码实现:
1,使用Object[]的一个数组来存储元素
// 队列存放元素的容器
final Object[] items; // 下一次读取或移除的位置
int takeIndex; // 存放下一个放入元素的位置
int putIndex; // 队列里有效元素的数量
int count; // 所有访问的保护锁
final ReentrantLock lock; // 等待获取的条件
private final Condition notEmpty; // 等待放入的条件
private final Condition notFull;

2,整个队列是有一个环绕机制的,比如这时候我一直取数据,那么读取的下标会一直后移,知道数组的末尾。如果这时候制定数组的尾部后一个下标时数组的头位。如此即实现环绕的一个队列。如此实现十分精妙,可说是整个队列实现的基础机制。

如此,这个队列的容量是不可改变的。

// 指针前移
final int inc(int i) {
return (++i == items.length) ? 0 : i;
} // 指针后移
final int dec(int i) {
return ((i == 0) ? items.length : i) - 1;
}

3,直接看下核心的put和take方法实现:

put

    public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);//不能放null
final ReentrantLock lock = this.lock;//先把锁赋给final修饰的局部变量
// 在JUC的很多类里,都会看到这种写法:把类的属性赋值给方法内的用final修饰一个变量。
// 这是因为类的属性是存放在堆里的,方法内的变量是存放在方法栈上的,访问方法栈比访问堆要快。
// 在这里,this.lock属性要访问两次,通过赋值给方法的局部变量,就节省了一次堆的访问。
// 其他的类属性只访问一次就不需要这样处理了。
lock.lockInterruptibly();//加锁
try {
//循环保证避免避免虚假唤醒,虚假唤醒就是此事如果有多个线程都wait,
       //而被同时唤醒时都会去执行下面的insert
//如果在while循环中,那么唤醒后先判断count大小,来确定是继续wait还是insert。
while (count == items.length)
notFull.await();//阻塞线程
insert(e);
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}

take

    public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return extract();
} finally {
lock.unlock();
}
}

其中使用到insert和extract方法,当然也可以看到只有持有锁的情况下才会调用这两个方法,如此这个方法的调用不需要关系是否线程安全,调用前保证线程安全:

    private void insert(E x) {
items[putIndex] = x;// 1,存值,非常简便
putIndex = inc(putIndex);//2,移动下标,使用inc方法
++count;//3,增加元素总数
notEmpty.signal();//4,通知在非空条件上等待的读线程
}
    private E extract() {
final Object[] items = this.items;//先将类变量赋给方法变量,前面提过这个用处
E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
items[takeIndex] = null;
takeIndex = inc(takeIndex);
--count;
notFull.signal();
return x;
}

操作示意图:

1,一个环的数组

2,再放一个元素:

3,取一个元素

当然ArrayBlockingQueue里还有其他方法,这里就不赘述了。有兴趣的同学可以深入继续探索。

总结:

 1,一个环的数组设计十分巧妙。

 2,将类变量赋给方法变量的编码方式

 

---------------------------------------20161202补充---------------------------------------------

ArrayBlockingQueue利用下面三个元素控制队列:

/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock; /** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty; /** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;

ReentrantLock:可重入锁,在操作队列时,用来同步化。

Condition notEmpty & Condition notFull 是ReentrantLock中的。
 Lock 框架包含了对 wait 和 notify 的概括,这个概括叫作 条件(Condition)
    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}

比如下面的take方法,就是用Condition来实现blocking的。

public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}

而当有元素放入BlockingQueue时,用notEmpty.signal()方法通知阻塞在这个条件上的线程可以抢机会进入执行了

 private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}

以上的同步实现方式应该是很经典的实现方式。

让我们继续前行

----------------------------------------------------------------------

努力不一定成功,但不努力肯定不会成功。

ArrayBlockingQueue-我们到底能走多远系列(42)的更多相关文章

  1. ThreadPoolExecutor机制探索-我们到底能走多远系列(41)

    我们到底能走多远系列(41) 扯淡: 这一年过的不匆忙,也颇多感受,成长的路上难免弯路,这个世界上没人关心你有没有变强,只有自己时刻提醒自己,不要忘记最初出发的原因. 其实这个世界上比我们聪明的人无数 ...

  2. JMS生产者+单线程发送-我们到底能走多远系列(29)

    我们到底能走多远系列(29) 扯淡: “然后我俩各自一端/望着大河弯弯/终于敢放胆/嘻皮笑脸/面对/人生的难”      --- <山丘> “迎着风/迎向远方的天空/路上也有艰难/也有那解 ...

  3. Spring mvc源码url路由-我们到底能走多远系列(38)

    我们到底能走多远系列38 扯淡: 马航的事,挺震惊的.还是多多珍惜身边的人吧. 主题: Spring mvc 作为表现层的框架,整个流程是比较好理解的,毕竟我们做web开发的,最早也经常接触的就是一个 ...

  4. 服务调用方案(Spring Http Invoker) - 我们到底能走多远系列(40)

    我们到底能走多远系列(40) 扯淡:  判断是否加可以效力于这家公司,一个很好的判断是,接触下这公司工作几年的员工,了解下生活工作状态,这就是你几年后的状态,如果满意就可以考虑加入了. 主题: 场景: ...

  5. node实现http上传文件进度条 -我们到底能走多远系列(37)

    我们到底能走多远系列(37) 扯淡: 又到了一年一度的跳槽季,相信你一定准备好了,每每跳槽,总有好多的路让你选,我们的未来也正是这一个个选择机会组合起来的结果,所以尽可能的找出自己想要的是什么再做决定 ...

  6. node模拟http服务器session机制-我们到底能走多远系列(36)

    我们到底能走多远系列(36) 扯淡: 年关将至,总是会在一些时间节点上才感觉时光飞逝,在平时浑浑噩噩的岁月里都浪费掉了太多的宝贵.请珍惜! 主题:      我们在编写http请求处理和响应的代码的时 ...

  7. js中this和回调方法循环-我们到底能走多远系列(35)

    我们到底能走多远系列(35) 扯淡: 13年最后一个月了,你们在13年初的计划实现了吗?还来得及吗? 请加油~ 主题: 最近一直在写js,遇到了几个问题,可能初入门的时候都会遇到吧,总结下. 例子: ...

  8. html5实现饼图和线图-我们到底能走多远系列(34)

    我们到底能走多远系列(34) 扯淡: 送给各位一段话:     人生是一个不断做加法的过程     从赤条条无牵无挂的来     到学会荣辱羞耻 礼仪规范     再到赚取世间的名声 财富 地位    ...

  9. Bean实例化(Spring源码阅读)-我们到底能走多远系列(33)

    我们到底能走多远系列(33) 扯淡: 各位:    命运就算颠沛流离   命运就算曲折离奇   命运就算恐吓着你做人没趣味   别流泪 心酸 更不应舍弃   ... 主题: Spring源码阅读还在继 ...

随机推荐

  1. Xcode代码提示联想功能失效,按command键点不进去类库,提示“?”

    参考文档:这两篇文章很好的解决了问题.可以很好的解决了问题 Xcode代码提示联想功能失效,按command键点不进去类库,提示“?”,代码全是白色 Xcode4中代码补全(Code Completi ...

  2. iOS 键盘类型定制归纳

    一.键盘风格 支持8种风格键盘. typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapable, // ...

  3. Cheatsheet: 2015 09.01 ~ 09.30

    Web A Guide to Vanilla Ajax Without jQuery Gulp for Beginners A Detailed Walkthrough of ASP.net MVC ...

  4. 又见JavaWeb的中文乱码

    简单翻了一下记录,我已经写了至少4篇关于编码和乱码的博客了,每次都觉得自己懂了. 实际上,这次的遭遇证明了"真懂"是一种很难达到的境界,吾辈仍需努力! 一.背景是这样子的: .一个 ...

  5. 第四章· ucos系统及其任务

    来自为知笔记(Wiz)

  6. 《BI项目笔记》数据源视图设置

    目的数据源视图是物理源数据库和分析维度与多维数据集之间的逻辑数据模型.在创建数据源视图时,需要在源数据库中指定包含创建维度和多维数据集所需要的数据表格和视图.BIDS与数据库连接,读取表格和视图定义, ...

  7. AngularJS 特性—SinglePage、template、Controller

    单页Web应用(SinglePage) 顾名思义,只使用一个页面的Web应用程序.单页面应用是指用户通过浏览器加载独立的HTML页面,Ajax加载数据页面无刷新,实现操作各种操作. 模板(templa ...

  8. JavaScript笔记三两个

    JavaScript定义变量: var num;变量的类型不知道,当给num赋值后,根据值类型来确定类型. var num = 3; //数值类型 var str = "hello,worl ...

  9. .AndroidRuntimeException: requestFeature() must be called before adding content

    有以下几种情况: 1. setContentView(R.layout.activity_list); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 修 ...

  10. 【matlab】膨胀

    clear all;close all; BW=zeros(9,10); BW(4:6,4:7) =1 imshow(BW) hold on SE=strel('square',3) BW2=imdi ...