HD1269迷宫城堡(有向图 && 划分连通块)
迷宫城堡
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 11231 Accepted Submission(s): 5030
1 2
2 3
3 1
3 3
1 2
2 3
3 2
0 0
No
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <vector>
using namespace std;
const int Max = ;
vector<int> gra[Max];
stack<int> sta;
int dfn[Max], low[Max];
int Instack[Max]; // 在不在栈中
vector<int> Component[Max]; //为每个连通块开一个数组存每个连通块的点
int InComponent[Max]; // 在哪个连通块中
int index, ComponentNumber; // index就是访问时间,componentNumber就是连通块数量
int n, m;
int Min(int x, int y)
{
return x > y ? y : x;
}
void init()
{
index = ComponentNumber = ;
memset(dfn, , sizeof(dfn));
memset(low, , sizeof(low));
memset(Instack, , sizeof(Instack));
for(int i = ; i <= n; i++)
{
gra[i].clear();
Component[i].clear();
}
while(!sta.empty())
sta.pop();
}
void input()
{
int a, b;
for(int i = ; i <= m; i++)
{
scanf("%d%d", &a, &b);
gra[a].push_back(b);
}
}
void tarjan(int u)
{
low[u] = dfn[u] = ++index;
sta.push(u);
Instack[u] = ; // u进栈
int len = gra[u].size();
for(int i = ; i < len; i++)
{
int t = gra[u][i];
if(!Instack[t]) // 也就是没访问的意思
{
tarjan(t);
low[u] = Min(low[u], low[t]);
}
else if(Instack[t] == )
{
low[u] = Min(low[u], dfn[t]);
}
}
if(dfn[u] == low[u]) // 相等的话找到一个连通块
{
++ComponentNumber;
while(!sta.empty())
{
int x = sta.top();
sta.pop();
Instack[x] = ;
Component[ComponentNumber].push_back(x); //x属于componentNumber连通块
InComponent[x] = ComponentNumber;
if(x == u)
break;
}
}
}
void solve()
{
for(int i = ; i <= n; i++)
{
if(!dfn[i])
tarjan(i); }
if(ComponentNumber > )
printf("No\n");
else
printf("Yes\n");
}
int main()
{
while(scanf("%d%d", &n, &m) != EOF)
{
if(n == && m == )
break;
init();
input();
solve();
}
}
HD1269迷宫城堡(有向图 && 划分连通块)的更多相关文章
- HDU 1269 -- 迷宫城堡【有向图求SCC的数目 && 模板】
迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- 迷宫城堡 HDU - 1269 判断有向图是否是强连通图
为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N<=10000)和M条通道(M<=100000),每个通道都是单向的,就是说若称某通道连通了A房间和B房间,只说明可以 ...
- HDU1269迷宫城堡(裸Tarjan有向图求强连通分量个数)
迷宫城堡Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- P1141 01迷宫 dfs连通块
题目描述 有一个仅由数字000与111组成的n×nn \times nn×n格迷宫.若你位于一格0上,那么你可以移动到相邻444格中的某一格111上,同样若你位于一格1上,那么你可以移动到相邻444格 ...
- HDU 1269 迷宫城堡(判断有向图强连通分量的个数,tarjan算法)
迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- P1141 01迷宫(连通块模板)
题目描述 有一个仅由数字0与1组成的n×n格迷宫.若你位于一格0上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格1上,同样若你位于一格1上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格0上. 你的任务是:对于给定的迷宫, ...
- HDU 1269 迷宫城堡(向量)(Tarjan模版题)
迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- 迷宫城堡+算法讲解【tarjian算法】
Tarjan 算法 参考博客:https://www.cnblogs.com/shadowland/p/5872257.html 算法讲解 Tarjan 算法一种由Robert Tarjan提出的求解 ...
- hdu 1269 迷宫城堡 强连通分量
迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
随机推荐
- 用node.js实现简单的web服务器
node.js实现web服务器还是比较简单的,我了解node.js是从<node入门>开始的,如果你不了解node.js也可以看看! 我根据那书一步一步的练习完了,也的确大概了解了node ...
- HTML5之创新的视频拼图剖析式学习之二
昨天我们剖析了一下翻阅体验的实现.今天要剖析另外一个很有意思的效果——视频拼图. 网站中第一部分第二页<月熊的标志>是月熊志中互动性较强的一页,页面上会随机分布9块视频碎片,用户可以通过鼠 ...
- 使用Python 将shapefile导入mongodb
使用Python 将shapefile导入mongodb 随着big data时代的到来,各个行业都在考虑能不能把big data的思路.方法引入进来,GIS行业也不能免俗. 下面就介绍一下如何将sh ...
- Altera SoC与Matlab的联合---第一步 软件安装与硬件测试
参考设计:http://cn.mathworks.com/help/hdlcoder/examples/getting-started-with-hardware-software-codesign- ...
- 样条函数 -- spline function
一类分段(片)光滑.并且在各段交接处也有一定光滑性的函数.简称样条.样条一词来源于工程绘图人员为了将一些指定点连接成一条光顺曲线所使用的工具,即富有弹性的细木条或薄钢条.由这样的样条形成的曲线在连接点 ...
- WinForm 问题集锦
[1]重用项目窗体解决方案: 1. 把FmMain.cs 和 FmMain.Designer.cs 和 FmMain .resx 三个文件复制到程序目录下: 2. 在vs里面添加现有项, 选择FmMa ...
- 记一次在Linux上面启动部署在tomcat服务器的程序
前提:Linux系统已安装好jre环境 1.文件结构: 文件说明: 部署文件包含以下文件:1.apache-tomcat-7 程序运行的应用服务器tomcat包含: war包:apache-tomc ...
- cxf和spring结合
服务端: 实体: package entity; import java.util.Date; /*** 实体 */ public class Pojo { //温度 private String d ...
- The hierarchy of the type NsRedisConnectionFactory is inconsistent
The hierarchy of the type is inconsistent 解释为:层次结构的类型不一致 由于我在eclipse里建了两个JAVA PROJECT项目,分别是A projiec ...
- 设计模式之UML类图的常见关系
设计模式之UML类图的常见关系 本文来自转载 烧点饭博客 本篇会讲解在UML类图中,常见几种关系: 泛化(Generalization),依赖(Dependency),关联(Association), ...