iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

一、主队列介绍

主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。
提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。
获取主队列的方式:

dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();

(1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:

 //
// YYViewController.m
// 12-GCD的基本使用(主队列)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //打印主线程
NSLog(@"打印主线程--%@", [NSThread mainThread]); //1.获取主队列
dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();
//2.把任务添加到主队列中执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务1--%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务2--%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务3--%@",[NSThread currentThread]);
});
} @end

执行效果:

(2)使用同步函数,在主线程中执行主队列中得任务,会发生死循环,任务无法往下执行。示意图如下:

二、基本使用

1.问题

任务1和任务2是在主线程执行还是子线程执行,还是单独再开启一个新的线程?

 //
// YYViewController.m
// 13-GCD基本使用(问题)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//开启一个后台线程,调用执行test方法
[self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
} -(void)test
{
NSLog(@"当前线程---%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //异步函数
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务1所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
}); //同步函数
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"任务2所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
});
} @end

打印结果:

2.开启子线程,加载图片

 //
// YYViewController.m
// 14-GCD基本使用(下载图片)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; } //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ //1.获取一个全局串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//2.把任务添加到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{ //打印当前线程
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
//3.从网络上下载图片
NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
//提示
NSLog(@"图片加载完毕"); //4.回到主线程,展示图片
[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
});
} @end

显示效果:

打印结果:

要求使用GCD的方式,在子线程加载图片完毕后,主线程拿到加载的image刷新UI界面。

 //
// YYViewController.m
// 14-GCD基本使用(下载图片)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; } //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ //1.获取一个全局串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//2.把任务添加到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{ //打印当前线程
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
//3.从网络上下载图片
NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
//提示
NSLog(@"图片加载完毕"); //4.回到主线程,展示图片
// [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image=image;
//打印当前线程
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
});
} @end

打印结果:

好处:子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用,更加的方便和直观。

三、线程间通信

从子线程回到主线程

dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执⾏耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 回到主线程,执⾏UI刷新操作
});
});  

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