iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

一、主队列介绍

主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。
提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。
获取主队列的方式:

dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();

(1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:

 //
// YYViewController.m
// 12-GCD的基本使用(主队列)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //打印主线程
NSLog(@"打印主线程--%@", [NSThread mainThread]); //1.获取主队列
dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();
//2.把任务添加到主队列中执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务1--%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务2--%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务3--%@",[NSThread currentThread]);
});
} @end

执行效果:

(2)使用同步函数,在主线程中执行主队列中得任务,会发生死循环,任务无法往下执行。示意图如下:

二、基本使用

1.问题

任务1和任务2是在主线程执行还是子线程执行,还是单独再开启一个新的线程?

 //
// YYViewController.m
// 13-GCD基本使用(问题)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//开启一个后台线程,调用执行test方法
[self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
} -(void)test
{
NSLog(@"当前线程---%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //异步函数
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务1所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
}); //同步函数
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"任务2所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
});
} @end

打印结果:

2.开启子线程,加载图片

 //
// YYViewController.m
// 14-GCD基本使用(下载图片)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; } //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ //1.获取一个全局串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//2.把任务添加到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{ //打印当前线程
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
//3.从网络上下载图片
NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
//提示
NSLog(@"图片加载完毕"); //4.回到主线程,展示图片
[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
});
} @end

显示效果:

打印结果:

要求使用GCD的方式,在子线程加载图片完毕后,主线程拿到加载的image刷新UI界面。

 //
// YYViewController.m
// 14-GCD基本使用(下载图片)
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; } //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ //1.获取一个全局串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//2.把任务添加到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{ //打印当前线程
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
//3.从网络上下载图片
NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
//提示
NSLog(@"图片加载完毕"); //4.回到主线程,展示图片
// [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image=image;
//打印当前线程
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
});
} @end

打印结果:

好处:子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用,更加的方便和直观。

三、线程间通信

从子线程回到主线程

dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执⾏耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 回到主线程,执⾏UI刷新操作
});
});  

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用的更多相关文章

  1. iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  2. iOS开发多线程篇—GCD介绍

    iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...

  3. iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  4. iOS开发多线程篇—GCD简介

    iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...

  5. iOS开发多线程篇 — GCD的常见用法

    一.延迟执行 1.介绍    iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil ...

  6. iOS开发——多线程篇——GCD

    一.基本概念 1.简介什么是GCD全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决 ...

  7. iOS开发多线程篇 08 —GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  8. iOS开发多线程篇 07 —GCD的基本使用

    iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一.主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行. 提示:如果把任务放到主队列中进 ...

  9. iOS开发多线程篇 05 —GCD介绍

    iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...

随机推荐

  1. cmd运行sql server安装

    cmd运行sql server安装 SQL2012非群集安装_更新到最新版本.bat setup.exe /UpdateSource=.\hotfix\Latest /ACTION="Ins ...

  2. 常见Oracle HINT的用法

    1. /*+ALL_ROWS*/ 表明对语句块选择基于开销的优化方法,并获得最佳吞吐量,使资源消耗最小化. 例如: SELECT /*+ALL+_ROWS*/ EMP_NO,EMP_NAM,DAT_I ...

  3. 关于学习Knockoutjs--入门(二)

    这两天终于闲一丢丢了,可以有多点时间学习一下拉.接下来要写到的还是Knockoutjs. Knockout是建立在以下3个核心功能之上的: 1. 属性监控与依赖跟踪 2. 声明式绑定 3. 模版机制 ...

  4. Markdown--PDF--PPT--Flash 工具链

    markdown->html Haroopad / sublime->pdf chrome ctrl+p 打印成无边框pdf->ppt PDF to PowerPoint Conve ...

  5. 如何知道btree树的高度

    来自网络,总结到这里: 当我想看btree树高度的时候,筛选出来这篇文章"为什么 B-tree 在不同著作中度的定义有一定差别?",知道了高度的算法是这个公式:但是里面又提高t和出 ...

  6. EF中使用linq进行关联查询

    EF使用linq进行多表查询是完全可以的,最后ToList()调用的时候回产生一条分页的sql语句,所以并不是全部查询再分页的.所以不会影响查询的性能 public void TestLinq() { ...

  7. Spark 1.1.0 编译(为了支持hbase 0.98.6)

    为了支持hbase0.98.6,需要重新编译spark 1. 下载spark 1.1.0源代码,以及 scala-2.10.4的bin包. 将环境变量 SCALA_HOME 设置为 scala-2.1 ...

  8. CSS 定位

    一.CSS 定位和浮动   它们代替了多年来的表格布局.   定位的思想很简单,相对于正常位置.相对于父元素.另一个元素甚至是浏览器窗口的位置.   浮动在 CSS1 中被首次提出.浮动不完全是定位, ...

  9. C++开源大全

    程序员要站在巨人的肩膀上,C++拥有丰富的开源库,这里包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. 标准库 C++ Standard Library:是一系列 ...

  10. UI设计的分类

    软件UI设计(界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,我们这里探讨的是软件界面设计)包括用户研究.交互设计.与界面设计三部分.   1,用户研究 我们再产品开发的前期,通过调查研究,了解用户的工作性质 ...