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古人曾说事情的真相会让你觉得很自在,但是在适当的情况下,一个良好的谎言同样能解放你。这个Item就是这样一个谎言。但是,因为我们在和软件打交道,所以让我们避开“谎言”这个词,换句话来说:本Item是由“抽象”组成的。

为了声明一个指向T类型的右值引用,你会写T&&。因此我们可以“合理”地假设:如果你在源代码中看到“T&&”,你就看到了一个右值引用。可惜地是,它没有这么简单:

void f(Widget&& param);			// 右值引用

Widget&& var1 = Widget();		// 右值引用

auto&& var2 = var1;				// 不是右值引用

template<typename T>
void f(std::vector<T>&& param); // 右值引用 template<typename T>
void f(T&& param); // 不是右值引用

事实上,“T&&”有两个不同的意思。当然,其中一个是右值引用。这样引用行为就是你所期望的:它们只绑定到右值上去,并且它们的主要职责就是去明确一个对象是可以被move的。

“T&&”的另外一个意思不是左值引用也不是右值引用。这样的引用看起来像是在源文件中的右值引用(也就是,“T&&”),但是它能表现得像是一个左值引用(也就是“T&”)一样。它这样的两重意义让它能绑定到左值(就像左值引用)上去,也能绑定到右值(就像右值引用)上去。另外,它能绑定到const或非const对象上去,也能绑定到volatile或非volatile对象上去,甚至能绑定到const加volatile的对象上去。它能绑定到几乎任何东西上去。这样空前灵活的引用理应拥有它们自己的名字,我叫它们universal引用(万能引用)。

universal引用出现在两种上下文中。最通用的情况是在函数模板参数中,就像来自于上面示例代码的这个例子一样:

template<typename T>
void f(T&& param); // param是一个universal引用

第二个情况是auto声明,包括上面示例代码中的这一行代码:

auto&& var2 = var1;				// var2是一个universal引用

这两个情况的共同点就是它们都存在类型推导。在模板f中,param的类型正在被推导,并且在var2的声明式中,var2的类型正在被推导。把它们和下面的例子(它们不存在类型推导,同样来自上面的示例代码)比较一下,可以发现,如果你看到不存在类型推导的“T&&”时,你能把它视为右值引用:

void f(Widget&& param);			// 没有类型推导
// param是右值引用 Widget&& var1 = Widget(); // 没有类型推导
// param是右值引用

因为universal引用是引用,它们必须被初始化。universal引用的初始化决定了它代表一个右值还是一个左值。如果初始化为一个右值,universal引用对应右值引用。如果初始化为一个左值,universal引用对应一个左值引用。对于那些属于函数参数的universal引用,它在调用的地方被初始化:

template<typename T>
void f(T&& param); // param是一个universal引用 Widget w;
f(w); // 左值被传给f,param的类型是
// Widget&(也就是一个左值引用) f(std::move(w)); // 右值被传给f,param的类型是
// Widget&&(也就是一个右值引用)

要让一个引用成为universal引用,类型推导是其必要不补充条件。引用声明的格式必须同时正确才行,而且格式很严格。它必须正好是“T&&”。再看一次这个我们之前在示例代码中看过的例子:

template<typename T>
void f(std::vector<T>&& param); // param是一个右值引用

当f被调用时,类型T将被推导(除非调用者显式地指定它,这种边缘情况我们不关心)。但是param类型推导的格式不是“T&&”,而是“std::vector&&”。按照上面的规则,排除了param成为一个universal引用的可能性。因此param是一个右值引用,有时候你的编译器会很高兴地为你确认你是否传入了一个左值给f:

std::vector<int> v;
f(v); // 错误!不能绑定一个左值到右值
// 引用上去

甚至一个简单的const属性的出场就足以取消引用成为universal的资格:

template<typename T>
void f(const T&& param); // param是一个右值引用

如果你在一个模板中,并且你看到一个“T&&”类型的函数参数,你可能觉得你能假设它是一个universal引用。但是你不能,因为在模板中不能保证类型推导的存在。考虑一下std::vector中的这个push_back成员函数:

template<class T, class Allocator = allocator<T>>		//来自c++标准库
class vector {
public:
void push_back(T&& x);
...
};

push_back的参数完全符合universal引用的格式,但是在这个情况中没有类型推导发生。因为push_back不能存在于vector的特定实例之外,并且实例的类型就完全能决定push_back的声明类型了。也就是说

	std::vector<Widget> v;

使得std::vector模板被实例化为下面这样:

class vector<Widget, allocator<Widget>> {
public:
void push_back(Widget&& x); //右值引用
...
};

现在你能清楚地发现push_back没有用到类型推导。vector的这个push_back(vector中有两个push_back函数)总是声明一个类型是rvalue-reference-to-T(指向T的右值引用)的参数。

不同的是,std::vector中和push_back概念上相似的emplace_back成员函数用到了类型推导:

template<class T, class Allocator = allocator<T>>
class vector {
public:
template <class... Args>
void emplace_back(Args&&... args);
...
};

在这里,类型参数Args独立于vector的类型参数T,所以每次emplace_back被调用的时候,Args必须被推导。(好吧,Args事实上是一个参数包,不是一个类型参数,但是为了讨论的目的,我们能把它视为一个类型参数。)

事实上emplace_back的类型参数被命名为Args(不是T),但是它仍然是一个universal引用,之前我说universal引用的格式必须是“T&&”。在这里重申一下,我没要求你必须使用名字T。举个例子。下面的模板使用一个universal引用,因为格式(“type&&”)是正确的,并且param的类型将被推导(再说一次,除了调用者显式指定类型的边缘情况):

	template<typename MyTemplateType>		// param是一个
void someFunc(MyTemplateType&& param); // universal引用

我之前说过auto变量也能是universal引用。更加精确一些,用auto&&的格式被推导的变量是universal引用,因为类型推导有发生,并且它有正确的格式(“T&&”)。auto universal引用不像用于函数模板参数的universal引用那么常见,但是他们有时候会在C++11中突然出现。他们在C++14中出现的频率更高,因为C++14的lambda表达式可以声明auto&&参数。举个例子,如果你想要写一个C++14的lambda来记录任意函数调用花费的时间,你能这么做:

auto timeFuncInvocation =
[](auto&& func, auto&&... param)
{
start timer;
std::forward<decltype(func)>(func){ // 用params
std::forward<decltype(params)>(params)... // 调用func
};
停止timer并记录逝去的时间。
};

如果你对lambda中“std::forward<decltype(blah blah blah)>”(译注:blah blah blah发音为:布拉布拉布拉)的代码感到困惑,这可能只是意味着你还没读过Item 33.不要担心这件事。在本Item中,重要的事情是lambda表达式中声明的auto&&参数。func是一个universal引用,它能被绑定到任何调用的对象上去,不管是左值还是右值。params(译注:原文为args,应该是笔误)是0个或多个universal引用(也就是一个universal引用包),它能被绑定到任何数量的任意类型的对象上去。结果就是,由于auto universal引用的存在,timeFuncInvocation能给绝大多数函数的执行进行计时。(对于为什么是绝大多数而不是任意,请看Item 30。)

把这件事记在心里:我们这整个Item(universal引用的基础)都是一个谎言...额,一个“抽象”!潜在的事实被称为引用折叠,这个话题会在Item 28中专门讨论。但是事实并不会让抽象失效。区分右值引用和universal引用将帮助你更精确地阅读源代码(“我看到的T&&只能绑定到右值上,还是能绑定到所有东西上呢?”),并且在你和同事讨论的时候,它能让你避免歧义。(“我在这里使用一个universal引用,不是一个右值引用...”)。它也能让你搞懂Item 25和Item 26的意思,这两个Item都依赖于这两个引用的区别。所以,拥抱抽象并陶醉于此吧。就像牛顿的运动定律(学术上来说是错误的)一样,比起爱因斯坦的相对论(“事实”)来说它通常一样好用并且更简单,universal引用的概念也是这样,比起工作在引用折叠的细节来说,它是更好的选择。

你要记住的事
  • 如果一个函数模板参数有T&&的格式,并且会被推导,或者一个对象使用auto&&来声明,那么参数或对象就是一个universal引用。
  • 如果类型推导的格式不是准确的type&&,或者如果类型推导没有发生,type&&就是一个右值引用。
  • 如果用右值来初始化,universal引用相当于右值引用。如果用左值来初始化,则相当于左值引用。

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