c#UDP协议
UDP协议是不可靠的协议,传输速率快
服务器端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading; namespace UDPServer
{
class Server
{
private Socket _ServerSocket; //服务器监听套接字
private bool _IsListionContect; //是否在监听 public Server()
{
//定义网络终节点(封装IP和端口)
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),);
//实例化套接字
_ServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
//服务端绑定地址
_ServerSocket.Bind(endPoint); EndPoint ep = (EndPoint)endPoint; while (true)
{
//准备一个数据缓存
byte[] msyArray = new byte[ * ];
//接受客户端发来的请求,返回真实的数据长度
int TrueClientMsgLenth = _ServerSocket.ReceiveFrom(msyArray,ref ep);
//byte数组转字符串
string strMsg = Encoding.UTF8.GetString(msyArray, , TrueClientMsgLenth);
//显示客户端数据
Console.WriteLine("客户端数据:" + strMsg);
}
} static void Main(string[] args)
{
Server obj = new Server();
}
}
}
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets; namespace UDPClient
{
class Client
{
private Socket _ClientSocket; //客户端通讯套接字
private IPEndPoint SeverEndPoint; //连接到服务器端IP和端口 public Client()
{
//服务器通信地址
SeverEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), );
//建立客户端Socket
_ClientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); EndPoint ep =(EndPoint) SeverEndPoint; while (true)
{
//输入信息
string strMsg = Console.ReadLine();
//退出
if (strMsg == "exit")
{
break;
}
//字节转换
Byte[] byeArray = Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
//发送数据
_ClientSocket.SendTo(byeArray,ep);
Console.WriteLine("我:" + strMsg);
}
//关闭连接
_ClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
//清理连接资源
_ClientSocket.Close();
} static void Main(string[] args)
{
Client obj = new Client();
}
}
}
c#UDP协议的更多相关文章
- TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一 ...
- 闲来无事,写个基于UDP协议的Socket通讯Demo
项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息 ...
- UDP协议开发
UDP是用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)的简称,其主要作用是将网络数据流量压缩成数据报形式,提供面向事务的简单信息传送服务.与TCP协议不同,UDP协议直接利用I ...
- 基于UDP协议模拟的一个TCP协议传输系统
TCP协议以可靠性出名,这其中包括三次握手建立连接,流控制和拥塞控制等技术.详细介绍如下: 1. TCP协议将需要发送的数据分割成数据块.数据块大小是通过MSS(maximum segment siz ...
- TCP协议与UDP协议的区别
TCP协议与UDP协议的区别(转) 首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! ...
- 采用UDP协议的PIC32MZ ethernet bootloader
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 经过千辛万苦,今天终于 ...
- 采用UDP协议实现PIC18F97J60 ethernet bootloader
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). TCP/IP Stac ...
- 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...
- Linux内核--网络栈实现分析(九)--传输层之UDP协议(下)
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7549340 更多请查看专栏,地 ...
- Linux内核--网络栈实现分析(五)--传输层之UDP协议(上)
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明出处http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7532512 更多请看专栏, ...
随机推荐
- java 中 System
package cn.zhou.com; /* * System 类 * * 不能实列化 * * long t=System.currentTimeMillis();//用于计算程序的执行时间! * ...
- Modbus CRC 16 (C#)
算法 1.预置一个值为 0xFFFF 的 16 位寄存器,此寄存器为 CRC 寄存器. 2.把第 1 个 8 位二进制数据(即通信消息帧的第 1 个字节)与 16 位的 CRC 寄存器相异或,异或的结 ...
- Using MongoDB with Web API and ASP.NET Core
MongoDB is a NoSQL document-oriented database that allows you to define JSON based documents which a ...
- HttpWebRequest using Basic authentication
System.Net.CredentialCache credentialCache = new System.Net.CredentialCache(); credentialCache.Add( ...
- hdu-2087(kmp)
题意:模板题,在第一个串中有几个第二个串 解题思路:板子题,拿来练手的: 代码: #include<iostream> #include<algorithm> #include ...
- git 出现错误时
Your local changes to the following files would be overwritten by merge: 解决办法 如果希望保留生产服务器上所做的改动,仅仅并入 ...
- LEGB规则
链接:https://www.cnblogs.com/GuoYaxiang/p/6405814.html 命名空间 大约来说,命名空间就是一个容器,其中包含的是映射到不同对象的名称.你可能已经听说过了 ...
- 记OI退役
前言 (这篇本来在联赛前写了一点,但是一直没有发布.现在退役了,还是把它发出来留作纪念吧!) 其实,这篇随笔早该在停课时就写,可是我却迟迟没有动笔. 可能是我真的太懒了,或许也是我想要逃避自己内心的真 ...
- python3 元组tuple
元组应小括号()表示: tuple(seq)将列表转换为一个元组: 不可变的,元组是不可变,但元素可以是可变数据类型: 可以迭代,可以切片: +连接元组,*复制元组: del不可以删除元素,但可以删除 ...
- 【BZOJ4887】[TJOI2017]可乐(矩阵快速幂)
[BZOJ4887][TJOI2017]可乐(矩阵快速幂) 题面 BZOJ 洛谷 题解 模板题??? #include<iostream> #include<cstdio> # ...